《怪物獵人xx》武士道雙刀,從入門到入土的詳盡攻略

- 怪物獵人xx
Oscar_35year:眾所周知,武士雙在xx里是出了名的穩。但是不少新入坑的萌新在選擇武士雙時都會被眼花繚亂的招式與繁多是武器裝備選擇勸退。我也是一名gu新入坑的獵人,現在武士雙場次800+,自認為對武士雙也有些心得,在此也分享給大家。斬龍鎮樓
發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:系統篇
武士雙擁有三個狀態,普通狀態,按下r之后開啟的鬼人狀態,以及左上角鬼人槽蓄滿之后的鬼人強化狀態,下面我會分三部分進行講解。
普通狀態:普通狀態下武士雙的輸出及靈活性都十分的低,因此當前狀態下的當務之急便是進入鬼人強化狀態,因此在這個狀態下,我們只需要干兩件件事——進入鬼人狀態或者等耐力回復上來后開啟鬼人狀態。
鬼人狀態:在此狀態下,我們會享有一個攻擊力加成15%的buff,以及一個耐力持續消耗的debuff。在這個狀態下,我們的主要目標為進入鬼人強化狀態,即攢槽(強走藥加持情況除外),而最好的情況是在一次鬼人化的情況下把槽攢滿,具體怎么操作等會說。
鬼人強化狀態:在此階段我們可以使用大部分鬼人化的招式且不會持續消耗耐力,是武士雙輸出的主要階段。而因為鬼人槽會隨著時間不斷減少,所以我們要做的就是在合適的時機開鬼人,攢一波槽后關鬼人,從而進入鬼人強化輸出→伺機開鬼人維持槽量健康→關閉鬼人并在鬼人強化狀態輸出的良性循環。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:動作篇
武士雙的三種狀態擁有著三套不同的動作體系,因此我這里分三部分進行講解。
普通狀態:同系統篇,只需要按r進鬼人或者等待耐力回復并按r進鬼人即可。
鬼人狀態:此狀態下,單獨按下x或a使出的二連斬均因后搖過大且輸出相對較低,因此最好不要使用。鬼人化狀態下有兩招常用,一是按下+號使出的鬼人突進斬,又稱小陀螺,此可謂雙刀的靈魂技能,附帶前向位移且傷害不俗。鬼人突進斬有6段判定,在打出全部六段判定后會有大硬直,但在打出前四段判定后可按下x使出上撩斬取消硬直,或是按下b鍵進行滑步調整位置來取消后搖,也可以在上撩斬后接滑步。鬼人突進斬攢槽效率較高,一般打一次就能攢一半左右的槽,如果是處于鬼人強化狀態下開鬼人的情況下打出的鬼人突進斬,攢槽效率會更加的高,幾乎一次能攢大半管。而鬼人化狀態下的第二招常用招便是鬼人亂舞。同時按下x和a便能進入一個3.5s的廣播體操動作,總計11次判定,且后搖巨大,但是是武士雙輸出最高的一個招式。對于萌新來說,在你徹底能駕馭武士雙以及對怪的動作了如指掌之前,請千萬不要隨意使用此招。一般來說,只有在怪側躺倒地,或是在陷阱里才能安全的使用鬼人亂舞。
鬼人強化狀態:鬼人強化狀態,是我們的主要輸出狀態,再次階段下,仍不建議單獨使用x鍵或a鍵,而是建議使用+號或者x和a一起按使出的鬼人突進斬。鬼人強化狀態下的鬼人突進斬與鬼人化下的派生相同,唯一的不同之處便是在上撩斬后可以按下a使出右二連斬,并且在右二連斬后,再次按下x鍵或+號鍵便又可以使出鬼人突進斬,從而進行循環。該循環中的每一個銜接部分都可以使用滑步來立即中斷,非常的靈活且輸出不俗。此外,在上撩斬后的右二連斬之后,如果同時按下x和a,便可以消耗1/5鬼人槽的代價使出小亂舞,小亂舞與亂舞相似,擁有7次判定且傷害頗高,更為重要的是小亂舞可隨時用滑步中斷,不存在后搖巨大的問題,而且小亂舞結束之后也可以通過按下x或+號來再次使出鬼人突進斬,可以說是極其實用的一招。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:j回篇
在按下b鍵的0.6s內,武士雙擁有一個無敵判定,在這段判定內只要與怪物擁有攻擊判定的部位相重合時,我們就會自動向前螺旋突進并進行兩段滑步,而這就叫做j回。而且在滑步結束前,我們都將處于一個無敵狀態,這也是武士雙穩的根源?;娇梢酝ㄟ^上撩斬進行取消,可以說是非常靈活。對于練習j回,我們有兩位非常優秀的教師ーー斬龍與天彗龍。這兩位的攻擊前搖都很明顯,且招式大開大合,是十分優秀的練習對象。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:攢槽篇(強走藥加持者可以無視)
