《怪物獵人xx》不懂就問(wèn),這作的強(qiáng)走藥效果是不掉耐力嗎?為什么都說(shuō)武士道雙刀

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ok大大大大熊貓:不懂就問(wèn),這作的強(qiáng)走藥效果是不掉耐力嗎?為什么都說(shuō)武士道雙刀需要強(qiáng)走藥呢,不是鬼人槽滿(mǎn)了就切狀態(tài)么,游戲還沒(méi)到。 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
時(shí)灬闡釋者:鬼人狀態(tài)持續(xù)消耗耐力 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
山巒壁壘:強(qiáng)走在世界前不掉耐力,強(qiáng)走g時(shí)間長(zhǎng),雙刀鬼人化后強(qiáng)走時(shí)間2倍消耗。
武士道雙刀鬼人化狀態(tài)同樣享受鬼人強(qiáng)化狀態(tài)加成,相當(dāng)于吃?xún)蓚€(gè)狀態(tài)buff。mhx是因?yàn)椴婚_(kāi)鬼人化的時(shí)候,在鬼人強(qiáng)化狀態(tài),使用j回一樣能回鬼人槽所以可以才會(huì)不開(kāi)鬼人化,這個(gè)設(shè)定xx取消了。
所以好好享受無(wú)限長(zhǎng)時(shí)間鬼人化的樂(lè)趣吧 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
hhyyxx369:武士雙勇氣雙其實(shí)不用強(qiáng)走也能玩,只有強(qiáng)襲需要強(qiáng)走,不過(guò)磕了強(qiáng)走肯定操作起來(lái)更舒服一點(diǎn) 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
端木戲言少爺:武士雙勇雙是可以不吃強(qiáng)走的
空戰(zhàn)倒是必備 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
kujikawa:不掉耐力,和新大陸兌了水的強(qiáng)走藥不一樣 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
MAX之人:吃菇道具強(qiáng)化警告 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
寰賀丶:強(qiáng)走動(dòng)作數(shù)值高吧 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
qiongxinczh368:打樁當(dāng)然鬼人化好,但是機(jī)會(huì)不是很多。很多蹭刀鬼人狀態(tài)更好,主要是小陀螺和小亂舞 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
海青水126:勇雙不用強(qiáng)走也行
54雙想要輸出高就要全程鬼人 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
雁蕩者3176:游戲到了自己試試吧,雙刀弓箭還空戰(zhàn)風(fēng)格的所有武器,都是需要很多耐力的
強(qiáng)走藥的材料,半生肉只能自己烤,或者后期去換,沒(méi)有p3的那種烤架了,自己烤的太慢。或者直接用強(qiáng)走g,貓貓?zhí)诫U(xiǎn)讓他去打毒怪鳥(niǎo) 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
QDAZCZZ:雙劍不開(kāi)鬼人沒(méi)有靈魂 發(fā)布于 2023-07-25 09:50:05
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