關(guān)于劍靈幀數(shù)的不嚴謹研究【裝備項】

- 劍靈
沉沙_落雁sky:題主最近一直在研究劍靈卡頓的問題,無意中發(fā)現(xiàn)微星小飛機可以記錄最低幀平均值(1% low),然后思考能不能測一下每件裝備能掉多少幀,發(fā)現(xiàn)是可以的,由于題主是上班族,更新有點慢別介意。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:測試平臺為:
cpu:r5 5600x
顯卡:rx 5700xt
內(nèi)存:4000 c16
大區(qū):南天國
職業(yè):劍士御劍派系
游戲設(shè)置:自己1檔,刪了特效
測試對象:F12木樁
為了保證數(shù)據(jù)準確性,每件裝備測試3次,每次1分鐘。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:為了保證內(nèi)力的持續(xù)供給,本次測試佩戴的是龍閃武器,雖然有修煉武器可以將基準幀數(shù)拉到最高,但是老是斷內(nèi),只能換個回內(nèi)好一點的殼子。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
夜華輪: 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
赤月蒼風:外地人只試過f12里15秒變31到32個狂亂。去掉所有首飾只帶武器和神功秘功牌穩(wěn)定35個狂亂。帶上裝備坐服務(wù)器打也只能33到34個 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
濡_以沫相許:刪漢化看不到秒傷具體數(shù)值,不然也可以看看 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:這里講一下1%low是什么,我們都知道游戲畫面是由一幀一幀的畫面組成,120幀就是1秒120張圖像30幀就是1秒30張圖像,1%low就是120張圖像里面取1%數(shù)量(也就是1.2張)然后取平均值,這就是1%low。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:插一句話,所有裝備脫下后延遲可以降低20-30,題主都穿上裝備的延遲在100-120浮動,脫下后在80-90浮動。由于沒有延遲捕捉軟件,就不進行延遲測試了。大概知道就好 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
zhuangzitaoGG:嚴謹?shù)膭`學家,趕緊更,我想看 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
XM滾滾:題主5600x玩劍靈幀數(shù)怎樣,我想入手 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:題主上班去了,下班回來在繼續(xù),有空的小伙伴也可以去測一測。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
阿離離丷:所以有些裝備不帶的話秒傷反而會更高? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
哈仔10:上一次收藏題主分析幀率的帖子 還沒看就刪除了 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
我是你舅子艸:不用測試了,玩劍靈重來不需要看幀數(shù),開干就卡! 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
也許夢見:用黑科技改文件名就好了。。
穩(wěn)定絲滑。。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
神往丶:之前有過分析 裝備影響dps dps計算是影響幀數(shù)的,具體忘記了 但的確是 特效和傷害都影響幀數(shù) 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
七一二一一子:證明影響卡頓的是數(shù)據(jù)的計算。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
yangzijiang946:吧暴擊文字刪了 提升很大 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
仟煌:雖然看不懂,但還是想頂一下大佬 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:由于電腦出了點問題,幀數(shù)都對不上了,晚點我重新測試一下。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
善良的郎哥:最影響幀數(shù)的就是玩家的技能特效和裝備特效,所以我說過跟5個裝備全畢業(yè)的大佬打本,和跟5個裝備都沒齊的小號打本,幀數(shù)都是不一樣的。CPU核心性能越高對數(shù)據(jù)的計算就越快,內(nèi)存性能越高對數(shù)據(jù)的讀取就越快,這2個就是決定劍靈幀數(shù)的砝碼。至于緩存,這游戲反而不感冒,優(yōu)化差的網(wǎng)游命中率都很低,從劍靈對內(nèi)存的占用率就能看出來 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
灬Oo灬oO灬:秒傷和幀數(shù)有半毛錢的關(guān)系?和延遲有關(guān)系吧? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
絔色的天空:估計就是那些個buff影響了服務(wù)器和電腦? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
暖冬之森:拳師卡人是什么原理 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
暖冬之森:部分璀璨套還會加延遲 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:由于各種原因,比如每個裝備掉幀不是固定的,10多件裝備混搭的幀數(shù)都不一致。于是題主換了一種測試方式。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:某個黑科技,具體是什么不方便說,有興趣的可以自行查找。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:
原始幀數(shù),穿上所有裝備
Average framerate : 100.8 FPS
Minimum framerate : 82.5 FPS
Maximum framerate : 120.3 FPS
1% low framerate : 18.4 FPS
0.1% low framerate : 6.1 FPS
黑科技幀數(shù),穿上所有裝備
