《DOTA2》如果sb的被動(dòng)改成類似于ck那種,4s打暈對(duì)面,會(huì)不會(huì)線上厲
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問題:《DOTA2》CK這玩意也太強(qiáng)了
回答:說實(shí)話閃3結(jié)尾太刀了。不過閃三結(jié)束的時(shí)候我基本堅(jiān)信奧利維特不會(huì)死,不過克洛和白兔復(fù)活倒是完全沒想到。另外我認(rèn)為閃軌大部分劇情都很套路,就是說陣仗太大了,沒有太多刺激感,就比如閃二,黎爺攜公主逃跑,跑到最后,果然大家都來救場(chǎng)了。閃3,圖書館地下... 詳情 >
問題:《DOTA2》有個(gè)想法,1號(hào)位走中 2,4號(hào)位去優(yōu)勢(shì)路 3,5走劣。理
回答:個(gè)人建議趕緊退游,換個(gè)游戲玩 詳情 >
問題:《DOTA2》混沌,小娜迦,tb
回答:其實(shí)我覺得小迪跟瑞琪挺配的 詳情 >
問題:《DOTA2》物理斧王真不輟,看了xg被物理斧王翻盤的直播學(xué)了一下,真的可
回答:解決方案:看日配版。兩種版本效果完全不一樣,在細(xì)節(jié)上修改,合理性還不錯(cuò),慢熱,超國配一大截。 詳情 >
問題:《DOTA2》各位 新版本陸陸續(xù)續(xù)也過了很久了 說說看現(xiàn)在線上的強(qiáng)勢(shì)大哥有
回答:腳本怎么買的? 詳情 >