《怪物獵人:崛起》2.0狩獵笛無腦輸出配裝
《怪物獵人崛起》中怪物的攻擊力都很高,玩家們?nèi)绻恍⌒谋还魧p失大量生命值,想要無腦輸出的玩家請看下面“雪夜災(zāi)降”帶來的《怪物獵人崛起》2.0版狩獵笛無腦輸出配裝,希望能夠幫助大家。
裝備、技能如下,武器選用百龍笛。
百龍強(qiáng)化如下,與常規(guī)輸出配裝不同的是,我的斬味選擇是貳型出鈍器心眼,旋律選擇治療旋律,這是站擼的根本
分享的配裝僅需要等效2技能的白板護(hù)石。
由于我的護(hù)石比較神,如果你的護(hù)石是和我類似的5技能神護(hù),可以多出無傷3/攻擊7。
總體打怪思路就是站著擼,攻擊會處理就正常處理,不會處理或者不小心被打飛了直接翔蟲受身回來xxxx回來奶爆就行
帶了逆襲3,被打飛一次就是30秒的25攻擊加成
雖然自我強(qiáng)化旋律自帶心眼,但由于這套配裝更面向的是玩的一般的玩家,那么我認(rèn)為一般打點(diǎn)會抓的不太好,并且占比不小的音波傷害不吃會心,所以弱特超心的收益相對較低,而心眼3的對于白字的傷害加成會非常大。
替換技帶共鳴音珠,xx的回血旋律一下就是40血,還常駐耳栓和緩回,突出一個站擼的精髓
利刃2已經(jīng)能基本滿足一個區(qū)不需要磨刀。
作為參考,我雙刀雪鬼獸4-5分臺,弓3分臺,這套配裝由于雪鬼肉質(zhì)相對較好,心眼收益較低,但仍然打到了6分臺。
而白字較多的妃蜘蛛,我鈍器心眼冰雙刀打一般是6-7分臺,這套配裝也能打到7分臺。
這套的優(yōu)勢是在輸出損失盡量小的情況下彌補(bǔ)手法不足帶來的影響,壹型帶匠出白斬需要的輸出技能過多,叁型長藍(lán)斬則由于無法將弱特超心看破的技能點(diǎn)有效轉(zhuǎn)換為鈍器等對于手法一般的玩家收益較為穩(wěn)定的傷害技能。假設(shè)用白/藍(lán)斬每場戰(zhàn)斗被打飛吃藥10次,我認(rèn)為這損失的節(jié)奏與時間,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如這套翔蟲受身回去就是干了。
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