《真三國(guó)無(wú)雙6》個(gè)人簡(jiǎn)短的全武器心得
樸刀
論基本性能的話還不如普通的刀,攻速較慢,攻擊范圍忽左忽右,而且又是重武器。C3連打的部分取消無(wú)影腳能無(wú)限連,靠近版邊的話C6接無(wú)影腳也能無(wú)限連。
手斧
攻擊夠高,范圍和速度也不差。要想連段的話起手式只有C3不是偽連,或者可以近距離普攻兩下>普攻兩下這樣無(wú)限連下去。
典韋的EX有些雞肋的感覺(jué),因?yàn)檎w效率高不了多少。無(wú)雙1雖然是投技,但沖擊波的范圍不小,而且連沖擊波也是防御不能的,人群中你就隨便抓到個(gè)人就可以了。
雙鉞
雙鉞在重武器中算不錯(cuò)的了,起碼有C3就已經(jīng)沒(méi)有破防的煩惱。單挑的話C3接C6的輸出依舊可觀。
至于張遼本身,在強(qiáng)化狀態(tài)下C6隨便掃場(chǎng)。無(wú)雙什么的完全可以忽略。
龐德EX的最后一下防御不能。無(wú)雙2威力超高,但要想全中還是需要些技巧的,自己摸索吧。
刀
二刀流弱化,C3又弱化之后,這武器的輸出還真是問(wèn)題。不過(guò)大部分人用這武器就只是為了放個(gè)無(wú)雙來(lái)吸一下血而已吧。
碎棒
普攻改進(jìn)了,全部讓敵人產(chǎn)生大硬直。C5能把空中的敵人抓下來(lái),而且傷害很高。但攻速太慢始終是最大缺點(diǎn)。
黃蓋EX接無(wú)雙2接無(wú)雙1就是神演出。許豬你還是回家種田去吧。
弓
C5大幅強(qiáng)化適最大亮點(diǎn),C4的攻擊范圍也有所增加。但除了黃忠和夏侯淵憑借各自強(qiáng)力的EX攻擊能夠不懼?jǐn)橙酥刂匕鼑猓渌巧盟宦墒且叴蜻呁耍诰繕O難度下不靠無(wú)雙的話掃兵效率絕對(duì)是個(gè)問(wèn)題。
戟
一個(gè)C3足以立于不敗之地,武器有風(fēng)屬性就更是可以為所欲為。C5浮空的穩(wěn)定性有所提高,但在C3面前不值得一提。舊連段:C3>普攻五下>C3,依舊成立。騎乘攻擊的攻速甚至比槍更快,攻擊力也夠高,即使在究極難度下也依然能用騎乘攻擊大量砍殺敵兵。
鎖分銅
C6的威力有所改善。C4兩段屬性依舊強(qiáng)力,配合冰屬性的冰凍成功率很高。
曹仁的EX攻擊的威力依然很低,但吸收的效果比以前有所上升。而太師兩個(gè)無(wú)雙都很威武。
雙劍
雙劍在這作其實(shí)沒(méi)有用斬屬性的必要,因?yàn)镃4的屬性輸出就只有一下,掃兵十分無(wú)力,用究武的話就直接上攻擊最高的那把就是了。而C4剩下的作用就是蓄無(wú)雙而已,究極難度下幾個(gè)無(wú)雙過(guò)去掃兵的速度絕對(duì)比你反復(fù)刷C4要快得多。至于剩下的武將,C6直接破防之后C2*n>C4,你會(huì)發(fā)覺(jué)LV9的炎屬性的效果其實(shí)也不差的。
曹丕的無(wú)雙2是100%冰凍,直接無(wú)雙連發(fā)就隨便秒殺一切敵人。
笛
這次的C1還給敵人追加了減速效果。但笛本身的攻擊技能沒(méi)啥能拿出手的,倒是女王的無(wú)雙1,和曹丕的無(wú)雙2一樣是100%冰凍,副武配細(xì)劍,平時(shí)蓄無(wú)雙用笛,虐武將有細(xì)劍和無(wú)雙1,真沒(méi)啥技術(shù)含量的。
箜篌
得益于吸血的效果是相當(dāng)堅(jiān)挺,但輸出仍然是個(gè)問(wèn)題。打不死的武器一抓一大把,打得快的武器卻是屈指可數(shù)啊。