在鬼人突進斬后,按下r鍵進入/取消鬼人狀態亦可以取消鬼人突進斬的后搖,更為重要的是,他可以減短鬼人化的后搖,可謂一舉兩得。而上面提到過的攢槽循環下,就是在鬼人強化狀態下使出鬼人突進斬→順勢開鬼人→在鬼人化下使出鬼人突進斬→順勢關鬼人以此來進行循環。這套循環在實戰中極為常用,而且不一定非要在鬼人槽快掉光時再用,隨時隨地都可以用,以此來保持鬼人槽的健康與持續輸出。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:武器選擇篇
由于武士雙的輸出較低,因此我們需要做出五把不同屬性的雙刀來針對怪物,提高輸出。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:村5星前:這個時候不用考慮屬性雙刀,只用升級初始的貝魯納雙刀即可。在解鎖潔云村后,可以去做潔云雙刀,來用到村五星。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:水雙:在村五星時,可先去刷泡狐龍,不僅較為簡單,而且做出來的刀還美型。泡狐雙在升了三到四級的情況下,用到村9星是綽綽有余。。而到了村9,刷出斬龍s套裝后便可以考慮水獸雙,在匠2的加持下,水獸雙可以說是十分優秀,唯一的缺點就是丑。水獸雙足以用到解禁。開荒的水雙便大致如此了。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:在解禁之后,水雙的選擇有四把:水龍雙,水獸雙,天眼雙,雙圣劍。具體配裝會在之后詳解。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:火雙:在村5星時,可以通過泡狐雙去打雌雄火龍來做出雌雄火對劍,一路往上升就行。直到g4解鎖g位炎戈龍后,可以換成由炎戈雙派生出的檸檬炎戈雙(里世界之炎),火雙的開荒便大致如此。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:解禁后,gu由于少了一把紅蓮配信雙,因此就只有兩把可用的畢業火雙:檸檬炎戈雙和金銀火(材料極其難弄),配裝會在之后講 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:冰雙:在村5星時,通過雌雄火可較為輕松的干掉巨獸,以此來升級村3星白兔獸做出的冰雪雙劍,這把雙劍可以直接用到解禁。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:解禁后,冰雙一般有兩把可用:白兔的冰雪雙劍和大雪主雙劍 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:雷雙:村5星可以用雌雄火較為輕松的擊殺海龍來制作海龍雙,這把雙刀也是可以直接用到解禁的。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:解禁后一般還是用海龍雙,這把雙劍極其優秀以至于其他雷雙基本在他面前抬不起頭。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:龍雙:在村10之前不用考慮龍雙,而村10之后就用天彗雙,這把雙劍極其優秀的斬味足夠用到解禁了。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:解禁后一般用天彗雙與檸檬恐暴龍雙(業雙刃),但是醬瓜雙造型很奇特,砍出去是空氣刀,手感會很奇怪,所以一般還是建議用天彗雙。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:技能篇
雙刀因為又要走物理又要走屬性,所以需求的技能是很多的(而且很需要神護)。而對于雙刀,我大致分為兩類:自帶會心≥15%的和<15%的,這兩種雙劍所需求的技能優先級不同,我下面分開講解。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:會心大于15的雙劍,技能優先級為:連擊心得=見切3>利刃>匠>屬性會心>單屬性+2>超會心(海龍雙,天彗雙不需要匠利) 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:會心小于15%的雙刀,一般的思路是灌屬性,技能優先級為:匠=利刃>連擊心得>見切3>屬性會心>超會心(海龍雙,天彗雙不需要匠利) 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:配裝篇
