《DOTA2》幾天比賽看下來,感覺敏捷英雄真的很缺一件克制力量英雄的裝備

- DOTA2
丶Misaya若風丶:所以我來設計一個裝備吧
敏捷之劍:歡欣之刃1000+攻擊之爪430+卷軸220=1650
+12敏捷 +12攻擊力 +12移動速度
靈魂抽取之刃:敏捷之劍1650*2+吸血面具+卷軸300=4500
+25敏捷 +25攻擊力 +25移動速度
被動效果:每次平A使敵方英雄受到2%最大生命值的物理傷害,并給自己回復相當于對方最大生命值2%的血量
主動效果:用自己15%最大生命值與目標交換。藍耗50 持續7s cd30s
靈魂鎮壓之刃:靈魂抽取之刃4500+鷹歌弓3000=7500
+65敏捷 +35攻擊力 +30移動速度
被動效果:每次平A移除敵方英雄最大生命值的4%,取消自身所受的相當于敵方最大生命值4%的傷害。
主動效果:對自己與目標施加驅散,用自身25%最大生命值與目標交換,可以對友方英雄施放。藍耗75 持續10s cd25s。 發布于 2024-01-03 22:30:20
丶Misaya若風丶:解釋一下機制,第一層被動效果是傷害,回血效果是回復,和小狗盛宴沒有區別。第二層被動效果是類似于毒狗的生命移除,不處罰任何傷害減免,也不會被閃避,也不會被虛空跳回血。回血是傷害取消,無視任何加減治療,aa大。主動效果的buff在使用者身上,可以被驅散,但驅散被使用者是沒有用的。主動效果的交換,對非己方目標是根據地方當前生命值和最大生命值的比值加減生命值,對己方使用則是按最大生命值加血量,按當生命值與最大生命值扣血。這加減血效果雙方都無視aa大。 發布于 2024-01-03 22:30:20
八奔狒狒末影人:我覺得隔壁破敗這種百分百掉血就挺好
可惜dota2里這種只是英雄技能(什么謎團化糞池,舊版小狗盛宴這種) 發布于 2024-01-03 22:30:20
加仁k11:敏捷英雄攻速快,,護甲高,后期完虐力量英雄的。。在加強就沒有肉盾了 發布于 2024-01-03 22:30:20
dcjjfxv:散失不是挺克的嗎 發布于 2024-01-03 22:30:20
hsisuki:改成當前生命值3%吧 發布于 2024-01-03 22:30:20
YM大愛五更琉璃:會不會有點太*了 發布于 2024-01-03 22:30:20
阿凡達·阿凡達:輸出裝全都被削弱一遍了,敏捷英雄的傷害當然刮痧了。
不只是敏捷英雄,實際上每個英雄都是**,都是刮痧哥,再也沒有以前那種傷害爆炸的英雄了。
我覺得這件裝備并不bug,也許還很好玩呢,需要的就是這種極致暴力的輸出。 發布于 2024-01-03 22:30:20
徐風隨逝:百分比扣血的就尼瑪離譜,玩力量英雄的可不答應 發布于 2024-01-03 22:30:20
果殼o:被動還算合理,但是屬性+被動就有點厲害了。對比一下小魚被動一次不過20傷害,幽鬼荒蕪加滿才50(而且一輩子觸發不了),火槍爆頭40%概率110,收益也不到50。你這個被動傷害打2000血的單位就穩定40點,自己還能回復40點,還帶一個非常厲害的主動。近戰出這個屬性還算合理,攻速快的遠程有點過強(風行者:你的意思是最大生命值?)。
你這個主動類似曾經的骷髏王致命一擊,當年骷髏王瞬間打20%最大生命值就強得無敵,當時骷髏王一個錘子爆兩刀致命一擊就瞬秒,后來不得不迅速刪除。
而且按DOTA慣例,合成件的屬性應該包含小件的,吸血面具本身的吸血屬性沒有了么? 發布于 2024-01-03 22:30:20
斯奈德望:節奏時代就是要肉核沖臉,敏捷英雄一強大家都去四保一刷錢了 發布于 2024-01-03 22:30:20
YppleWoo:建議開放35版本,出個圣-靈魂壓制之刃 發布于 2024-01-03 22:30:20
暗月銀霄:無cd的火焰刀?大哥二哥出一個配個戴澤神域閉眼平a完事了 伐木機幾秒一個d都是力量爸爸 發布于 2024-01-03 22:30:20
