《龍之谷2》紋章技能加成是不是有bug?

- 龍之谷2
葛昊飛:本人有幸洗出了冰燚飛羽+49162(火舞二轉(zhuǎn)技能)
經(jīng)龍之秘境10層對冰燚飛羽單技能測試:
帶技能紋章造成:301w,308w,307w
不帶技能紋章為:289w,272w,284w
做出如下猜測:
1.考慮這10w左右傷害差距可能來自于紋章屬性最終傷害135和177智力。即冰燚飛羽+49162并無傷害加成,bug。
2.考慮這10w左右傷害差距可能主要有冰燚飛羽+49162加成,那加成是否太少?顯然不受技能百分比和致命傷害影響,可能只由49162 x 最終傷害百分比得到。
另外,糞球造成傷害為420-430w。冰燚飛羽+49162后竟然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如糞球。
大家認(rèn)為這是bug?還是紋章技能加成另有計(jì)算方法?
發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:本人有幸洗出了冰燚飛羽+49162(火舞二轉(zhuǎn)技能)
經(jīng)龍之秘境10層對冰燚飛羽單技能測試:
帶技能紋章造成:301w,308w,307w
不帶技能紋章為:289w,272w,284w
做出如下猜測:
1.考慮這10w左右傷害差距可能來自于紋章屬性最終傷害135和177智力。即冰燚飛羽+49162并無傷害加成,bug。
2.考慮這10w左右傷害差距可能主要有冰燚飛羽+49162加成,那加成是否太少?顯然不受技能百分比和致命傷害影響,可能只由49162 x 最終傷害百分比得到。
另外,糞球造成傷害為420-430w。冰燚飛羽+49162后竟然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如糞球。
大家認(rèn)為這是bug?還是紋章技能加成另有計(jì)算方法?
發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:附圖,分別為帶紋章,不帶文章,糞球傷害
發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:附圖,分別為帶紋章,不帶文章,糞球傷害
發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
Aoi醬windy:紋章上這個就是固定傷害,可以被暴擊被最終加成 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
Aoi醬windy:紋章上這個就是固定傷害,可以被暴擊被最終加成 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
:這東西就是給土豪錦上添花的 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
:這東西就是給土豪錦上添花的 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
莫眀堂:你的大小攻擊差距打出來的傷害差異,都比這玩意兒高。 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
莫眀堂:你的大小攻擊差距打出來的傷害差異,都比這玩意兒高。 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:另外,如果不計(jì)防御
糞球傷害是不是:3w4×技能百分比27.65×爆傷3.4×最終(1+0.58)=505w
冰燚飛羽:(3w4+4w9)×技能百分比21.85×爆傷3.4×最終(1+0.58)=974w
從糞球傷害上看,因?yàn)槊鼐?0的boss有防御,所以420w傷害。
冰燚飛羽應(yīng)該也有至少800w吧!實(shí)際只有300w。所以很可能就是這4w9技能加成沒有效果 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:另外,如果不計(jì)防御
糞球傷害是不是:3w4×技能百分比27.65×爆傷3.4×最終(1+0.58)=505w
冰燚飛羽:(3w4+4w9)×技能百分比21.85×爆傷3.4×最終(1+0.58)=974w
從糞球傷害上看,因?yàn)槊鼐?0的boss有防御,所以420w傷害。
冰燚飛羽應(yīng)該也有至少800w吧!實(shí)際只有300w。所以很可能就是這4w9技能加成沒有效果 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:計(jì)算方法有錯,別人告訴我計(jì)算方法是:
(面板攻擊×技能百分比+紋章或裝備技能加成)×最終×致命傷害 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
葛昊飛:計(jì)算方法有錯,別人告訴我計(jì)算方法是:
(面板攻擊×技能百分比+紋章或裝備技能加成)×最終×致命傷害 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
:這樣的話,技能紋章就沒必要洗了,效果太低 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
:這樣的話,技能紋章就沒必要洗了,效果太低 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
一刀99999滿級:沒法算只能算個大概,面板攻擊是有浮動的,比如說攻擊力100-200那么傷害就在100-200之間浮動不是固定值,浮動的面板攻擊加上暴擊暴傷最終和不同怪物防御抵抗,打出來的效果也是不一樣。 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
一刀99999滿級:沒法算只能算個大概,面板攻擊是有浮動的,比如說攻擊力100-200那么傷害就在100-200之間浮動不是固定值,浮動的面板攻擊加上暴擊暴傷最終和不同怪物防御抵抗,打出來的效果也是不一樣。 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
一刀99999滿級:還有沙雕,測試什么技能組合這么打輸出高那么打輸出高的,不確定因素太多,完全看臉。 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
一刀99999滿級:還有沙雕,測試什么技能組合這么打輸出高那么打輸出高的,不確定因素太多,完全看臉。 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
Kenny_C1109:別算了.上面寫的加技能攻擊力.其實(shí)就是技能打出來的傷害加這個.享不享受暴擊和最終都難說.因?yàn)橛凶畹凸艉妥罡吖舻穆洳钤?這按萬算的傷害根本看不出來享不享受最終和暴擊.說白了不如一條滿攻擊屬性.個個技能都能加傷害還吃各種buff各種加成 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
Kenny_C1109:別算了.上面寫的加技能攻擊力.其實(shí)就是技能打出來的傷害加這個.享不享受暴擊和最終都難說.因?yàn)橛凶畹凸艉妥罡吖舻穆洳钤?這按萬算的傷害根本看不出來享不享受最終和暴擊.說白了不如一條滿攻擊屬性.個個技能都能加傷害還吃各種buff各種加成 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
守芯jeff:先留著吧,目前多人測試都是個大坑。看以后會不會改動 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
守芯jeff:先留著吧,目前多人測試都是個大坑。看以后會不會改動 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
Egret丶:咨詢一下火舞英雄點(diǎn)怎么加呢,智力敏捷嗎 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
Egret丶:咨詢一下火舞英雄點(diǎn)怎么加呢,智力敏捷嗎 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
剁吊老王:它是單獨(dú)計(jì)算的反正不是很強(qiáng)有點(diǎn)垃圾 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
剁吊老王:它是單獨(dú)計(jì)算的反正不是很強(qiáng)有點(diǎn)垃圾 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
527067707:你一個滿攻擊的第三條屬性去測也看不出來有加多少傷害 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
527067707:你一個滿攻擊的第三條屬性去測也看不出來有加多少傷害 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
121剛剛00:為什么不玩冰靈呢 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
121剛剛00:為什么不玩冰靈呢 發(fā)布于 2023-07-26 16:50:05
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