PSP《侍道 攜帶版》關于技的心得
作者:veryzhh
來源:levelup
向誰拔刀——如果想玩劇情,就不要輕易對著人拔刀,拔刀就意味著戰斗,即使是你的同伴也會反目,或把MM嚇跑。游戲中的小鎮上有三個勢力,黑生家、赤玉家、居民(以鑄劍師和女主角為代表),另外,軍(大反派?)將于第二日進攻小鎮,滅掉黑生和赤玉。玩家的每一個決定都會導致不同的故事走向。
刀與技——拼刀時,要多用各種攻擊鍵的組合,有時會攻擊成功,從而獲得新的刀招;START可以查看刀和技能,最好能夠多練練,每把刀的技能是不同的,主角最開始帶的中庸刀有很多技能是??,通過這種方式可以激活這些??刀招。
刀的冷卻 拼刀時,要時刻注意刀的耐久,如果耐久的紅線已到了峰值,就轉入防守和躲避,這樣可以有效地避免耐久下降。刀如果毀了,那么刀上的刀招也就等于廢了,你總不能拿著刀把去殺人吧。
刀的取舍——殺死敵人后,他們的刀也會掉落,這時可以去撿刀,前提是身上不足三把刀。不過很多刀都很一般般,不行就再丟在地上吧。最多只能帶三把刀,沒勁。
恢復體力——如果體力不夠了,在路邊或房子里面找找看看有沒有吃的,也可以按囗鍵撿起來看看,如果是吃的,就會自動吃下去。不過要小心,別吃到不干凈的東西,比如路邊的毒蘑菇,一次會少掉150點血,呵呵。想自殺可以選這種辦法。如果體力到了30%以下(毛估估的),人就連站都站不穩了,動不動就是趴在地上,這時就趕快去找東西吃吧。
稱號及其他——游戲情節很簡單,一個小時不到就可以通關一次。過關后,得到侍度的評價和一個稱號。侍度達到一定程度就能夠解開面向、服裝,甚至是特殊角色。這個游戲的樂趣就在于收集好刀,收集和鍛造一把好刀,不是一件十分容易的事,需要耐心和毅力。
另外,鐵道靠館的那邊有個路口(地上有個蘑菇的),走過去會問是否離開六骨峠,選離開就退出當前游戲,到主菜單(相當于過關,會計算侍度)。
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關于技的心得
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技的種類 攻擊效果 殺傷力 組合原則(非絕對,因刀而異)
突類 向前刺擊,速度快,可搶先機 ☆☆☆ 一般是:→+△,可連突(如→+△、△)
升類 由下向上挑擊,有可能產生浮空 ☆☆ 一般是:△,可連升(如△、△)
旋類 旋身橫掃,閃避反擊時常用的招式 ☆☆☆ 一般是←+△,可連旋(如←+△、←+△)
拔刀類 某些刀有此技(有“押……蓄力”的) ☆☆ 一般是←→+△(出刀速度很快)
連斬類 三連斬,可接崩、旋斬等式 ☆☆ 一般是三□+其它,前兩斬威力小,最后一斬威力較大
飛斬類 跳起攻擊,如被反擊傷血較多,且會倒地 ☆☆☆ X跳起,再按□或△,忍者刀的X+△比較有趣
必殺類 超強攻擊,擊中后一串連擊,最長十連擊 ☆☆☆☆ 只有少有數囧刀有此技,這類的刀是收藏家必備
腿擊類 側踢、旋踢、飛踢(要先跳起) ☆ 一般是R+□ ,用X或搖桿配合
新技的入手,有兩種方式:一是在不斷地揮刀中“領悟”;二是砍死敵人后掉落“刀技書”,撿起后就可習得,習得新刀技后有操作提示,在刀技表中也可查到。有些刀的技是練不滿的,如中庸刀,總有幾個空位。一般來說,美名+美形的刀技多能練滿,雜魚掉的刀比較危險(如中庸、鋼走等就是技不滿的)。
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技的連攜與應用
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游戲中不論遇到多少敵人,實際對打始終是一對一,雖然不排除誤傷的可能性,但只要注意點就沒問題。所以,看到人多,不要心慌,一個一個地解決。切不可揮刀亂砍,亂了陣角不說,還很容易導致硬度下降。因此,冷靜的心境是第一要義。
技攻500以上的必殺技,都很費硬度。基本上得在刀全冷時,看準對手沒有防御時,閃電出擊,一通連擊打玩,一般是4度左右,這時就必須防守,將刀冷卻。一旦被對手防住,硬度必減一格。所以一定要慎用,個人以為要滿足三個條件:一是硬度5、攻50%(破防達最大);二是刀全冷狀態(硬度槽不紅);三是對手處于非防御狀態(擺起手式或準備攻或被破防)。一旦必殺放完,立即轉入防御,待刀冷卻。(上圖中為了截圖,沒注意硬度槽,結果兩三輪下來,硬度只有4格了)
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