《暗黑3》【大數據研究】裝備屬性的偽隨機

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守Q望love:老哥這大數據分析666 發布于 2023-12-27 15:30:13
邪小煌:屬性相同因為是你復制出來的 不管怎么重鑄 每件裝備都是固定的 就是說這件裝備生成的時候 他后面的無數次重鑄也同時生成了 發布于 2023-12-27 15:30:13
邪小煌:還有升級黃裝如果你只升級弓 升級完然后讀云存檔重新升級 你會發現跟上一次完全一樣 發布于 2023-12-27 15:30:13
夢里花落井:提示,壇子這個呵呵表情表示惡意嘲諷 發布于 2023-12-27 15:30:13
夢里花落井:可怕,不知道電腦版怎么樣,也許我該多留幾把楊弓輪流重鑄,起碼能避免單個楊弓固定不出太古 發布于 2023-12-27 15:30:13
靜佑回想:PC版,我回到非賽,研究了下倉庫里的垃圾太古,感到你說的有些道理。
首先,10賽季玩的法師,11賽季玩的40;12賽季玩的DH,我把重復的都放在同一頁倉庫里。
結果顯示:
根扎尼庫的概率遠高于另外兩種單手斧。
裂肉者和劈肉斧。
那么按題主的理論,我賬號內的“裝備池”很少有裂肉者和劈肉斧。 發布于 2023-12-27 15:30:13
靜佑回想:而在裝備數據庫里,根扎尼庫、裂肉者、劈肉斧對法師和DH的概率是一樣的。
根扎尼庫掉率
劈肉斧
裂肉者
三把單手斧的概率圖。 發布于 2023-12-27 15:30:13
靜佑回想:但還有一個理論叫太古保底制度,就是臉黑時,(臉不黑,兩件之間就能得倆太古的也有)如果獲得約500件左右的傳奇,還沒得到太古,就會強制給一個太古,這個值大概最多能到700件,那我先存兩件裂肉者,然后開始重鑄著實驗一下。實驗完成后再回來,估計兩三天后了…… 發布于 2023-12-27 15:30:13
靜佑回想:我開了個帖子打算簡單測試下PC版的“太古裝備池”: *s://tieba.baidu*/p/5965141901
發布于 2023-12-27 15:30:13
Rainbowfaced:這個理論想證實基本沒有可能,除非直接查代碼,想證偽也很難,一個號出了太古,或是不同屬性的同名裝備都可以解釋成“裝備池里有”。從個人經歷而言,熱門BD的核心裝備(武器、副手、首飾)太古都出過,雖然只有少部分是完美屬性。重鑄時,次數足夠多(500基本是我一輪重鑄能接受的次數上限)大部分情況都會見到太古,只是不一定會出需要的屬性,未見到太古的在后續多輪重鑄也見到了。同一件裝備多輪重鑄時(最高紀錄3輪)相同、不同屬性的太古都出過。因此從個人感覺上來看并不存在所謂裝備池問題。 發布于 2023-12-27 15:30:13
SQE306279:賽季第一次單人過70層給的太古是什么機理? 發布于 2023-12-27 15:30:13
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