《DOTA2》關于對風行改動的一點淺見

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飛龍20008:先說下改動內容
1、集中火力cd由70秒減少至70/60/50
2、10級天賦由+30%風步減速改為束縛擊-2s冷卻
3、a杖效果由降低集中火力冷卻時間至15s,并減少其所降低的攻擊力
改為風步有兩點能量,并且風步移速加成由60%提升至105%
4.、25級天賦由+35%集中火力造成短暫眩暈改成+20%集中火力攻擊力,也就是說集中火力只減10%的攻擊力 發布于 2023-11-12 12:20:04
風之速影者:題主,在我玩了很多把之后,覺得這次改動雖然確實削了,我承認,但是并沒有想象那么大,正面剛的能力差了些,但是生存和拉扯輸出能力強了太多。打法有些改變 發布于 2023-11-12 12:20:04
風之速影者:原來我一般是電錘相位,然后A杖的,現在我出的是電錘相位,然后暗滅,再考慮出A還是玲瓏心。如果25級有A杖玲瓏心,25級再點左邊的天賦,就是無限650移速的風步,16秒的大招,然后1,2技能四秒一個,很好用。因為大招減了CD,其實平常足夠,打團有點捉急,但也不是非常嚴重 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:我風行一般是拿來走中的,所以我也就只能談談對中單風行的影響
主流加點一般是主r一級捆大,然后補w
中單風行的前期傷害來源于r,和神滅斬比肩的傷害在前中期3人以下的團戰中,破壞力是毀滅性的,如果走的是中,沒有幾個人能吃下第二法r而不死,當然打不到人就白搭在前期,
在前期,3.0的力量成長,和鞋子一般選擇相位,這兩點使得風行在前期有著優秀的身板,而除了對面的中路,等級不會太高,使得傷害技能,控制技能的等級都不高,再加上風步提供的閃避和移速,這段時間風行的生存能力可以說在中單中是頂級的。
然而到了中期,主要指15分鐘到25分鐘這段時間,r就顯得稍顯乏力,盡管作用依舊不可忽視,但對于有了一定裝備的風行來說,這個時間點要想秒人一般是要用大招+裝備的攻擊特效來完成,r一般是用來補傷害用的。再其次,輔助在這段時間都有了一定的等級,傷害,控制技能等級一般都補上來了,而風行這個英雄的特性使得她出的裝備一般是電錘或者mkb,這些裝備都不提供屬性,也不提供保命能力。在這段時間,風步沒有前期那么好用,經常開著風步被控住打死。中期可以說對于風行是最艱難的時間。 發布于 2023-11-12 12:20:04
DR冰墜:1. 90%的風行都升不到25,不夸張
2.和a沒關系,風行有裝備大多數都能單殺,減cd反而比較關鍵。問題是太軟了打3,沒改版也很少人選 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:在中期,風行一般是靠單殺來保持個人的節奏
經常會發生風行抓完人然后隊友想抱團推,但風行卻沒有大招的沒有太強戰斗力的情況,很明顯cd的減少影響是極大的
在2級大的時候不會明顯,但在3級的時候,30秒的cd抓完人然后推塔或者打團正好能轉好。
二級大對于推進沒有影響,但50秒cd對于抓人還是有一定的用處。
減少cd使得中單風行在12到18級這段時間及其強勢,不再為抓人還是推塔煩惱。 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:在25分鐘到35分鐘的這段時間,風行一般有了三個大件,在以前一般選擇是電錘或者mkb+a杖+bkb或者林肯這種組合
a杖的改動和大招cd的減少都使得風行不再需要a杖,這減少風行在這段時間的經濟壓力,可以補出紫苑,否決這一類的裝備。 發布于 2023-11-12 12:20:04
不合格的考拉:宗師風行表示,走中真就白給,線上優勢沒法轉移成勝勢,到后期和常規中單比作用差的遠,除非中期電錘A杖單抓核心然后破路一波按死,這次更新30秒大招CD是個大加強,但不至于變熱門 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:關于十級的天賦-30風步除了打特殊的英雄有用我真的不知道有什么用你一個風行還敢沖人臉?
