《龍之谷2》就我一個人覺得以前的轉職方式好嗎?

- 龍之谷2
100499044:并不好,以前是因為奶太多所以需要多點其他職業(yè)才給的無損轉職,后來職業(yè)多樣性夠了,如果不開始做有損轉職勸退轉職那么哪個職業(yè)強勢大家都去轉那個,職業(yè)劃分就變得毫無意義了,每個職業(yè)有強勢期就該有還債期,而不是哪個職業(yè)強就轉哪個去規(guī)避職業(yè)還債期,從而造就每個版本輸出職業(yè)同質化。 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
紫楓丨飄渺:沒有石頭升潛力 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
葛昊飛:現(xiàn)在不僅是潛力,還有龍玉精華。新職業(yè)刷裝備,得100級裝備才舍得開,就算刷到了,隨機屬性值不值得開?
所以,現(xiàn)在購買職業(yè)也沒法玩簡直 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
Cccccwwlll:買一個職業(yè)可以無限轉來轉去這個思路肯定是比原來一次性轉來的好的,只是限制的條條框框太多了 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
曼荼羅天子:結合老的轉職方式 保留現(xiàn)有的 一次性買斷 職業(yè)裝備跟著轉 然后保留同系職業(yè)無限轉 增加跨轉職CD 我覺得這樣挺合理 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
shenjun_BB:轉職代價很大,以前的所謂無損轉職,代價就是一直花錢轉職。只是以前那樣轉就你想玩什么就玩什么不用考慮裝備、潛能的事情。現(xiàn)在這個已經(jīng)不叫轉職,轉職已經(jīng)不存在了,現(xiàn)在這個只能叫買職業(yè),在保留龍玉、龍符、等級、紋章等大部分東西外,玩家想玩新職業(yè)就要付出一部分資源去打造出來,湊裝備其實也還好,大家最關心的其實還是潛能,消費大獲取渠道少,才是最惡心的。未來估計還會因為紅武的問題,再把買職業(yè)的事情推上風口浪尖。 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
:主要是策劃覺得玩家太多,,管理起來費勁,勸退了不用加班,本來就是混日子的養(yǎng)老小作坊,,玩家太多了,錢都給老板掙了,,不合算 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
enjoyalma114:轉職代價太大了,我們區(qū)開了八個多月了,我不怎么打世界,導致現(xiàn)在龍玉精華就剩300個了,我是想體驗多個職業(yè)的,現(xiàn)在根本不允許了,改回像原來一樣但是買斷制的不好嗎?這樣多賣一點轉職卡不好嗎?現(xiàn)在搞得根本就沒法轉新職業(yè) 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
LJ820629:目前轉職系統(tǒng)就一個目的:拖進度 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
:紅色裝備,潛能,龍玉孔,隨機屬性,這幾樣全弄上不得一個月?現(xiàn)在不叫轉職,叫愛玩玩不玩G 發(fā)布于 2024-01-01 14:30:09
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