丶Misaya若風丶:我是感覺更新方向是削弱克制力量英雄的技能和道具,小狗盛宴和大骨灰被削了,感覺下一個就是伐木機D,烈火刀,鳳凰大寶劍,大屁股火雨這些。mec竭心光環已經被削弱過了。多個版本后估計是8個力量英雄,2個智力英雄的游戲 發布于 2024-01-03 22:30:20
吃拿卡要很簡單:給暗滅加個特效,a一下治療效果減半類似減甲buff的機制 發布于 2024-01-03 22:30:20
尤莉卡:我覺得改成攻擊次數疊加增傷比較好最高達到30 攻擊3次加5% 而這個增傷設定是會來自所有傷害 但是不可疊加 也就是說 一個人出了去攻擊目標 其他人對他造成的傷害也會產生額外數值 如果倆人都出這裝備那么增長只會優先獲取最高的那一個的 不會疊加 發布于 2024-01-03 22:30:20
默漠沫莫模末墨:要不就改30?屬性不變,消藍砍一點,主動效果減速+每秒百分之二扣血持續五秒,卷軸價格加一點 發布于 2024-01-03 22:30:20
澪鳶阿:這裝備給*不吃人 發布于 2024-01-03 22:30:20
巨劍鐵騎士:普羅米修斯長槍(或稱作天火之刃)
被動-火劫:每次攻擊造成對方上一次造成的稅前傷害的1.3%的純粹傷害(被持有天火之刃的英雄攻擊的對方一旦造成傷害,這個上一次造成的稅前傷害的1.3%的純粹傷害數值就會立即覆蓋刷新,如果對方英雄及其召喚物在復活后沒有造成過任何傷害,那么火劫將沒有任何作用。這個“上一次造成的稅前傷害的1.3%純粹傷害也計入召喚物入風暴雙雄、幻象、熊靈、先知樹人、小蜘蛛、精靈狼、遙控炸彈等等非本體所造成過的傷害)
被動-焰運:每次攻擊有45%的幾率觸發:在2秒內造成對方上一次稅后承受傷害40%的魔法傷害(本魔法傷害每1秒結算一次;焰運傷害Buff不可驅散;焰運傷害Buff可同時觸發存在多個;遠程英雄概率為30%,焰運有0.33秒的內置CD,幻象可繼承)
或者是竊取對方175點魔法值(近戰幻象觸發竊取魔法值的幾率為9%,遠程幻象6%)。(可以理解為這兩種被動效果幾率觸發的效果的觸發幾率各占50%,一次攻擊只會觸發一種效果)
被動-幻靈火種:允許英雄的普通攻擊可以作用于虛無目標(如綠杖,虛靈刀,衰老的對象);攜帶本物品的英雄在攻擊虛無目標的0.7秒之內所受到的物理傷害降低30%;可以觸發所有攻擊特效和法球效果(但是完全不會造成物理傷害)
屬性:
+12力量
+36敏捷
+20智力
+8護甲
+8%移動速度
+4魔法恢復
主動效果:以深刻入靈魂的源初的火炎釋放對方的靈魂,在8秒內降低對方遠程英雄/近戰英雄的24%/15%移動速度,在2.8秒內鎖閉物品。
冷卻:14秒 魔法消耗:140 施法距離:900(彈道速度2800)
可以被弱驅散驅散。
合成配方:炎陽紋章+凈魂之刃 發布于 2024-01-03 22:30:20
高階神靈武士:打肉核用百分比傷害是不錯的選擇,但現在的百分比傷害要么刪沒了要么改成法術傷害了,肉核本身魔抗就高,再出點挑戰笛子微光之類的,打不動也正常 發布于 2024-01-03 22:30:20
潘家園的耗子:克制力量的英雄挺多的 發布于 2024-01-03 22:30:20
qq996784490:一件裝備頂一個小狗 發布于 2024-01-03 22:30:20
巨劍鐵騎士:勾予之攝(物品圖標是一把染血的鐮刀)
被動-殘酷:降低攜帶者0.18秒攻擊前搖和后搖
被動-悼文:每次攻擊目標都會提升本物品攜帶者1.8%的魔法抗性,降低目標2%的魔法抗性,持續16秒,線性疊加 (每個Buff持續時間獨立,重復攻擊不會刷新本Buff,類比剛被獸的大招戰意)
被動-予魂:當擊殺目標英雄或單位后,目標在0.2秒后變為鬼魂,可以為兇手單位隨意控制,僅僅具有目標單位的終極技能和繳械法球技能。
目標的鬼魂的介紹:幻象;繼承40%攻擊力和80%承受傷害,固定280點移動速度;擁有目標單位當前等級的終極技能(繼承目標單位終極技能的冷卻時間,如果是普通單位,則繼承目標所有技能);和繳械法球,繳械法球技能在被受到沉默或者破壞的Buff后會從這個單位刪除。鬼魂在做出造成大于20點傷害的40次普通攻擊/使用了生前單位的終極技能后就會耗盡靈魂能量而消亡,在目標英雄復活前不會消失。如果是野怪(包括遠古野),則在該野怪誕生區域的同種野怪下一次誕生之前不會消失,在此后則會消失。如果本物品攜帶者又擊殺了一個單位,則上一個鬼魂會立刻消失,消失有1.1秒淡出時間,期間不可移動。
