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        《夢幻西游》一個(gè)門派成就一個(gè)玩法如果沒有地府這個(gè)門派這個(gè)夢幻最暴力的打法絕對不會發(fā)揚(yáng)光大

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        曾聽人說:“三攻是夢幻男兒的最終浪漫”。去年,九黎的出現(xiàn)為這份浪漫埋下了一顆種子,217屆武神壇,陽光城以招牌三攻晉級四強(qiáng),浪漫的種子肆意生長,219屆武神壇,紫禁城的三攻陣容閃亮登場,浪漫在蔓延。有少俠會問:“浪漫不知何起,怎就一夢永恒。”今天,就讓小美溫一壺好酒,陪大家聊聊那些“浪浪漫漫的舊故事”。無限慈航和三刀結(jié)束提到三刀結(jié)束,相信少俠們記憶最深刻的是那句“三刀結(jié)束,你不結(jié)束我結(jié)束”的名言,以及那場以四保一陣容完美發(fā)揮大唐暴力點(diǎn)殺的成名之戰(zhàn)。可是,很多少俠不知道的是,在武神壇初期,三刀結(jié)束卻是以“獅駝、獅駝、大唐、女兒、五莊”的三攻陣容代表著老君閣出征。雖然,三刀結(jié)束和老君閣的三攻并沒有在武神壇闖出名堂。但是,他們提出的“無限慈航”理論,直到今天依然是三攻陣容的“金科玉律”。第一個(gè)三攻冠軍時(shí)間來到11屆武神壇,在當(dāng)時(shí),以燕趙風(fēng)云、珍寶閣為代表的多仙隊(duì)非常流行。仙族的高防御成長構(gòu)成的鐵桶瓶子陣讓那會的大唐和獅駝很傷腦筋。就是在這樣的壓力下,河姆渡駕著當(dāng)家的兩大獅駝,開著飛機(jī)一路“狂轟濫炸”。在總決賽更是14回合擊敗了瓶子流創(chuàng)始人明秀園奪得了冠軍,這是三攻陣容在武神壇奪得的第一個(gè)冠軍。踏雪追風(fēng)和三攻打法的體系化其實(shí),在武神壇早期,三攻陣容在高手的眼中如同“問題少年”。什么時(shí)候飛機(jī)?什么時(shí)候點(diǎn)殺?如何打開局面?如何收割比賽?各式各樣的問題讓三攻的戰(zhàn)術(shù)“入門”比那會的其他戰(zhàn)術(shù)要高出許多。另外,隨著各大服務(wù)器的追趕,一些強(qiáng)服的物理門派漸漸丟失了屬性上的領(lǐng)先。再加上瓶子流這種防守運(yùn)營體系的流行,讓包括11屆武神壇靠著三攻奪冠的河姆渡,都放棄了三攻陣容。直到,踏雪追風(fēng)的出現(xiàn),改變了三攻的未來。說到踏雪追風(fēng),他最大的貢獻(xiàn)就是確定了三攻的具體打法。在當(dāng)時(shí),踏雪追風(fēng)以“獅駝、大唐和龍宮”為三攻組合,利用死亡寶寶配合大唐讓對手快速減員,然后改變節(jié)奏瘋狂傾瀉面?zhèn)麎褐茖κ秩珕T血線。待對手好不容易從第一波點(diǎn)殺中緩過來,踏雪追風(fēng)會果斷將面?zhèn)?jié)奏再次轉(zhuǎn)換為點(diǎn)殺節(jié)奏。快速的節(jié)奏變化會讓對手被“牽著鼻子走”,并且,在持續(xù)的減員和持續(xù)的面?zhèn)麎褐葡拢寣κ趾茈y找到翻盤的契機(jī)。