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        PSP《侍道 攜帶版》關(guān)于技的心得

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        作者:veryzhh
        來(lái)源:levelup

        向誰(shuí)拔刀——如果想玩劇情,就不要輕易對(duì)著人拔刀,拔刀就意味著戰(zhàn)斗,即使是你的同伴也會(huì)反目,或把MM嚇跑。游戲中的小鎮(zhèn)上有三個(gè)勢(shì)力,黑生家、赤玉家、居民(以鑄劍師和女主角為代表),另外,軍(大反派?)將于第二日進(jìn)攻小鎮(zhèn),滅掉黑生和赤玉。玩家的每一個(gè)決定都會(huì)導(dǎo)致不同的故事走向。

        刀與技——拼刀時(shí),要多用各種攻擊鍵的組合,有時(shí)會(huì)攻擊成功,從而獲得新的刀招;START可以查看刀和技能,最好能夠多練練,每把刀的技能是不同的,主角最開始帶的中庸刀有很多技能是??,通過(guò)這種方式可以激活這些??刀招。
        刀的冷卻 拼刀時(shí),要時(shí)刻注意刀的耐久,如果耐久的紅線已到了峰值,就轉(zhuǎn)入防守和躲避,這樣可以有效地避免耐久下降。刀如果毀了,那么刀上的刀招也就等于廢了,你總不能拿著刀把去殺人吧。

        刀的取舍——?dú)⑺罃橙撕螅麄兊牡兑矔?huì)掉落,這時(shí)可以去撿刀,前提是身上不足三把刀。不過(guò)很多刀都很一般般,不行就再丟在地上吧。最多只能帶三把刀,沒(méi)勁。

        恢復(fù)體力——如果體力不夠了,在路邊或房子里面找找看看有沒(méi)有吃的,也可以按囗鍵撿起來(lái)看看,如果是吃的,就會(huì)自動(dòng)吃下去。不過(guò)要小心,別吃到不干凈的東西,比如路邊的毒蘑菇,一次會(huì)少掉150點(diǎn)血,呵呵。想自殺可以選這種辦法。如果體力到了30%以下(毛估估的),人就連站都站不穩(wěn)了,動(dòng)不動(dòng)就是趴在地上,這時(shí)就趕快去找東西吃吧。

        稱號(hào)及其他——游戲情節(jié)很簡(jiǎn)單,一個(gè)小時(shí)不到就可以通關(guān)一次。過(guò)關(guān)后,得到侍度的評(píng)價(jià)和一個(gè)稱號(hào)。侍度達(dá)到一定程度就能夠解開面向、服裝,甚至是特殊角色。這個(gè)游戲的樂(lè)趣就在于收集好刀,收集和鍛造一把好刀,不是一件十分容易的事,需要耐心和毅力。

        另外,鐵道靠館的那邊有個(gè)路口(地上有個(gè)蘑菇的),走過(guò)去會(huì)問(wèn)是否離開六骨峠,選離開就退出當(dāng)前游戲,到主菜單(相當(dāng)于過(guò)關(guān),會(huì)計(jì)算侍度)。



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        關(guān)于技的心得
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        技的種類  攻擊效果             殺傷力  組合原則(非絕對(duì),因刀而異)
        突類  向前刺擊,速度快,可搶先機(jī)      ☆☆☆  一般是:→+△,可連突(如→+△、△)
        升類  由下向上挑擊,有可能產(chǎn)生浮空     ☆☆   一般是:△,可連升(如△、△)
        旋類  旋身橫掃,閃避反擊時(shí)常用的招式    ☆☆☆  一般是←+△,可連旋(如←+△、←+△)
        拔刀類 某些刀有此技(有“押……蓄力”的)  ☆☆   一般是←→+△(出刀速度很快)
        連斬類 三連斬,可接崩、旋斬等式       ☆☆   一般是三□+其它,前兩斬威力小,最后一斬威力較大
        飛斬類 跳起攻擊,如被反擊傷血較多,且會(huì)倒地 ☆☆☆  X跳起,再按□或△,忍者刀的X+△比較有趣
        必殺類 超強(qiáng)攻擊,擊中后一串連擊,最長(zhǎng)十連擊 ☆☆☆☆ 只有少有數(shù)囧刀有此技,這類的刀是收藏家必備
        腿擊類 側(cè)踢、旋踢、飛踢(要先跳起)     ☆    一般是R+□ ,用X或搖桿配合

        新技的入手,有兩種方式:一是在不斷地?fù)]刀中“領(lǐng)悟”;二是砍死敵人后掉落“刀技書”,撿起后就可習(xí)得,習(xí)得新刀技后有操作提示,在刀技表中也可查到。有些刀的技是練不滿的,如中庸刀,總有幾個(gè)空位。一般來(lái)說(shuō),美名+美形的刀技多能練滿,雜魚掉的刀比較危險(xiǎn)(如中庸、鋼走等就是技不滿的)。

