《DOTA2》關于新舊版黑鳥對比,從大招到平A

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leewenboo:那為什么新版大極易出現核彈,而且系數一路走低,甚至降到了0.4呢?鍋其實不再系數上,在新的吸藍模式下,天賦350藍量背一點兒鍋。
舊機制下:一次平a帶來提高80/40的傷害提升,分別對應被A英雄和所有英雄;新機制下:0.7系數下,一個關(平A)提高126(42)傷害,0.5系數下提高90(30),0.4系數下提高72(24)。要知道黑鳥A杖關的風險遠低于平A,且舊版大招對沒被黑鳥吸過的英雄傷害提升并不大。0.7系數下,2個關后,大招傷害提升大于以前6次平A (即吸收了24點智力)。所以新版黑鳥很容易出現關幾次甩個大,敏核融化的情況:因為舊版的機制,大哥不被黑鳥直接吸智力時,黑鳥大的爆發主要還是基于自己的裝備,而不是吸收量。
以25級為例子,出裝羊刀、西瓦、BKB、跳刀、智力腿、林肯(A杖吃了),等級25,不點系數加成,天賦350藍,傷害為稅前傷害。舊版黑鳥吸收6神PA16點智力(大暈,BKB,飛鞋,狂戰,暗滅,金箍棒),10系數大招造成傷害1844,等價于黑鳥吸收32點非PA智力;新版黑鳥關3次,平A一次,增加藍量600,0.5系數下對PA造成1802點傷害。兩者很接近了。但舊版黑鳥吸收32點智力基本意味著以及A死一個對方大哥....而關3次基本可以白嫖。
在0.4系數下,要完成黑鳥吸收32點智力,需要靠關或平A增加24層左右的藍量,這一點的難度其實又大于之前吸八次智力了... 發布于 2023-11-24 20:40:03
leewenboo:所以,設計師腦子一直在頭痛醫頭,腳痛醫腳。最需要修正的應該是關只增加2層,維持0.7的系數,移除藍量天賦,基礎傷害降低至100/150/200。這樣大招上限高但有難度,下限也不至于刮痧。 發布于 2023-11-24 20:40:03
leewenboo:至于黑鳥的平A輸出,傷害提高是很大,但犧牲了Farm效率。新版的3技能對黑鳥很友好,可以靠50點低藍耗搏一搏。
系數提高了2%,對于后期動輒3000點以上藍量的黑鳥,相當于增加了至少60點單次傷害。攻擊間隔提升至1.9,意味著250攻速下(黑鳥不吃銀月,攻速基本就這么多了),A出一次的時間由0.68s變為0.76,增加了11%的抬手時間。但黑鳥不算站著的炮臺,更像是打爆發的刺客,2s時間內黑鳥基本還是只能輸出3次,抬手增加并不算致命傷。
舊機制下:一次平A增加法球傷害4.32;新機制下:一次平A增加法球傷害6.6,一次關更是提高19.8,關兩次后開團傷害提高相當于以前A了9次。所以平衡一下攻擊間隔是完全可以接受的。 發布于 2023-11-24 20:40:03
讓我來毀天滅地:大招改動挺蠢的 昨天拒絕者表演了大招刮痧 發布于 2023-11-24 20:40:03
zhouzhidong066:以數服人,有理有據。 發布于 2023-11-24 20:40:03
鋒魅:這才是壇子老哥該有的樣子 發布于 2023-11-24 20:40:03
心水柒:快來學習水貼的正確姿勢 發布于 2023-11-24 20:40:03
lsj64jlsj:有道理 350藍天賦有點過分了 發布于 2023-11-24 20:40:03
風歌情醉:我覺得還有一個原因 就是藍量裝備便宜且好疊 比如血精石加a 加了600藍 配合350藍量天賦 就是950 0.7稅前就加了 665的傷害 而這兩件道具只需要9400多塊 而舊版想加665傷害 由于舊版350藍對傷害沒有提升 需要66點智力 羊刀5700才35點 羊刀冰甲 65點智力 要10400 雖然只貴了1000但要鱉兩次2700 發布于 2023-11-24 20:40:03
o柒柒柒柒77:好多黑鳥喜歡出血精,我覺得黑鳥出這裝備相當馬,對黑鳥來說輝夜對劍的提升應該是比血精大的,特別是大招變0.5后就感覺沒必要優先出A和血精了,現在還是跳刀輝夜羊刀厲害,玲瓏心也是個很好的選擇。設計師改著改著是要把黑鳥改回以前的樣子了。 發布于 2023-11-24 20:40:03
熾若惘然:黑鳥這玩意吃隊友,從DOTA1開始就是,隊友有前排,出戰斗,沒前排打刺客流,這兩個版本增加A的效果,需要反手留人A帳以太基恩羊刀就畢業了。 發布于 2023-11-24 20:40:03
Leo_小獠:350藍天賦確實應該削弱 發布于 2023-11-24 20:40:03
菜紋雞:之前過分到秒智力輔助了,發育好一點的輔助藍直接炸光然后和黑鳥站擼? 發布于 2023-11-24 20:40:03
ST魂之殤:好帖啊,可惜沒什么人關心里面的具體機制問題… 發布于 2023-11-24 20:40:03
《快樂瞬間》:哪怕是砍到現在的0.4系數,只要團戰保證不死持續個20來秒傷害依然很爆炸 發布于 2023-11-24 20:40:03
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