繳械法球:消耗自己20%的最大生命值繳械和沉默目標,無視魔法免疫,持續0.45秒。
可被強驅散驅散。
被動-悲慘:降低目標4+40%全額護甲值的護甲
+100攻擊力
+10全屬性
+1.5魔法恢復
主動-攝魂緩沖:使距離在物品攜帶者自身550距離處的寬275的圓環形狀的區域范圍內的敵方英雄恐懼1秒。
冷卻:16秒 魔法消耗:75
合成配方:紛爭面紗+黯滅+1275耗費的 卷軸:勾予之攝 發布于 2024-01-03 22:30:20
XINSIJUNGEILI:這簡單,出一個被動降低恢復的就行了 發布于 2024-01-03 22:30:20
lovekob:過分了啊,本來肉核到后期甲就低 發布于 2024-01-03 22:30:20
狗的嘞:a帳滾滾點了個贊,出個暗滅滾兩下5殺 發布于 2024-01-03 22:30:20
標準書迷:這個強度,逆天了好吧,盛宴都被爆出屎,這樣搞力量沒得玩 發布于 2024-01-03 22:30:20
啊_呀_哇:按照被動是物理傷害的話,就等于以前小狗沒移除的被動,以3-4k血英雄為例,輸出期望為65+65+30+(120-160)=280-340 ,不會掉,還提供移動速度護甲的圣劍…7500合適么 發布于 2024-01-03 22:30:20
gentle_beaver:破敗王者之刃( 發布于 2024-01-03 22:30:20
240793314:去社區評論吧V社可以看得見到時候說不定就會采納你的意見了,你就會成為壇子第一人! 發布于 2024-01-03 22:30:20
240793314:發到社區V社看到會回復有機會就采納了! 閃靈魔刀(散失+跳刀)、血源詛咒之匕(暗滅+大暗滅)、荊棘之刺(刃甲+強襲)、虛幻神杖(綠杖+紅杖)、無敵風火輪(鞋+三太子的龍筋) 發布于 2024-01-03 22:30:20
cbc528:把力量英雄智力成長削弱到1以下,讓力量型英雄只能打一套或者兩套,然后就變成死肉就行了 發布于 2024-01-03 22:30:20
菊花與白鶴:風行嘴都笑裂了 發布于 2024-01-03 22:30:20
斜阿爾芬波:散失和連擊刀合成一下,主動持續時間附加一個小魚人偷屬性效果,完事 發布于 2024-01-03 22:30:20
暮羽寒霜:也不看看小狗為了這被動付出多少代價,小狗技能也就狂暴和盛宴厲害,盛宴還是生命值最大的傷害和吸血時攻擊間隔加了0.2秒,屬性成長*****,還是近戰,還配倆很一般的技能(我就不說拖后腿了,起碼他的大招配不上物理輸出的大招級別)。就這你還想覺得這被動可以在裝備上出還不平衡下?這裝備和其他裝備對比,按目標3000血算,就是攻擊185,攻速65,護甲9.2,吸血120.移速不低。dota里第二高且碾壓第三及以后的攻擊,攻速也是銀月之下第二檔次偏低或者第三檔次最高,護甲第二檔次正常水準,吸血高于撒旦常態(撒旦常態得一刀480稅后才能超,按15甲算你得一刀960稅前,敏英可基本都沒這水平,敏英正常出裝稅前480稅后240才是正常,也就是常態2倍撒旦,也就是吸血差不多持平撒旦綜合開技能及不開技能的平均水準)。攻擊2擋獨一份(一檔還是特殊裝),攻速2擋,護甲2擋,吸血一檔,附加敏捷,就這你還覺得沒問題?lol、王者那種游戲幾乎就是互秒的游戲,都神裝肉盾都難在adc面前站5秒(沒控到adc以及弱化到的前提下),dota2神裝鋼背幽鬼會5秒站不住?那互秒游戲里的裝備來對比dota可還行,你咋不說把bkb給lol、王者榮耀呢?你看那些靠控制吃飯的英雄罵不罵街 發布于 2024-01-03 22:30:20
不死的豆漿:一看兄弟就是玩亂戰先鋒玩的少,六神人馬被六神火槍小黑幾下點死太常見了 發布于 2024-01-03 22:30:20
