《DOTA2》新人,請不要加入DOTA!請不要加入DOTA!

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且說今后六十年:情感這么豐富干嘛,有時間多照顧照顧家人,別浪費在這虛頭巴佬的東西上 發布于 2024-01-10 14:30:12
天才小chi:都這樣了,何苦呢 發布于 2024-01-10 14:30:12
時光在午:學吧,學無止境 發布于 2024-01-10 14:30:12
Rt夜半微涼:id名:川菜大師,天天做菜給隊友吃 發布于 2024-01-10 14:30:12
楹楇:3000也太夸張了,我1000多小時都超凡4了 發布于 2024-01-10 14:30:12
最后的七月流火:我依稀記得12年前同學告訴我 dota的入門 先路人100把 發布于 2024-01-10 14:30:12
一直愛主宰:我只想知道D2在國內什么時候黃,太惡臭了,v社怎么不下架國內的dota2 發布于 2024-01-10 14:30:12
時光在午:大多玩家對成為高玩其實并沒什么興趣,有也只是偶爾想想,玩游戲的目的就是為了純粹娛樂和宣泄,打開DOTA2為的是通過“競技”這個方式宣泄情緒,而不會把變成高玩純粹競技當成目的。低分局的存在,其實是玩家自己的選擇。 發布于 2024-01-10 14:30:12
q578736468:菜就菜了怎么了,一款游戲而已,你生活那么多不如意也沒見你說不玩了去重開,腦子有病 發布于 2024-01-10 14:30:12
吸血鬼妮卡nice:我就是小菜本菜
團隊的游戲 感謝隊友的發揮
我贏的局都是靠隊友
我輸的局都是我的問題
沒了 發布于 2024-01-10 14:30:12
搞不勝寒:碰到個一個會玩的輔助,是真心舒服。可惜就跟運氣一樣,不可求。 發布于 2024-01-10 14:30:12
yrb44173:為什么讓菜雞不要加入呢?菜雞互啄不好嗎,菜雞也有菜雞的爽 發布于 2024-01-10 14:30:12
Kimonodas:什么魔怔人啊,把一個游戲當你跌了是吧?你懂3000小時是什么概念嗎?每天10個小時學習學300天你考研考清華都夠了,還3000小時入門?入尼嗎的后門吧。
我就是新手,只能說真要勸退我的不是游戲,是你這種魔怔人 發布于 2024-01-10 14:30:12
義薄云天皮皮甘:說實話 只在用不用心 1000小時萬古的非常多 6000小時中軍更多 發布于 2024-01-10 14:30:12
baby謫仙:看到把dota比喻成高考我就知道題主是nt了,高考把你的成績跟別人綁定了?什么nt比喻 發布于 2024-01-10 14:30:12
楓葉幣:新手挺可愛的。新手頻道總是能看見一群人在一起打人機。 發布于 2024-01-10 14:30:12
:中肯,就有人又菜又不愛學 發布于 2024-01-10 14:30:12
孤獨騎士H:3000小時沒毛病。
我就是萬古的,用max看了最近十幾把隊友對手的總場次,基本都是4000上下,很少有一兩千的。即使這樣萬古局仍然打得像菜雞互啄,Dota這游戲確實難玩 發布于 2024-01-10 14:30:12
Mc望和平:會玩的大哥必然不可能自己買大藥,不知道你在說什么 發布于 2024-01-10 14:30:12
空白抹殺空白:應該說新手不要玩國服才對 發布于 2024-01-10 14:30:12
一招一羊刀:上午說過,新人,請不要加入DOTA!
就如同三體,不要回答!
你以為是一款可以盡情揮霍天賦的地方,實際上國服的環境對你極其不友好。
再次重申一遍,DOTA確實是款好玩的游戲,但是門檻太高。
3000+時長,你非常用心的去學習,也剛剛進入會玩的階段。
弱小和無知不是生命的障礙,傲慢才是。
同樣適合DOTA。
上面有人回帖,我本可以無視,但還是拎出來聊一聊。
100個小時,天梯亂宰。
第一個問題,請問是什么時候的事?