毫不客氣的說,踏雪追風(fēng)確立了三攻打法的核心戰(zhàn)術(shù),并且放在今天也不退流行,依然是各大三攻戰(zhàn)隊(duì)最常用也是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)理論。成也地府,敗也地府說到這里,有少俠可能會問,為什么那時(shí)候的三攻都不喜歡帶地府呢?那是因?yàn)椋菚r(shí)候的地府還沒有學(xué)會關(guān)鍵技能“錮魂術(shù)”。2009年1月13日,地府被授予全新法術(shù)錮魂術(shù)(4回合)。2009年8月18日,錮魂術(shù)的持續(xù)回合由4回合增加至5回合。各大服務(wù)器開始嘗試將地府陣容,三攻陣容更是因?yàn)檫@項(xiàng)改動如虎添翼。那時(shí),包括踏雪追風(fēng)在內(nèi),很多喜歡使用三攻的服務(wù)器都開始嘗試用地府替代隊(duì)伍的封系。錮魂術(shù)固定5回合壓制復(fù)活的能力,讓三攻隊(duì)伍再也不用寄希望于幾率不高的死亡召喚寶寶。地府的加入,讓三攻的點(diǎn)殺節(jié)奏更加流暢,穩(wěn)定性更強(qiáng)。不過,隨著輸出門派的發(fā)展以及各種輸出寶寶的開發(fā)(血攻和隱攻),很多服務(wù)器發(fā)現(xiàn),似乎不需要獅駝的“幫忙”,靠著大唐和法系的傷害就可以穩(wěn)定完成點(diǎn)殺。這時(shí)候,他們選擇請回封系,讓陣容的容錯(cuò)率更高(國標(biāo)的雛形誕生)。可以說,地府錮魂術(shù)的出現(xiàn)對三攻陣容的發(fā)展來說,是一次機(jī)遇,也是一次打擊。在后續(xù)漫長的歲月中,隨著國標(biāo)體系的日趨發(fā)展完善,三攻陣容回歸主流賽場的機(jī)會也越來越渺茫。幫派聯(lián)賽和現(xiàn)代三攻如果說,踏雪追風(fēng)奠定了三攻的打法,又親手將三攻陣容推下了神壇。那幫派聯(lián)賽的發(fā)展,則是給了三攻陣容重生的機(jī)會。大家都知道,幫戰(zhàn)的第一要素是清人,而三攻陣容在清人方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。不過,由于錮魂術(shù)的壓制,那時(shí)候的三攻常常會帶上普陀(提前2回合復(fù)活錮魂術(shù)目標(biāo)),這使得三攻的進(jìn)攻性受到影響,一直處于不溫不火的境地。直到,化生經(jīng)脈“慈心”的上線,讓現(xiàn)代三攻有了崛起的希望。說到現(xiàn)代三攻,第一代陣容以3獅駝為核心,配合地府或女兒。利用獅駝飛機(jī)后可以召喚寶寶的特點(diǎn),通過鷹擊+瞬法須彌的連續(xù)面?zhèn)_(dá)到壓制效果。寶寶特性“閃現(xiàn)”后出現(xiàn),凌波省去了因?yàn)檎賳緦殞殧噍敵龉?jié)奏的困擾。再加上凌波的可塑性很強(qiáng)(可高傷可高速),讓三攻的打法更加多元。也讓2凌波1獅駝替代3獅駝成為三攻陣容王牌配置,至此,現(xiàn)代三攻的經(jīng)典派陣容成型。九黎上線、力普陀漸漸被開發(fā)后,現(xiàn)代三攻新銳派來襲。相比2凌波1獅駝的經(jīng)典派,新銳派的“九黎、力普陀、獅駝”組合的輸出節(jié)奏更扎實(shí)、爆發(fā)上限更高、打擊面更廣。不過,小美覺得在未來的某一天,紫禁城2九黎1力普陀的陣容會成為現(xiàn)代三攻的4.0版本哦。

