《DOTA2》手動法球 與 魔力箭袋

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基魔桑平之:那么問題來了,到底要不要做抽送動作。
要,太羞恥,告辭。 發布于 2023-09-30 18:20:21
lowformat:持續了幾個月的BUG,魔力箭袋第一次使用大概率不會發生,但是之后,不是抽插就是僵硬
目前唯有開自動法球,用平A可破
↓最嚴重的這張,我剪掉了幾幀,因為除了斧王在動,小鹿完全是定格,徒增圖片體積
發布于 2023-09-30 18:20:21
875845319a:omg也是這樣 法球繼承之前模型的攻擊距離 賊蠢 你一個近戰拿法球出金箍棒也可以打中人 發布于 2023-09-30 18:20:21
基魔桑平之:其實我很好奇,以前DOTA1里的法球機制 手動釋放法球攻擊 攻擊距離會增加100. 這個設定DOTA2是否也有? 發布于 2023-09-30 18:20:21
chd114:手動法球的問題吧···魔力箭袋不進冷卻的情況下攻擊距離會增加,但是你手動法球是按施法距離來算,可法球施法距離不會把魔力箭袋攻擊距離加成算進去··· 發布于 2023-09-30 18:20:21
344233108:把冷卻改為buff(這樣就不能刷新,也不能吃玲瓏心奧術),這樣就可以實現颶風長戟和魔力箭袋的代碼統一,順便還能修復風暴雙雄的bug 發布于 2023-09-30 18:20:21
墻角的呀:箭袋確實好用,我玩滾滾沒有更好的我也帶箭袋,每幾秒附加一次300傷害 發布于 2023-09-30 18:20:21
a48670213:Ta用這個也很舒服,比靈球給力多了 發布于 2023-09-30 18:20:21
tc7618259:箭袋有不少bug,特別是近戰帶,大圣大魚都有問題 發布于 2023-09-30 18:20:21
kiss阿錚:425283020 dota2 QQ群招人。 大佬來。 發布于 2023-09-30 18:20:21
誰敢動我的小軟:有魔力的話一般開自動啊,主動就是技能范圍 發布于 2023-09-30 18:20:21
Tdududu0:這不是bug,手動法球就是這樣固定射程,你omg近戰選火箭手動還變成遠程了怎么沒人說呢 發布于 2023-09-30 18:20:21
銀惠歲月:我玩火貓也喜歡箭袋 發布于 2023-09-30 18:20:21
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