《艾爾登法環(huán)》觀星者玩法心得
《艾爾登法環(huán)》中法師的輸出方式與近戰(zhàn)職業(yè)有很大的區(qū)別,所以在玩法上思路也不一樣,下面請(qǐng)看“mohengkang”帶來(lái)的《艾爾登法環(huán)》觀星者玩法心得,希望能夠幫助大家。
裝備搭配其實(shí)我在打不過(guò)之前都沒(méi)去拿隕石杖,一直用的亞人女王法杖(也沒(méi)怎么強(qiáng)化),打魔法師塔之前剛好拿到名刀月隱,居合重攻擊非常好用,很容易打出硬直。護(hù)符跟其他裝備基本都是隨便帶的(清圖可以考慮帶增加普攻最后一下傷害的護(hù)符,配合月隱)。另外魔法師塔有個(gè)雙頭的頭盔加6點(diǎn)智力(單頭的只加3點(diǎn))。我基本不用盾,閃避的無(wú)敵幀可以應(yīng)付絕大部分boss了。
對(duì)法師來(lái)說(shuō)最重要的可能是枯瘦民兵的骨灰,我是打一個(gè)幽靈船拿的,能召喚兩個(gè)能復(fù)活的小兵。只要boss沒(méi)有地面判定的技能(存疑)就能一直復(fù)活,稍微跑兩步boss就會(huì)自動(dòng)去打骷髏兵了,這時(shí)候瘋狂輸出就好了。
加點(diǎn)力量12靈巧18用來(lái)裝備名刀月隱,血量和智力大概4:6或者3:7加點(diǎn)。血量的提升其實(shí)很顯著,每點(diǎn)貌似是40血左右?能挨兩下還是三下其實(shí)是非常大的區(qū)別。
技能我試了一堆其實(shí)傷害都沒(méi)初始的biubiubiu高,而且初始技能可以連發(fā),骷髏兵拉住仇恨的話秒傷是很高的。當(dāng)然隕石就更高了,但至少我在拉塔恩之前這么打都沒(méi)遇到什么困難。我想我打得這么快樂(lè)可能有一部分原因是這個(gè)技能的強(qiáng)度有點(diǎn)爆表,另一個(gè)初始技能清aoe怪也很好用。
靈藥的話推薦帶可以抵擋一次攻擊的那個(gè),還有加血上限的,容錯(cuò)率很高。
玩法思路其實(shí)要玩得開(kāi)心還是要把這游戲當(dāng)開(kāi)放世界玩(想受苦另當(dāng)別論),如果三次之內(nèi)不能將boss打到四分之一血那最好就先別打這個(gè)了。開(kāi)放世界建議:像露珠水滴、黃金樹(shù)種子其實(shí)都是實(shí)打?qū)嵉奶嵘瑢?duì)法師而言經(jīng)常會(huì)有白給boss(點(diǎn)名各種幽靈船、黃金樹(shù)),比起死磕主線,打小boss不僅快樂(lè)而且拿的魂也多。另外可以留意一下地圖上的礦洞(放大看很明顯,每個(gè)區(qū)域都有一兩個(gè)紅色的洞),都是不太難的小地牢。
一些boss的打法提醒(劇透)
第一個(gè)大盧恩的boss記得召喚npc(要在boss房門口的傳送點(diǎn)往回走一下找她然后對(duì)話幾次才有),我不召喚之前打了五六次都打不過(guò),召喚之后一次就過(guò)了。
第二個(gè)大盧恩的boss一階段基本白給,砍三次冒光的就會(huì)自己掉下來(lái);第二階段打了可能有十遍,這里需要一點(diǎn)運(yùn)氣(骷髏兵至少有一只能成功復(fù)活),重點(diǎn)就是她放技能就死命跑,基本全部都能這樣躲,她仇恨不在自己身上就狂砍打斷她施法。
第三個(gè)大盧恩的boss真的很難。我沒(méi)拿隕石打了一個(gè)小時(shí)都沒(méi)打過(guò)。拿了之后一次就過(guò)了,開(kāi)場(chǎng)先別上馬,黑色的箭用翻滾躲,召喚完npc然后等他掏刀了再上去打。沒(méi)拿隕石之前之所以打不過(guò)應(yīng)該是因?yàn)檩敵霾粔颍趎pc死之前沒(méi)打死它,npc死光了我活不過(guò)十秒但用隕石可以在npc死之前把它秒了毫無(wú)難度。
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