鎖鐮
這武器范圍和速度是不錯(cuò),但效率仍舊就一點(diǎn)都沒(méi)有改善,只能靠無(wú)雙來(lái)解決輸出的問(wèn)題。唯一的無(wú)限連只有C4>最速跳躍取消空中普攻>C4。
賈詡兩個(gè)無(wú)雙的威力感覺(jué)都大幅提高了,近距離無(wú)雙1>無(wú)雙2基本上可以直接秒殺大部分武將。
筆架叉
招式平平無(wú)奇,輸出老大難,自動(dòng)防御就是礙事。兩個(gè)字:失敗。王異的話直接換兩把其他武器上更有效。
打球棍
C5多段屬性輸出,而且可以無(wú)限連,對(duì)武將就是虐。普攻范圍不小,蓄了無(wú)雙直接無(wú)雙清場(chǎng),完全沒(méi)壓力。
棍
美洲狼的EX無(wú)限連就不說(shuō)了,除此以外這武器就剩下C4而已,但攻擊力不夠光靠屬性輸出也不行,普攻范圍也一下大一下小。無(wú)論掃兵還是對(duì)武將的效率都不高,想要效率的話還是要靠無(wú)雙。
圈
這武器仍是沒(méi)啥改進(jìn),招式一堆偽連,如何能讓武將浮空是個(gè)讓人頭疼的問(wèn)題。而唯一能解決這問(wèn)題的方法只有用二刀流配風(fēng)屬性。反正掃兵都是用無(wú)雙,效率差不到哪里去。讓武將浮空后,普攻六下>最速跳躍取消>普攻六下的無(wú)限連在二刀流的幫助下反而有更高的效率。
雙鞭
EX什么的都是浮云,C6一招吃遍天。太史慈C6>無(wú)雙2>走到敵人落下的位置>C6>無(wú)雙2,只要夠無(wú)雙就能無(wú)限連一直連下去。
弧刀
一招LV3易武攻擊就足夠了,舊連段:普攻7下>LV3易武>跳躍取消>180度轉(zhuǎn)身>普攻7下>LV3易武的無(wú)限連依舊成立。C6蓄無(wú)雙掃兵,LV3易武無(wú)限連秒武將,這武器誰(shuí)用都強(qiáng)。至于周泰的話,無(wú)雙1雖然能無(wú)限連,但有威力的就只有第一發(fā),之后接個(gè)LV3易武連段更實(shí)在。
旋棍
這武器打修羅難度還是可以的,用來(lái)打究極的話絕對(duì)是個(gè)挑戰(zhàn)。新增C4第一段可以用普攻取消,從而可以達(dá)成無(wú)限連,但前提是沒(méi)有小兵在后面爆你菊。對(duì)于小霸王,仍是那句,放棄這武器把。
兩節(jié)棍
除了C4還有兩下屬性之外其他攻擊全部只剩下一下屬性了,感覺(jué)就一個(gè)弱。破防什么的還不是問(wèn)題,輸出才是問(wèn)題所在。掃兵只能用六下普攻(還要有攻擊范圍擴(kuò)大的?。┖蜔o(wú)雙。
凌統(tǒng)的EX防御不能,威力也可以,而且官位有破天,C3>EX>跳躍取消>180度轉(zhuǎn)身>C6>無(wú)雙2,一套可以直接秒殺大眾臉。
關(guān)索的EX接在可以受身的C5后面就是悲劇,角色本身有對(duì)武將強(qiáng)化,直接換兩把別的武器吧。無(wú)雙2能抓得到浮空的敵人。
鐵扇
普攻動(dòng)作加快了,C4是掃兵和蓄無(wú)雙的主力。C5蓄無(wú)雙也很厲害,但掃兵效率不比C4好。C6一樣有兩下屬性輸出,又是投技判定,C6>(最后一下命中后)最速原地跳躍取空中普攻>180度轉(zhuǎn)身>C6,反復(fù)操作就可以輕松的在萬(wàn)軍叢中取上將首級(jí)。要是旁邊沒(méi)有什么小兵的話,地面四下普攻仍舊可以作為最無(wú)腦無(wú)限連。