五年前,好像天梯是需要20把普通匹配,才能打天梯。
現在是需要滿100小時游戲時間,才能匹配天梯。
你是如何做到天梯亂宰
再問第二個問題,匹配之后是定位。
匹配亂宰,一般定位第一階段隊友是超凡/圣劍。
根據你后面的發言,你都快到萬古了
那不就是在H局呼風喚雨嘛
再根據你前后矛盾的發言,H局呼風喚雨都可能打個折扣
算了,不錘你了。只是殺雞儆猴,給跳梁小丑一個警示。
就像開局瞄見買號哥,直接雙屏蔽一樣。
他的世界我不懂,我也不想參與。 發布于 2024-01-10 14:30:12
科林佩塵埃刀鋒:我是看完ti10入的坑,到現在打了200局。天梯從剛定級完1100打到現在600,雖然一直輸,但還是感覺比lol有意思多了啊 發布于 2024-01-10 14:30:12
Random萬行:還好吧 新人學會屏蔽9個就好了,游戲體驗還行 發布于 2024-01-10 14:30:12
sn7529120:遇到你這種選手直接屏蔽就好了,在這里長篇大論游戲里肯定也是誰玩不好不如你意就開噴的噴子。 發布于 2024-01-10 14:30:12
守護那些等待:dota為什么不推薦新人加入
就是有一群題主這樣的惡臭玩家
在充當攪屎棍 發布于 2024-01-10 14:30:12
守護那些等待:為什么不推薦新人
原因就是有一群題主這樣的惡臭
玩家 發布于 2024-01-10 14:30:12
我是高大強_:為啥不推薦新手來? 我有時候上中軍號,也無所謂會不會,只有別擺爛就行。 新手很少擺爛,恰恰是那種萬年一個段位的 容易擺爛。 發布于 2024-01-10 14:30:12
一招一羊刀:再次重申一遍,勸退不代表DOTA不好玩,而是學習成本太高。
外加環境使然,新手玩家很難獲得較好的游戲體驗。
俗話說窺一斑可知全豹,看看樓上的回帖。
我還是比較耐心的在講述DOTA學習門檻高的地方,樓上就直接開噴。
毫無邏輯,直接定性,接著人身攻擊,關于游戲只字不提。
還好我早已經學會無視,做個冷眼看客。
幸運的是你們的出現,讓新手玩家對于你們有個清晰的認知。
不說勸退,至少屏蔽會獲得更好的體驗。
看到有人回帖,說我喜歡玩這個游戲,菜與不菜與其他人沒有關系。
我很贊同這種觀點,這是游戲的本質。
就好比少年時踢足球,籃球都是圖個樂。
但是偶然的機會,參加高中,大學。
校隊,系隊,面對枯燥,系統化的訓練,你才恍然大悟,原來籃球是這樣打的,足球是這樣踢的。
DOTA也同樣會有這樣一層窗戶紙。
相比校隊,系隊的選拔,DOTA只需要點擊天梯就行。
然后面對四個陌生的隊友。
如何能夠跟隊友建立快速的信任,靠的就是游戲里面的通用邏輯和行為。
比如上面我講述的五號位出門細節。
或者簡單粗暴的舉幾個例子
比如4號位拉大野,3號位不會頂線,導致拉野失敗。
比如線上只有對方一個大哥,3,4號位不會丟技能打一套壓血線。
比如提示對方有20個魔棒,會被反殺等等。
比如BKB處于CD狀態,等不及CD轉好,導致一波崩。
更不用提寧愿推一個2塔,不愿收獲一個盾的菜雞思維。
這種在低分段時有發生,這是新手必經的階段,而這些經驗的積累,需要3000+的時長。
如果要我例舉,我甚至可以羅列五十條為什么你是菜雞的細節出來。
然而沒有必要。
沒有必要的原因在于,大多數玩家都擰不清贏是怎么贏的
因為大多數聽到的,都是大哥刷錢路線不對,醬油不會TP支援,中單不會帶節奏等等客官理由。
輸的原因倒是相同,隊友太菜。
我把他稱為菜雞思維,就是DOTA沒有入門。
還有件比DOTA更可怕的事,不懂裝懂。
會直接毀掉一個游戲。
不服沒用,有個很簡單的方法可以試驗一下:
萬古以下,包括萬古玩家。
你點開補刀訓練,能打個3200分嗎?
去試試吧,不用貼出來,自己心里有數就行。 發布于 2024-01-10 14:30:12
牛小二的牛:你這是被游戲玩了。 發布于 2024-01-10 14:30:12
羽丨咲:不認真贏不了,太認真又累,這就是dota2現狀。 發布于 2024-01-10 14:30:12
那年未成曲調:不是,玩個游戲,你在卷NM呢,菜就不讓玩了?和朋友開黑互相坑,歡樂就完事了,分數能當飯吃還是怎么了? 發布于 2024-01-10 14:30:12
宇宙系男神:隔壁不比這里臭?????DOTA2才是較為神圣的地方 發布于 2024-01-10 14:30:12
今夕何夕丶白羊:題主內容比較干貨 發布于 2024-01-10 14:30:12
yjl0986:我2000分覺得我已經把這個游戲玩通了萬古沒必要吧 發布于 2024-01-10 14:30:12
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