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        《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士2》初玩感受

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        目前就玩到ACT2-Joining Force這關(guān),說一下一路下來的感受。可能說得比較亂,見諒。

        玩上GRAW2,最讓我欣慰的是,隊員終于不會到處亂跑了(曾經(jīng)被1代的隊員氣得親自把他們?nèi)珰⒘耍缓笞约阂粋€人打-_-||),像XBOX360版一樣有個位置框提示隊員的站位,555,謝天謝地。

        多了個Recon模式,在這個模式下,隊員在沒有接到命令之前死都不會開槍。不過似乎還沒用到,我喜歡高調(diào)玩游戲,哈哈。不過如果想要提高任務(wù)的潛行度,肯定要用。

        Cover模式跟1代的完全不同,這個才是真正意義上的Cover(掩護),隊員會一直向指定的位置開槍進行火力壓制,不管那里有沒有人。

        標(biāo)記,現(xiàn)在主角自己也可以用紅框標(biāo)出敵人,以前只能靠隊員。

        戰(zhàn)術(shù)地圖,感覺比以前的用起來舒服,不知是否心理作用。改成用QE縮小放大,一開始會有點不習(xí)慣。

        類似XBOX360版,可以通過隊員的監(jiān)視器(即按G鍵)來進行指揮,G鍵終于派上用場了(指揮坦克的時候特方便)。

        隊員管理,1鍵是全選,而不是之前的~鍵,剛開始會不習(xí)慣,但覺得這樣比較好,因為1鍵比~鍵容易按到。

        非交戰(zhàn)狀態(tài)下可以隨時存檔(K鍵),非常方便!遇到難點用SL大法即可PASS。

        敵人AI有所降低,可能是玩Normal的緣故,反應(yīng)特遲鈍。我已經(jīng)打的很開放了,如果1代也像這樣打肯定死了N次。(等通關(guān)了再用最高難度Hardcore耍一遍)

        某些地圖可以選擇不同的任務(wù)開始地點。

        多了個訓(xùn)練關(guān)卡,讓初次接觸這個游戲的玩家能快速上手。

        可以選擇不同的人物去執(zhí)行任務(wù),也多了人物的個人介紹。雖然我想了解一下他們的背景,但英文看起來很吃力。

        武器選擇界面不如以前的直觀。

        槍械,多了不少新槍。說一下我過的:
        M14,狙擊槍,很好用,可加消聲器,殺人于無形,20發(fā)超大彈夾,沒有M99一槍一Reload的麻煩,間隔也很小,第一槍不中可以很快補第二槍。缺點是沒有M99的強大穿透力,打下身一槍不能致命。
        RX4,突擊步槍,打起來感覺像*,不爽。
        M416,感覺不錯,挺好用。
        手持連發(fā)榴彈發(fā)射器,威力不用我說,就是瞄準(zhǔn)費勁。
        還可以撿敵人的槍,大多數(shù)都是G36K步槍,MP5 SMG,MG21E機槍之類的,同時可以用敵人固定重機槍,無限連續(xù)掃射,可以掃爆汽車、直升機,爽!

        手雷一次只能帶4個,有點少,以前最多可帶10個。不過如果有Mule的話可以隨時補充。

        C4炸藥可以手動引爆,防止隊員過于靠近而來不及撤退而造成誤傷。

        多了部Mule補給車,XBOX360版有,彈藥少的時候可以隨時補給,方便。不過似乎有BUG,Mule經(jīng)常會不動,不管你怎么叫它走,它就是不動,有時也會被障礙物卡死。

        醫(yī)療兵,XBOX360有,記得之前UBI說PC版也有,難道還沒登場?

        劇情安排,很像XBOX360版,很多對白和360版的一樣,例如黑鷹5號歡呼被將軍罵,墨西哥政府軍領(lǐng)隊問主角的名字,還有N多…….

        總的來說,相當(dāng)于1代進步還是非常明顯的。似乎有很多東西是借鑒了XBOX360版



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