小喬要掃兵的話我是首推空中無(wú)雙,雖然收招硬直很長(zhǎng),但能確實(shí)的給大群敵人造成殺傷,而且收招硬直依舊有無(wú)敵時(shí)間保護(hù)著,起來(lái)的時(shí)候馬上跳走或者放個(gè)無(wú)雙1就是了,沒(méi)啥大不了的。
大喬的EX依舊好用,但威力不怎么樣。無(wú)雙2能抓空中的敵人下來(lái)。
鬼神手甲
這武器在本傳太強(qiáng)悍導(dǎo)致現(xiàn)在被削了,全部C技只有最后一下有屬性輸出,而且敵人在防御狀態(tài)中命中C技的話傷害減半。C3、C5、C6接空中普攻的各種無(wú)限連依舊存在,不了解的可以翻一下我在本傳的舊帖。不過(guò)在這作里面,要刷無(wú)限連還不如接個(gè)無(wú)雙秒得快,要么頂多打一次C6再抓下來(lái)之后就要想辦法接無(wú)雙了。
孟獲新連段1:普攻4下>無(wú)雙1>普攻4下>無(wú)雙2
孟獲新連段2:C3>最速EX>無(wú)雙2
丁奉要想接無(wú)雙2比較穩(wěn)的方法是先用C6把目標(biāo)仍出人堆,再用跳躍攻擊把目標(biāo)從空中拉下來(lái)后就可以直接接無(wú)雙2了。
弩
C4、C5、C6之后都能附加強(qiáng)化效果,不用整天把武器換來(lái)?yè)Q去了。在遠(yuǎn)距離的地方用C4,被敵人包圍時(shí)用C5和無(wú)雙,至于C6則可以忽略。對(duì)武將的話,個(gè)人主推在遠(yuǎn)距離C4連發(fā),因?yàn)樵趶?qiáng)化狀態(tài)下,C4一旦在遠(yuǎn)距離冰凍成功,會(huì)有有類似于暴擊的超高傷害出現(xiàn),即使在究極難度也會(huì)出現(xiàn)一發(fā)C4打掉敵人一條血甚至兩條血的瞬間秒殺狀況哦。
練師的無(wú)雙1防御不能,不想跟武將耗的話直接無(wú)雙1連發(fā)就世界清靜了。
龍槍
一出來(lái)就成為民工武器了,誰(shuí)用都好用,一個(gè)簡(jiǎn)單的C5就掃兵連段兩不誤了。C5本身就可以無(wú)腦無(wú)限連,至于C4或C6取消C1也能無(wú)限連,不過(guò)比較麻煩,最好配合C5來(lái)連才是最有效率的。
趙云的EX大幅強(qiáng)化就不說(shuō)了,新民工段連也不說(shuō)了,要說(shuō)的是C3>EX是可以在敵人浮空狀態(tài)下全部命中的,因此要想一個(gè)連段把敵人打死但又不夠傷害的話,可以先用C5等招起手打掉敵人部分血再接新民工連段也不遲。
偃月刀
雖說(shuō)是能吸血的重武器,但整體動(dòng)作較慢,攻擊效率高不到哪里去。C5第一段破防,第二段空中受身不能,直接無(wú)限連。對(duì)小兵就只有C6效果好一些,如果沒(méi)耐心跟小兵耗的話就直接放無(wú)雙更實(shí)在。
關(guān)羽EX各種強(qiáng)悍不需解釋。
雙矛
它的無(wú)影腳的威力很高范圍很大而且方便走位,減少被*的機(jī)會(huì),C3、EX、C4、C6都可以借助無(wú)影腳來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)限連。各種C技都很優(yōu)秀,誰(shuí)用誰(shuí)強(qiáng)的武器。