        《夢幻三攻全解析:從入門到精通的實(shí)戰(zhàn)攻略》
        在夢幻的世界里,三攻玩法一直備受矚目。它充滿激情與挑戰(zhàn),是眾多玩家追求的目標(biāo)。

        首先,了解三攻的核心要素至關(guān)重要。三攻陣容的構(gòu)建需要精心搭配門派,每個(gè)門派都有其獨(dú)特作用。比如大唐的暴力點(diǎn)殺、獅駝的群體輸出等。

        在武神壇的舞臺上,三攻陣容有著輝煌的歷史。像陽光城、紫禁城等隊(duì)伍,憑借招牌三攻戰(zhàn)術(shù)大放異彩。

        曾經(jīng)的三刀結(jié)束,雖未在武神壇取得顯赫成績,但提出的“無限慈航”理論影響深遠(yuǎn)。

        踏雪追風(fēng)更是關(guān)鍵人物,他確定的三攻打法核心戰(zhàn)術(shù)沿用至今。

        地府錮魂術(shù)的出現(xiàn),對三攻陣容發(fā)展影響巨大。它既帶來機(jī)遇,也帶來挑戰(zhàn)。

        在幫派聯(lián)賽中,三攻陣容憑借清人優(yōu)勢獲得重生機(jī)會。現(xiàn)代三攻不斷發(fā)展,經(jīng)典派和新銳派各有特色。

        掌握三攻玩法,需要不斷實(shí)踐與摸索。合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),根據(jù)對手調(diào)整策略,才能在夢幻的戰(zhàn)場上立于不敗之地。

        夢幻三攻、武神壇、三刀結(jié)束、無限慈航、踏雪追風(fēng)

        [Q]:三攻陣容在武神壇初期的表現(xiàn)如何?
        [A]:在武神壇初期,三攻陣容面臨諸多問題,如戰(zhàn)術(shù)復(fù)雜、物理門派屬性優(yōu)勢丟失等,發(fā)展并不順利。
        [Q]:踏雪追風(fēng)對三攻打法有什么貢獻(xiàn)?
        [A]:踏雪追風(fēng)確定了三攻的具體打法,以“獅駝、大唐和龍宮”為組合,利用死亡寶寶配合大唐點(diǎn)殺,再傾瀉面?zhèn)麎褐茖κ郑_立了核心戰(zhàn)術(shù)。
        [Q]:地府錮魂術(shù)對三攻陣容有何影響?
        [A]:地府錮魂術(shù)出現(xiàn)后,三攻陣容如虎添翼,點(diǎn)殺節(jié)奏更流暢、穩(wěn)定性更強(qiáng),但隨著輸出門派發(fā)展,也面臨新挑戰(zhàn)。
        [Q]:現(xiàn)代三攻有哪些流派?
        [A]:現(xiàn)代三攻有經(jīng)典派,以2凌波1獅駝為王牌配置;還有新銳派,“九黎、力普陀、獅駝”組合輸出節(jié)奏更扎實(shí)等。
        [Q]:三攻陣容在幫派聯(lián)賽中有什么優(yōu)勢?
        [A]:幫戰(zhàn)第一要素是清人,三攻陣容在清人方面有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
        [Q]:三攻陣容在早期為什么不流行?
        [A]:早期三攻戰(zhàn)術(shù)“入門”難,物理門派屬性優(yōu)勢丟失,瓶子流防守運(yùn)營體系流行,導(dǎo)致其不流行。
        [Q]:第一個(gè)三攻冠軍是哪支隊(duì)伍獲得的?
        [A]:11屆武神壇,河姆渡以兩大獅駝組成的三攻陣容,14回合擊敗瓶子流創(chuàng)始人明秀園奪冠。
        [Q]:“無限慈航”理論對三攻陣容有什么意義?
        [A]:“無限慈航”理論是三攻陣容的“金科玉律”,對其發(fā)展影響深遠(yuǎn)。

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        問題:《劍靈》做什么泰王,跟著主線走

        回答:在任何時(shí)代,煽動者總是遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,在安全的地方高唱著主戰(zhàn)論。(楊威利) 詳情 >

        問題:《夢幻西游》請教個(gè)千億機(jī)會問題。

        回答:原來的地球發(fā)生了什么事 詳情 >

        問題:《劍靈》火箭區(qū)有門派群收人的嗎 唯一能創(chuàng)角色的那個(gè)區(qū)

        回答:自感拳皇正作除了01 03比較差之外,其他還不錯(cuò)了,畢竟以前是年貨作品。最近幾年的話,制作水平和地位確實(shí)和以前沒法比,不過除了12試驗(yàn)品,14沒錢建模備受爭議之外,可玩性等各方面還不錯(cuò)了。總感覺那些踩一捧一來吹捧作品的人,和看見格斗都覺得是的人有異... 詳情 >

        問題:《劍靈》七大門派瑯琊閣門主40+歲孤城丶摯,2塊錢喇叭刷出優(yōu)越感?

        回答:我什么都不是,因?yàn)镼Q號忘了 詳情 >

        問題:《劍靈》萌新想問下各位大佬...建元魂8段可以買嗎

        回答:好家伙,寫的可以啊 詳情 >

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