《斬妖行》主要角色技能選擇推薦
《斬妖行》角色的技能會(huì)跟隨版本的更新不斷地變動(dòng),這時(shí)技能的選擇就變得非常重要了,下面請(qǐng)看玩家“手表七千八”帶來(lái)的《斬妖行》主要角色技能選擇推薦,希望能幫助到大家。
評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)1.是否在法力不滿的時(shí)候也能發(fā)揮作用。
2.是否能夠快速清理小怪。
3.是否能對(duì)BOSS造成高爆發(fā)傷害。
4.是否需要熟練掌握技能,并對(duì)BOSS有足夠的了解。
5.排除兩個(gè)通用的技能,上限最高但極吃熟練度的滿江紅,以及雖然易用但是被削過(guò)后平平無(wú)奇的水龍吟。基于以上5點(diǎn)得出的答案是——
陸云川版本最強(qiáng):金剛咒
簡(jiǎn)評(píng):比水龍吟還要無(wú)腦的技能,并且傷害比水龍吟要高出一大截,同時(shí)還擁有不俗的耐揍能力。因此打什么都可以無(wú)腦莽,沒(méi)有什么是5瓶血內(nèi)莽不死的,如果有那就來(lái)10瓶。
打法:蓄力攻擊-斬(無(wú)限循環(huán)即可)
版本最弱:馭雷術(shù)
簡(jiǎn)評(píng):在EA階段就明顯弱勢(shì)的技能依然沒(méi)有得到改進(jìn)。觸發(fā)機(jī)制過(guò)于坑爹,按一次主動(dòng)-20法力,需要不停的按,操作費(fèi)勁。最關(guān)鍵的是沒(méi)什么傷害。
剩下的三個(gè)各有利弊,都不是那么的無(wú)腦,熟練以后可以一用。御劍訣和暗影訣的玩法大體雷同。弒魔刃比較吃BOSS熟練度,屬于滿江紅的下位替代。
陸云川標(biāo)配煉魂鼎:蓄力攻擊加韌性。
怨念紅綢:破BOSS盾時(shí)造成傷害+回血。
御劍殘卷:蓄力攻擊放劍氣。
二周目可選。
大妖頭冠:每次進(jìn)入戰(zhàn)斗給敵人上DEBUFF。
金剛錐:受擊震開(kāi)對(duì)方虎妖毛發(fā):用斬攻擊的時(shí)候吸怪(對(duì)部分召怪系)。
銅紋鐲:抵抗封印效果(對(duì)部分封印系)。
百毒蟄刺:破攻擊高概率中毒(對(duì)部分破招系)。
夏侯雪簡(jiǎn)評(píng):我只能說(shuō)按照評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn),這技能幾乎找不到缺陷,兩個(gè)字形容就是無(wú)敵。
雖然傷害上可能沒(méi)有滿江紅那么爆炸,但也足以秒殺其它技能,而且還非常耐揍。
打法:開(kāi)獻(xiàn)祭,下劈-斬(大量循環(huán)),期間看情況加入三重蓄力-斬來(lái)回復(fù)耐力和妖甲。
想要耐揍并不能完全無(wú)腦,需要一丟丟熟練度來(lái)注意獻(xiàn)祭的持續(xù)時(shí)間和妖甲的層數(shù)。
血量低于30%的時(shí)候記得開(kāi)妖戰(zhàn)八荒,但是不開(kāi)也沒(méi)什么大問(wèn)題。
順帶一提,夏侯雪蓄力速度比陸云川慢,但是蓄力的時(shí)候是可以移動(dòng)的。
版本最弱:落英斬簡(jiǎn)評(píng):典型的設(shè)計(jì)者腦子進(jìn)水的技能。
法力值不滿就相當(dāng)于不存在,而且常態(tài)下還沒(méi)有給你快速疊法力的途徑。
并且滿了也只有23秒可以耍耍,而且還要搭配撐桿跳。撐桿跳也是個(gè)LOWB技能。
雖然對(duì)標(biāo)的是陸云川的御劍訣,但刮痧那是真的刮痧。
15層花魂放的那個(gè)龍卷風(fēng)不僅刮痧,還會(huì)把好不容易開(kāi)的狀態(tài)給清除掉。我只能用渣得離譜來(lái)形容這個(gè)技能的玩法。
剩下的三個(gè)各有優(yōu)劣,個(gè)人體感排名:
馭靈術(shù)>破陣子>雷光訣。
馭靈術(shù)沒(méi)什么好說(shuō)的,破陣子對(duì)標(biāo)弒魔刃吃BOSS熟練度。
雷光訣算是改進(jìn)版的馭雷術(shù),比馭雷術(shù)要好點(diǎn),也只是好點(diǎn)而已。
夏侯雪標(biāo)配鎮(zhèn)魂手鐲:被打時(shí)對(duì)敵人造成眩暈。
平安符:被打時(shí)概率回血。
赤羽:恰藥攻擊力上升20%。
二周目可選。
天元石:總而言之就是打傷害。
百戰(zhàn)頭盔:破BOSS盾后召喚箭雨。
精鋼鼻環(huán):三段蓄力可概率眩暈。
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《斬妖行》角色的技能會(huì)跟隨版本的更新不斷地變動(dòng),這時(shí)技能的選擇就變得非常重要了,下面請(qǐng)看玩家“手表七千八”帶來(lái)的《斬妖行》主要角色技能選擇推薦,希望能幫助到大家。
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