開荒時,裝備的選擇為豬狗套(村2)→鐮蟹套(村4)→斬龍套(村6)→斬龍s套(村9)→斬龍x套(g3)→瓜鐮套(解禁后)/螳螂套(解禁后) 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:解禁后,對于麒麟雙,海龍雙,天彗雙外的雙刀,均需要搭配瓜鐮套,上述三把雙刀則是使用螳螂套。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:另外還有一個特殊的配裝,由于瓜鐮套的電抗實在太低,而電系怪大部分弱冰,因此可以使用gx祖龍套配合白兔雙與匠5冰13s3的護石來出見切3連擊高磨冰+2超會的配裝,這套配裝有20的電抗,一般用來打金雷公青電主這種電系怪。 發布于 2023-12-26 11:40:05
wzx1336297019:請問在紅條攢滿后,如果我繼續開著鬼人狀態,那是算什么呢 發布于 2023-12-26 11:40:05
ACEGG186:雖然退坑很久了,但這么好的帖子幫頂一下。 發布于 2023-12-26 11:40:05
Oscar_35year:之前忘說了,狩技在開出餓狼三之前可以考慮帶絕回,因為餓狼一二的時間過短,開出來收益反而不高。餓狼三解鎖后,就帶餓狼三。 發布于 2023-12-26 11:40:05
魔lll影:以前打不過的怪全都是武士雙干死的 發布于 2023-12-26 11:40:05
a1115710155:匠5冰13這種護石除了魔法不可能存在 功課該多做做了 發布于 2023-12-26 11:40:05
慢半拍Squall:我想確認一下,這個帖子p/5071830160里計算屬性傷害時,亂舞中間一串動作值4的應該算0.7雙手補吧,攻略本里亂舞動作值是29,4*(4+4),16, 18+18,4+4和18+18應該都是雙手攻擊。那么這里亂舞屬性傷害就不是10.5*10+7.4*2=120而是10.5*2+7.4*10=95
另外,我參考3dmgame*/gl/3648250做了一個比較技能/武器的模版,武士雙的設計是(突進斬+上挑)*2+前半右二回旋斬*1+亂舞*0.5+J回*1,合計動作值241.5,屬性值21.9,hit27,平均每刀動作值8.9,屬性補正0.81。
這么設計是否合適?感覺亂舞的使用頻率還要更低一點……我雙刀出擊只有50+,經驗不多。 發布于 2023-12-26 11:40:05
蔡Downey:頂,對新手來說就需要這樣的帖子 發布于 2023-12-26 11:40:05
灌心小餅干:是大佬,太強了 發布于 2023-12-26 11:40:05
崛起ba江哥:看到鎮樓圖我以為我進switch吧了 發布于 2023-12-26 11:40:05
月魂527:馬克,最近在冰原玩雙刀,重武器就是強 發布于 2023-12-26 11:40:05
姬皇滄海:黑龍怎么打斷尾飛起來根本打不到 發布于 2023-12-26 11:40:05
hhyyxx369:又一個動森獵人 發布于 2023-12-26 11:40:05
xlxlok:老山龍雙刀怎么樣?造型帥 發布于 2023-12-26 11:40:05
Cycat西卡:頂一下,剛好玩武士道雙刀 發布于 2023-12-26 11:40:05
天縱狼顧:我先收藏了,照著你這個我也去畫斬龍 發布于 2023-12-26 11:40:05
抱走蘿莉MiuMiu:武士雙打凱龍簡直了,摸都摸不到 發布于 2023-12-26 11:40:05
謝昀澤的賬號:大佬能問一下強襲雙的配裝和54區別在哪里嗎?能不能用異常開荒?五把武器肝不太動 發布于 2023-12-26 11:40:05
blademan0:普通怪看習慣武士或者強襲雙 糞怪先武士后強襲(武士打到超特這種輸出真的不夠 會超時的) 經常飛的 換武器 這就是雙刀挫怪思路了 發布于 2023-12-26 11:40:05
小獸金牛:入坑沒多久的萌新,我也喜歡雙刀,空戰雙刀打到上位好難打,不知道武士道后面的怪好打嗎 發布于 2023-12-26 11:40:05
killua7W:大佬,萌新剛拿起雙刀。x a單獨都不建議用的話,我用突進斬那套循環作為主要輸出手段,經常沖過頭了,還得轉方向回來,太斷節奏,看其他大佬視頻洗腳很流暢?另外雙刀洗腳都是在怪腳下,轉頭的時候很容易看不到怪的技能。其他近戰離得還有點距離起碼能有反應時間,這個又咋辦? 發布于 2023-12-26 11:40:05
好吧我從了:今時今日雙刀攻略就一定要提一下,把減號改到ZR上的操作了。 發布于 2023-12-26 11:40:05
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