-2秒束縛擊這個天賦我覺得是有和回藍競爭的能力的10秒cd甚至7秒的束縛擊真的很強 發布于 2023-11-12 12:20:04
不合格的考拉:反而三號位的話很適合,線上壓制力還不錯,有控制逃生,要刷也能刷 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:關于a杖
現在的a杖不再提供輸出,而是提供生存能力。和bkb對比還是稍顯遜色。a杖效果不弱,隨便就是6,700的移速,基本免疫了斧王吼這類的技能,但對于風行來講優先級可能還是低了一些,后期可以補的一件裝備。 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:其實風行這個英雄打錢能力不強
這和技能打錢速度沒有關系,這和英雄定位有關
風行風步,束縛擊,集中火力這三個技能組合使得風行注定是一個專注于單殺的英雄
出裝也因此除了電錘外沒有任何裝備會為風行提供打錢能力
而風行需要太多的裝備來發揮最大的作用
輸出裝備是一定要有的
沒有bkb打團暴斃,要出
沒有a杖打團沒大少個人,要出
對面有藍貓這種,紫苑要補
對面吹推綠影跳了,要出否決
風行的尷尬在于她沒有能匹配她對裝備的需求的打錢能力 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:滿級天賦不用說了30cd太強了,不管是20攻擊力還是35眩暈一看就是來糊弄人的 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:總體來講我覺得是對風行的一個加強,體現在對風行的中期的提升上,這個英雄到了后期不弱,但風行畢竟選出來不是為了打后期的一個英雄,到了后期也容易死,反倒是中期,一直都是風行的弱點。cd減少是質變 發布于 2023-11-12 12:20:04
帥哥漫天飄:新版本A帳最大的好處就是省錢了,不買就完事。 發布于 2023-11-12 12:20:04
mxj1215:捆cd才是真的沒用,10和12s有區別么,都是第二波才能用到,回藍變得更加高選擇率 發布于 2023-11-12 12:20:04
櫻花丶雪丿飄:沒有卵用,即使有兩個風步,團戰你也只能大一個人,而且按照風行的出裝,和她的成長攻速,沒有大基本等于沒有戰斗力。而且風行是一個典型的中期英雄,基本上兩級大的時候要做事的。 發布于 2023-11-12 12:20:04
氷華繚亂:45min后這英雄就沒用了,秒不了人只能打控制,4.2s和7scd的束縛擊區別不大,沒隱身風步一秒躺,劣勢局直接隱身了,很難翻盤 發布于 2023-11-12 12:20:04
飛龍20008:現在這個a以風行的打錢能力和優先級出出來基本四十分鐘往后了,反正我寧可出撒旦也不出這個
捆的cd其實還是挺關鍵的,對于風行這種刀口上舔血的英雄控制少一秒cd可能就是生死的區別 發布于 2023-11-12 12:20:04
叼絲一米七:25級應該學減類卻時間才對啊 發布于 2023-11-12 12:20:04
L0000000100:我25從來都點-30%cd 發布于 2023-11-12 12:20:04
L0000000100:這A改的感覺就是給輔助風行出的,把自己當帕克玩,秀起來提高生存能多放捆和箭,但大招輸出就必然要低 發布于 2023-11-12 12:20:04
Hope_xxx:題主能講一下風行捆的范圍和施法嗎。有的時候感覺捆的距離特別長,有的時候明明他背后就有樹,但是捆不到 發布于 2023-11-12 12:20:04
路過的小人物:這版本風行打3,4號位很強,捆-CD這個天賦很強
風行在A杖優先度大大減低下,中期能因應局勢選擇出不同的裝備
還有自帶大招減CD,推進的能力比以前強多了 發布于 2023-11-12 12:20:04
76162081:風行已經很強了。走劣勢路混高等級。對面敏核隨便單殺。聲音大的很。團戰找醬油,雙捆打出來一個這波團基本就贏了。走中的話太吃中期節奏了。一旦沒殺掉多少人就無力了。還是走邊路吧。 發布于 2023-11-12 12:20:04
陳_嘉祺:這a帳改得挺好玩的。。。玩了兩把好爽。對面控少我做把a基本就殺我不死了 發布于 2023-11-12 12:20:04
反派角色HR:自從改了技能后風行勝率上升了,選的也多了,我開始也以為削弱了 發布于 2023-11-12 12:20:04
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