張飛的無(wú)雙1第一下就崩防而且威力比本傳的時(shí)候提高了很多,無(wú)雙2能把空中的敵人抓下來(lái),適合用來(lái)作為各種無(wú)限連的收尾。
羽扇
不過(guò)不失的武器,各種攻擊判定和連段方式照舊。上作作為二刀流的副武器而大受歡迎,到這作就沒(méi)什么人關(guān)注它了。
槍
舊作各種豐富的連段依舊存在,雖然武器本身的攻擊力不高但絲毫不影響其傷害的輸出,由于這作是玩究武,因此秒武將最有效率的就是地面中距離五下普攻無(wú)限連,但用這連段的前提是附近沒(méi)有太多的敵人。而相對(duì)的在防御方面還是很容易被敵人從后*,只能多走動(dòng)盡量讓敵人保持在你前方。
馬超的EX在只有在近距離命中才能發(fā)揮其真正威力。無(wú)雙2威力驚人,而且依舊能接在無(wú)雙1后面,最簡(jiǎn)單的接法就是C2或C3>C3>無(wú)雙1>無(wú)雙2
姜維的EX的唯一作用就是可以彌補(bǔ)一下身后的空白區(qū)域。無(wú)雙1如果不在開(kāi)闊的地方就什么用都沒(méi)有,無(wú)雙2的威力也是一個(gè)低字。
長(zhǎng)柄雙刀
雖然C5的絞肉機(jī)的屬性輸出剩下1下,但本身的攻擊力也是不俗。C6依舊強(qiáng)悍,但收招后仍然難免被敵人*。C6最后一下是崩防,無(wú)差別使用就是了。C3連打部分的傷害也有所提高,而且本身也帶有一些移動(dòng)效果,不想經(jīng)常被人*的話可以多用些C3來(lái)走位。
胃炎的EX攻擊的威力可以忽略。
大劍
C5C6追加崩防,特殊蓄力攻擊的兩個(gè)LV都是防御不能,而且LV2的特殊蓄力能繼續(xù)取消EX攻擊,例如夏侯霸用出C4>特殊蓄力LV2>EX,或者關(guān)平的C5>特殊蓄力LV2>EX,前面的C攻擊先讓對(duì)方防御,之后特殊蓄力LV2破防>EX>無(wú)雙,這樣簡(jiǎn)單的幾下就足以秒殺敵人。整體來(lái)說(shuō)這武器比本傳的時(shí)候強(qiáng)了很多,但也仍然只是適合兩個(gè)有EX的角色使用。如果對(duì)這武器的操作有不了解的話可以找回我在本傳時(shí)寫的攻略。
夏侯霸的EX攻擊威力很高而且防御不能,但收招硬直超長(zhǎng)。中距離無(wú)雙1>無(wú)雙2可以直接秒武將,不行的話就干脆無(wú)雙1連發(fā)吧。
細(xì)劍
C3>C1仍然成立,單挑依舊無(wú)敵。但掃兵絕對(duì)是個(gè)問(wèn)題,雖然可以用無(wú)雙來(lái)代替,但蓄無(wú)雙的效率又是個(gè)問(wèn)題,只有C3連打能較快的蓄無(wú)雙。
司馬師EX攻擊蓄無(wú)雙的銷量也很高。無(wú)雙2接C1的神連段依舊存在,但有難度,在人多的地方就直接無(wú)雙2連發(fā)算了。
阿斗的的無(wú)雙2威力很高但在中距離才能全中,如果目標(biāo)是在近距離的話,可以無(wú)雙1>無(wú)雙1>無(wú)雙2
名族的EX也是蓄無(wú)雙的,不過(guò)他無(wú)雙的性能就不怎么樣了.........無(wú)雙連段依舊是普攻7下>無(wú)雙2>C1>普攻7下>無(wú)雙2
盾劍
武器的攻擊力還算可以,但自動(dòng)防御在究極難度里面是十分礙事,只能多些使用易武攻擊作為起手式了。其他一切照舊。
旋刃盤
雖然各種地面無(wú)限連和浮空無(wú)限連依舊存在,但掃兵效率依舊是低。