隊長微艸滅自由:65敏35攻30移速,給敏核換算下就是100攻擊 65攻速 9.2護甲 3.25%移速 30移速。外加被動(打4000血的肉,4%最大生命值相當于普攻附帶160額外傷害。金箍棒也就75%概率附帶100法傷),主動還附帶驅散。
這強度就兩個字,離譜。 發布于 2024-01-03 22:30:20
德瑪嘉文三世:配方改一下 主動效果削弱一下 被動效果增強一下 最大生命值2%有點少了 扣除護甲減免 也就打20 30血而已 發布于 2024-01-03 22:30:20
患難中的A哥:TB宙斯這些打肉核還行吧,特別是宙斯那個被動,雷一下看著刮痧,但是爆發還是很高的 發布于 2024-01-03 22:30:20
Bowen丶G:瘋臉和臂章能合成 開關消耗25藍 沒CD 開啟后沉默 增加150攻速 50攻擊 30力量 每秒消耗60點生命
然后力量英雄崛起 發布于 2024-01-03 22:30:20
精神_污染:被動換成扣3點主屬性持續30秒可疊加 發布于 2024-01-03 22:30:20
香草丿暮光:7500搞這么花里胡哨的東西不如6000一把圣劍 發布于 2024-01-03 22:30:20
qq14344545:感覺有兩個方案
一、感覺最有希望的就是 暗滅和冰眼合并一下 解決暗滅后期乏力 和 冰眼滯銷賣不出去問題
合并之后 減攻速 減移速 減護甲 回復和治療效果減半
二、紅杖卷軸漲價 附帶最高生命值1%傷害 每次卷軸升級額外增加1%最高生命值傷害 解決高級紅杖滯銷問題 發布于 2024-01-03 22:30:20
qq14344545:百分比打肉明顯是非常昂貴的效果 會讓很多輸出道具和撐肉道具變的貶值 后期就算是敏核大哥都有2000血 1%傷害都有200 把大炮比出屎 打1000血的輔助也有 100傷害 和大炮一個級別 發布于 2024-01-03 22:30:20
Mineways:你直接整個[褻瀆之刃]不就完事了,主動效果是每次攻擊消除目標1點主屬性,持續40/60/80/100s,主動效果直接消除對方15%主屬性并凈化一次,CD60/50/40/30s,藍耗50,用[歡欣之刃1000+闊劍1000+振奮寶石2000+圖紙(400)](4400)合成,提供60攻擊速度20攻擊力以及15敏捷 發布于 2024-01-03 22:30:20
qq14344545:真要出百分比打肉 應該要接近8000+價格還要不能帶任何屬性 才能平衡大炮的價值 發布于 2024-01-03 22:30:20
咕噠咕噠哦:知道了,馬上移除小狗 發布于 2024-01-03 22:30:20
殺我萎一生:你們什么關系 發布于 2024-01-03 22:30:20
thepowerisgood:黑皇杖更改
隨著使用時間的縮減,增加8/12/16/20/24/28力量和5%/11%/17%/23%/29%/35%的狀態抗性。
引進裝備---阿里巴巴之刃
點金手+狂戰斧+1200卷軸
攻擊力+75,攻擊速度+50,生命回復+10點每秒,魔法回復+5點每秒,對野怪和小兵傷害+40%,特技:濺射,濺射數值提升到40%,濺射范圍同狂戰斧;開樹(同狂戰斧,但是沒有冷卻時間);點金(cd60秒,將任何一個非英雄非幻象非肉山單位直接點死,獲得180錢)
引進裝備---基佬的運氣
鷹角弓+掠奪者之斧+神秘法杖+極限法球。
所有屬性+45,主屬性額外+20,特技:狗屎運(自己的所有概率性技能和裝備的概率提高5%,內置冷卻時間減半,敵軍對自己和自己對敵軍所有概率性技能和裝備的概率減小5%) 發布于 2024-01-03 22:30:20
寂夜里的黑咖啡:瘋臉+空明杖+卷軸 發布于 2024-01-03 22:30:20
李亮是三炮:同意,而且必須是生命移除,后期伐木機剛被等英雄很多敏核出了大隱刀大暈依然打不死。經常出現團戰打完了這倆去還沒死去斷兵線。抓它費時間不抓惡心人,需要一件真正克制的裝備 發布于 2024-01-03 22:30:20
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