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        《原神》2.0版本飛雷之弦振武器解析

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        《原神》2.0版本即將更新,而在2.0版本中的五星弓箭飛雷之弦振看起來非常的漂亮,那么這把武器有什么樣的特性呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼帮w雷之弦振”分享的《原神》2.0版本飛雷之弦振武器解析,希望對大家有所幫助。

        武器圖鑒

        武器數(shù)值

        608基礎(chǔ)攻擊力 66.2%暴擊傷害

        數(shù)值部分其實沒什么好講的,無非還是爆傷被吹捧。

        武器技能

        和霧切一樣,是分為兩個部分

        1.無條件生效部分:攻擊力提高20%

        2.條件技能部分-飛雷之巴印

        飛雷之巴印的描述為-普通攻擊造成的傷害增加。

        加傷乘區(qū)的混亂敘述 元素傷害加成

        該元素的傷害增加(非該元素的傷害不受到加成)

        TIPS:常規(guī)描述中,元素傷害加成不包括物理傷害加成。這也是物理傷害加成杯子會給的數(shù)值較高,以及由物理傷害加成的武器的原因。(亦即,物理傷害加成只能吃到“物理傷害加成類”“造成的傷害增加”和“星異”的加成)

        某種類型造成的傷害增加(非該類型的傷害不受到加成)

        TIPS:

        ①目前已知的傷害分類-普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔簟⒃貞?zhàn)技、元素爆發(fā)

        ②造成的傷害增加,是典型的加傷乘區(qū)描述(行秋4命例外)

        ③這類傷害加成,是達成條件就提高此類傷害的傷害加成(亦即對物理傷害也有效)

        達成某種條件,則造成的傷害增加(不達成條件就不加成)

        這種的典型為-渡火、平雷、匣里龍吟,etc.

        同理,這類加成也是對全部傷害加成生效。

        所以,書接上文。

        飛雷之巴印是 增強普通攻擊的傷害 。

        對于弓箭而言,只有點射才算是普通攻擊(公子使用元素戰(zhàn)技后,普通攻擊也被計入普通攻擊的)。

        所以,這把弓的武器技能實際適用范圍可能比阿莫斯之弓還要小。(阿莫斯還有重?fù)裟兀?/p>

        但是,條件苛刻也意味著,霧切的數(shù)值會較高,以此來平衡掉其他類型傷害沒有受到加成的數(shù)值。

        這把弓最強的地方在于,它是第一把abc乘區(qū)都有的武器(雖然a區(qū)限制極大)。

        適配角色

        所有與 普通攻擊輸出 這個條件不適配的角色可以直接被pass了。

        例如甘雨、溫迪。

        而另一方面,對于普通攻擊輸出的角色而言,這把弓可以考慮拿一下,比阿莫斯多出一個c區(qū)數(shù)值,意味著能夠更好的平衡數(shù)值,能夠騰出更多空間在暴擊率、攻擊力上。

        所以,想要抽取之前,推薦大家先進行解讀,然后再考慮是否抽取。

        當(dāng)然,外觀黨和收集黨直接抽就好了。

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