Average framerate : 109.5 FPS
Minimum framerate : 86.5 FPS
Maximum framerate : 120.0 FPS
1% low framerate : 26.9 FPS
0.1% low framerate : 6.0 FPS 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:原始幀數(shù),脫下所有裝備
Average framerate : 115.8 FPS
Minimum framerate : 95.5 FPS
Maximum framerate : 120.3 FPS
1% low framerate : 44.4 FPS
0.1% low framerate : 6.1 FPS
黑科技幀數(shù),脫下所有裝備
Average framerate : 118.3 FPS
Minimum framerate : 96.8 FPS
Maximum framerate : 120.5 FPS
1% low framerate : 55.5 FPS
0.1% low framerate : 6.0 FPS 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
大哥19760113:辛苦了一直在追 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:黑科技原理是阻斷游戲從本地文件讀取的文本。
可以發(fā)現(xiàn)穿上裝備后的幀數(shù)差距在10幀左右,這個效果體現(xiàn)在6人本或者12人本的時候尤其明顯。
1%low數(shù)值高的最直觀的體現(xiàn)在于生成幀時間平滑。
打個比方:一個1%low數(shù)值在10,幀數(shù)為80。 一個1%low數(shù)值在20,幀數(shù)是60。可能很多人會認為幀數(shù)高的比幀數(shù)低的流暢,其實不是,前者看起來幀數(shù)很高,但是會感覺到卡頓,移動起來會有畫面撕裂。后者幀數(shù)雖然不如前者,但是1%low的值很高。玩起來會非常絲滑。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:測試的過程題主還發(fā)現(xiàn)了一個問題,為什么用了黑科技打本可以非常絲滑流暢。而F12的1%low卻只有26.9。脫下裝備后的1%low卻達到驚人的55.5。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:這其中一定有貓膩,不斷的搭配裝備測試發(fā)現(xiàn)這里面居然跟傷害公式計算有關(guān)。而且關(guān)系巨大。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
sky喵仙森:抽絲剝繭,然后題主發(fā)現(xiàn)了不得PY交易,最后題主被有關(guān)部門帶走,此貼終結(jié) 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:影響幀數(shù)最大的裝備有 真氣石、八卦、手鐲、技能加成首飾(比如卡刀職業(yè)的左右鍵)。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:這些時刻都在計算著數(shù)據(jù),所以需求的計算量比別的首飾大的多。然后是屬性面板 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:劍靈是從什么時候就開始卡的。我棄坑的早,斷斷續(xù)續(xù)的棄坑回坑導(dǎo)致不知道什么時候劍靈的配置要求就這么高了。這里先點名批評功力屬性,劍靈的傷害公式一直都很迷,現(xiàn)在還跑出來一個新的公式,導(dǎo)致cpu運算量大增。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:然后是神功牌秘功牌,某些常駐效果的職業(yè)也會增加cpu運算。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:最離譜的是策劃把一個屬性分成了2個分支,有基礎(chǔ)數(shù)值跟裝備數(shù)值,這兩個在公式里面應(yīng)該是分開計算的。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:假設(shè)以前的劍靈傷害公式是A+B+C+D+E+F=G
那現(xiàn)在的公式或許是A+B+C+D+E+F+A1+B1+C1+D1+E1+F1=G
以后出了新裝備新屬性的話可能會比現(xiàn)在還要卡。
這是劍靈無腦出裝備卻不優(yōu)化裝備帶來的負面影響,然后由玩家買單。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
藍顏1ok:盲人模式,讓你1066體驗3090的感覺 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:題主只是個電腦小白,也沒學過游戲開發(fā),覺得說的錯的請輕噴 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:還有些別的想起來了在繼續(xù)補充。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
沉沙_落雁sky:為什么文本顯示會影響這么巨大,題主找了相關(guān)游戲開發(fā)資料發(fā)現(xiàn)了一段可能跟劍靈現(xiàn)狀有關(guān)的話術(shù)。
然后通過解包發(fā)現(xiàn)顯示的文本大小高達283mb,也就是接近600萬行代碼,3億個字節(jié)。
也許是程序員沒去過圖書館吧。不知道如何分類,導(dǎo)致讀取文本顯示的時候幀數(shù)會暴跌。 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
呢嗎名字呢:今年10月我就試過脫裝備會提升幀率,但實際打本差距不大,隊友會給BOSS各種狀態(tài),然后會導(dǎo)致你的傷害會根據(jù)BOSS身上的實時狀態(tài)去調(diào)整實際傷害得出最終傷害,也就是人越多越卡的基本原因,優(yōu)化是不可能優(yōu)化了,只能推翻重來,畢竟程序猿不敢拆基座或者就是單純的看不懂 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
薔昔梔北螢丷:膜拜大佬 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
散人笑仔:所以 黑科技到底是啥?刪漢化包么…… 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
塵封流氓:題主5600x和10600kf超5g哪個更好? 發(fā)布于 2023-08-25 16:50:05
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