貓三娘的EX威力還算不錯(cuò),配合跳躍取消可以無(wú)限連,無(wú)雙1威力尚可而且能繼續(xù)接連段。但兩個(gè)無(wú)雙的掃兵效率都好不到哪里去。
妖筆
這武器沒(méi)怎么改動(dòng),只有馬岱的EX的拉人效果強(qiáng)化了,C3>C5>EX>無(wú)雙1,效果比較華麗,但想快速秒武將的話就直接無(wú)雙2>無(wú)雙2>無(wú)雙1好了
螺旋槍
在屬性輸出大大減少的情況下,這武器的輸出就差很多了,本身攻速夠慢,很容易被捅成馬蜂窩。除了鄧艾,其他角色用起來(lái)都會(huì)很吃力。
在這作無(wú)雙輸出大行其道的情況下,鄧艾要秒武將就只能靠無(wú)雙2>轉(zhuǎn)身普攻兩下>無(wú)雙2了。
鏢
被削成怎樣就不用我多說(shuō)了。蓄無(wú)雙的速度還是可以的,掃兵問(wèn)題不大,但要是身上沒(méi)有無(wú)雙的話對(duì)武將就是苦戰(zhàn)了。
飛翔劍
同樣屬性輸出大大降低,唯一保留多段屬性的只有C4(5段屬性),加上本身也有崩防防效果,秒殺武將不在話下。騎乘攻擊的威力依舊恐怖,即使在究極難度下仍然是掃兵利器。
鐘會(huì)的EX威力比本傳大大提高,但用途依然不大,只能用來(lái)在人群中蓄一下無(wú)雙。
連弩炮
改進(jìn)了C3連射不會(huì)把敵人推遠(yuǎn),C6即使把敵人推到很遠(yuǎn)依然能命中最后一下。武器的地面攻擊力很高,特別是C6一招可以打究極難度的武將一條血去。但這武器本身就是一個(gè)固定炮臺(tái),經(jīng)常是被敵人圍著來(lái)插。不是郭淮的話就不要在究極難度下用這武器。
多節(jié)鞭
依舊是沒(méi)啥連段的武器,削了屬性之后就更是連輸出都沒(méi)有了,不是用貂蟬的話鬼才會(huì)用這武器。至于貂蟬本身,EX攻擊即使不等動(dòng)作做出來(lái)就跳躍取消,依然能夠附加強(qiáng)化狀態(tài)。如果不想整天不停的強(qiáng)化強(qiáng)化再?gòu)?qiáng)化的話,換副武上更實(shí)在。
方天戟
最強(qiáng)重武器,沒(méi)有之一。C3強(qiáng)化(對(duì)方在浮空狀態(tài)下命中最后一段會(huì)浮得更高),C5強(qiáng)化,要破防有破防,要輸出有輸出。雖然中距離普攻四下無(wú)限連依舊存在,但沒(méi)必要用這么憋屈的連段,只要C3或C5>C3(不連打)>走前一步C6,可打殘甚至直接打死究極難度下大部分的武將。小強(qiáng)的話可以C3或C5>C3(不連打)>EX,之后可以跑到敵人背后等他起來(lái),或者原地跳起直接出無(wú)雙2殺之。
錫杖
這武器本身沒(méi)啥好說(shuō)的,也是較弱的武器,浮空C6無(wú)限連仍然存在。倒是張角這角色徹底逆天了,EX攻擊增加攻擊判定,附加效果是普攻攻擊力上升、帶炎屬性、崩防。無(wú)雙2超逆天,高威力高持續(xù)時(shí)間而且是自帶炎屬性,還是范圍攻擊,在人群堆中使用后,等敵人快掉下來(lái)的時(shí)候,出C1>EX鞭尸,瞬間無(wú)雙槽又補(bǔ)回來(lái)了。4格無(wú)雙槽,隨便輾壓所有難度所有關(guān)卡。
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