        刀技有六大流派:中段流、下段流、上段流、脇刀流、片手流、忍流,不同流派的起手式是不同的。同一流派的起手式是一樣的,中刀就是居中持刀,刀尖與眉齊。然而,具體到每把刀的技都其獨(dú)到之處,特殊的刀還有超強(qiáng)的技。但新入手的刀,有些攻擊力強(qiáng)的小技都處于封印狀態(tài),要不斷練習(xí)才能夠用出來(lái)。

        雜魚掉得最多的無(wú)名刀(日文叫なまくら刀)最復(fù)雜,中、下、上、臨、片、忍六大流派都有,而且中一類如果刀鞘的顏色非黑(一般是黑的),技也會(huì)不同。最牛的是這類無(wú)名刀的技都能練滿,可惜的是入手都是硬度一段的,技練滿的可能性無(wú)限接近于零。

        不同的小技,傷害度是不同的,有些是100多,有些只有10,最高能達(dá)到500。殺傷力不是按刀來(lái)區(qū)分的,而是按技來(lái)分的。當(dāng)然,好的刀會(huì)在攻擊或防御或血方面有加成(也可以是減弱)。


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        技的連攜與應(yīng)用
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        游戲中不論遇到多少敵人,實(shí)際對(duì)打始終是一對(duì)一,雖然不排除誤傷的可能性,但只要注意點(diǎn)就沒(méi)問(wèn)題。所以,看到人多,不要心慌,一個(gè)一個(gè)地解決。切不可揮刀亂砍,亂了陣角不說(shuō),還很容易導(dǎo)致硬度下降。因此,冷靜的心境是第一要義。

        必殺技,尤其是連擊次數(shù)多的招(一般都是好刀帶的),一定要慎用,因?yàn)楹苋菀讓?dǎo)致硬度下降,尤其是被對(duì)手防守成功。一旦硬度槽全紅,一定要停止攻擊,全力防守,等刀冷卻下來(lái)后再行攻擊。因此,一味的猛攻和用大招,是不可取的,侍道的王道還是技的連攜。

        一定要針對(duì)對(duì)手進(jìn)攻或防止的實(shí)際情況,靈活運(yùn)用崩、引的技法(這才是真正的刀技)。小攻接大攻、腿攻接小攻,都是比較容易連攜成功的。兩個(gè)攻都很強(qiáng)的技之間,連攜很難成立,總會(huì)有停頓,因此不能貪攻。防守反攻,后發(fā)制人,才是上策。如果對(duì)手一味地防(這種情況很多),可以用崩,用□小攻,同時(shí)將搖桿向前推,就能將對(duì)手的刀崩起,這時(shí)再進(jìn)行真正的攻擊,而且步法一定要跟上。

        如果對(duì)手攻勢(shì)很猛,這時(shí)就邊防邊向后退(搖桿向后推),這時(shí)就能將對(duì)手的攻擊卸開,對(duì)手會(huì)露出破綻,再行反擊。不過(guò),如果對(duì)手用的是突技或升技,就很難卸開,還有可能被破防,因此這時(shí)就要以閃避為主,邊閃邊瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)用旋技反擊。退守時(shí)要小心地上的雜物,會(huì)被絆倒的。

        飛空技要少用,動(dòng)作很酷,破綻卻很大,而且對(duì)手一旦反擊成攻,就會(huì)倒地。所謂的彈返,其實(shí)很難使出來(lái),時(shí)機(jī)的把握相當(dāng)入微,失敗就會(huì)中刀。用旋技反擊也要看時(shí)機(jī),失敗也會(huì)中刀。因而,相對(duì)容易的崩與引才真正實(shí)用。崩與引成功后,可先接速度快的突刺,待對(duì)手硬直后,再接升技或強(qiáng)擊技等其他技。腿技也可破防,但間隔很短,攻擊要想接上,只能用小攻,不如“崩+突+其他”傷害來(lái)得大。

        技攻500以上的必殺技,都很費(fèi)硬度。基本上得在刀全冷時(shí),看準(zhǔn)對(duì)手沒(méi)有防御時(shí),閃電出擊,一通連擊打玩,一般是4度左右,這時(shí)就必須防守,將刀冷卻。一旦被對(duì)手防住,硬度必減一格。所以一定要慎用,個(gè)人以為要滿足三個(gè)條件:一是硬度5、攻50%(破防達(dá)最大);二是刀全冷狀態(tài)(硬度槽不紅);三是對(duì)手處于非防御狀態(tài)(擺起手式或準(zhǔn)備攻或被破防)。一旦必殺放完,立即轉(zhuǎn)入防御,待刀冷卻。(上圖中為了截圖,沒(méi)注意硬度槽,結(jié)果兩三輪下來(lái),硬度只有4格了)

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