《DOTA2》英雄設計—奧術之靈
:剛才閑來無事在b站上看到一個講刀二英雄背景故事的一個視頻系列,評論中有人提到第四個元素之靈,一時間腦洞大開。特此yy一段
發布于 2023-07-10 07:10:04
:首先三個元素之靈都是挺受歡迎的英雄了,總結一下特點就是,操作拉滿,AOE爆炸,還都喜歡隨地丟東西 發布于 2023-07-10 07:10:04
:所以我的設計
一技能:念力人偶
在腳下留下一個殘影,持續五秒,到時間爆炸——也就是類似藍貓的一技能。
但是不同的是會額外附帶一個主動技能,主動釋放使英雄回到殘影位置,立即引爆殘影。 發布于 2023-07-10 07:10:04
:二技能:動能授予,對友方單位或自身施展,使其向目標方向強制位移,對終點附近造成傷害并減速。可以選中殘像。釋放方法類似滾滾戳,但是要選中單位。 發布于 2023-07-10 07:10:04
:三技能:奧數渦流
對敵方英雄單體釋放,對目標和周圍敵方英雄施加鎖閉狀態并持續造成傷害。也就是對敵方使用的類似黑閑的套子,范圍鎖閉——好像除了doom刀二還沒有鎖閉效果的技能? 發布于 2023-07-10 07:10:04
:大招:原力失控
就是類似冰女大招一樣,原地持續施法,對范圍內的地方單位單位時間隨機附加減速、擊退、擊飛、沉默、眩暈、鎖閉、破壞等負面狀態沒有傷害。 發布于 2023-07-10 07:10:04
:數值策劃做不到,一時腦洞,不喜勿噴 發布于 2023-07-10 07:10:04
光神12:有沒有雙倍之靈 發布于 2023-07-10 07:10:04
:想了一下,一技能脫胎于火貓和藍貓的殘影,但是顯得太過于無聊了。
新的一技能
自身隱身并召喚一個不受控制向前移動的分身(參考以前的神行百變),分身收到百分百的傷害,在持續時間結束或者生命值歸零時引爆造成范圍傷害,再次使用立即引爆。對分身使用二技能不顯隱 發布于 2023-07-10 07:10:04
電子狂少:元素精靈的話水人算不算,很秀,你們能丟的東西他也行..... 發布于 2023-07-10 07:10:04
這個湖:熊貓分身就三個,不會再出了吧 發布于 2023-07-10 07:10:04
問死人不犯罪:大圣不是說還有一個靈嗎?還 發布于 2023-07-10 07:10:04
Alien__Yi:不是已經有4靈了嗎。新出英雄考慮應該不會再在這幾只貓身上了。 發布于 2023-07-10 07:10:04
狂熱之劍:你設計的很好噢,請加油努力 發布于 2023-07-10 07:10:04
:看到很多人提到為啥會有第四個元素之靈的問題——據不可靠消息,大圣就是被四個元素精靈聯合封印的,所以會有那個第四個的語音彩蛋,好像是紫色的,根據這類游戲的尿性來說,我覺著多半是奧術屬性的 發布于 2023-07-10 07:10:04
基魔桑平之:昨天聽到某個英雄吃了奧術符說了句 奧術之神也要羨慕 發布于 2023-07-10 07:10:04
常州漢人:風靈
1、颶風:釋放一個帶減速和傷害的颶風,在颶風中持續一段時間后出現眩暈效果
2、狂風:類似滾滾的戳,帶施法方向,不分敵我,逆風減速,順風加速
3、亂風:被動,受到任意一種風的影響攻擊力會減弱,攻擊均有概率miss,可疊加
4、怒風:風靈的颶風帶有怒意,釋放后風靈能在颶風中來回傳送,風靈所在的颶風能被控制移動,若風靈不在此颶風中,颶風依然會按先前的移動軌跡移動 發布于 2023-07-10 07:10:04
崔永元的微笑:奧術這個想法不錯,可以深入研究一下 發布于 2023-07-10 07:10:04
愛情三腳貓95:出個后裔吧 技能都想好啦 發布于 2023-07-10 07:10:04
qiannian777:水人算不算元素之靈? 發布于 2023-07-10 07:10:04
樂觀的asdfasdf:目前三靈是力量敏捷智力,應該出個氣體之靈,可以自己挑主屬性 發布于 2023-07-10 07:10:04
潛水的逆戟鯨:殘焰,殘影,殘巖。所以有個技能名字應該是“殘_” 發布于 2023-07-10 07:10:04
Sephiroth丶丨:一定會有一個位移技能 發布于 2023-07-10 07:10:04
ab13844804997:地火風水,都有了 發布于 2023-07-10 07:10:04
黯然尋傷:三個元素之靈,力量,敏捷,智力各一個,你出四個是要逼死強迫癥嗎 發布于 2023-07-10 07:10:04
na未末an:不是在天之靈? 發布于 2023-07-10 07:10:04
:不是,我蒙對了? 發布于 2023-07-10 07:10:04
喵闊先先:度假社策劃每天開機第一件事 打開壇子收集靈感 (順便吹吹水?) 發布于 2023-07-10 07:10:04
灼眼の花:在天之靈什么時候出 發布于 2023-07-10 07:10:04
更多《DOTA2》英雄設計—奧術之靈相關問題
問題:《DOTA2》新英雄設計——地獄三頭犬
回答:感覺主要是同盟人少,帝國家底更厚。而且沒交代各自星域內礦產分布這些條件。造船還是要有材料嘛。 詳情 >
問題:《DOTA2》我預言 dota2將來還會再出兩只貓 因為紫貓是智力英雄 現
回答:皇帝 紅發 大米 羅帥 梅爾卡茲 比克古 楊威利 詳情 >
問題:《DOTA2》設計一個英雄,靈感來源于同名小說詭異之主(strange l
回答:我的生命之光 我的欲望之火 詳情 >
問題:《DOTA2》新英雄設計——亡靈指揮官
回答:男 一般。500里天下第一,放棄一切的角色,行為可以理解,最后幻覺對自己的射擊也是救贖,她的精神壓力確實非常大。不過我更關注五百里 詳情 >
問題:《DOTA2》新英雄設計——黑暗魔像
回答:我數學也不好,所以就不算了,平時能攢多少攢多少,畢竟。。。就算你能出,但是也架不住他歪呀 詳情 >