進(jìn)化 怪物比蒙全技能解析
相信大家對《進(jìn)化》中的新怪物比蒙已經(jīng)有一些了解了吧!今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹哆M(jìn)化》怪物比蒙全技能解析!跟小編一起來了解一下比蒙吧!
讓我想想 攻擊高 恩 滾A是一個對于比蒙來說最好用 穩(wěn)定的輸出方式了…………然后……滾起來挺好玩的…………然后…………
一、技能
傷害 單位很很客觀 并且二段傷害(掉出來的類似地雷的那個東西)傷害和干擾能力是非常優(yōu)秀的 封路什么不錯 但是前搖大的突破天際 配合自身不科學(xué)的長在石頭外面的腸子 沒用一個技能都幾乎意味著換血, 也是因?yàn)榍皳u大 獵人也比較好躲 這兩句話同樣適用于第三個技能
二、技能
2技能是最大的笑話 輔助線那么大那么粗 而且再視角不變的情況下 這么小的角度很難開判斷這個技能的有效距離 并且有的時候我覺得距離夠了 附近也沒啥建筑物 結(jié)果還是沒勾過來 總之 這技能又迷又笑話
三、技能
優(yōu)點(diǎn) 有擊飛 傷害高 無視地形差 但是也是和一技能一樣 前搖真是比日狗還慢 容易躲 而且?guī)缀蹙褪菗Q血
四、技能
一開始看起來很叼 但是是這個人物里第二迷的技能 當(dāng)場地寬闊的點(diǎn)還敢說 一旦復(fù)雜點(diǎn) 這個石墻放的一會遠(yuǎn) 一會近 他的輔助釋放線就不能設(shè)計(jì)的再明確一點(diǎn)么?!就那么一個點(diǎn)誰知道
而且說到滾A 混戰(zhàn)的時候很好用 但是比如對面只剩2個人的時候 走位但凡好一點(diǎn)的 就能把比蒙風(fēng)箏死
然后滾 最尷尬的是 在山谷里像一個保齡球似的滾的挺開心的 然后前面趴著一只蛤蟆 然后我就被這只蛤蟆堵住了 蛤蟆還好 要是有的時候是大長腿 再揣你幾腳 你當(dāng)時還是沒護(hù)甲在逃命的話 呵呵呵呵呵
最最后 ....這個游戲名字叫進(jìn)化 你是怎么讓一個滿身都是石頭來保護(hù)自己的怪物讓這個怪物進(jìn)化成滿身內(nèi)臟長在石頭外面給別人打的?! 這怎么進(jìn)化才能進(jìn)化成這個熊樣!而且在實(shí)戰(zhàn)中掉的血讓我覺得不光是肚子上有內(nèi)臟 我覺得我全身都是內(nèi)臟
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