《暗黑破壞神:不朽》法師單刷魔神BD推薦
《暗黑破壞神不朽》中擊殺魔神BOSS可以獲得大量道具和高品質(zhì)裝備獎(jiǎng)勵(lì),許多法師玩家不知道要怎么打魔神BOSS,下面請(qǐng)看由“l(fā)eonleeyao”分享的《暗黑破壞神不朽》法師單刷魔神BD推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
單挑魔神BOSS 單挑寂滅BOSS(哥斯拉)最低要求:3000戰(zhàn)力、6000-6500傷害。
帶好脫手技能,寂滅BOSS沒有施法讀條時(shí)間,且血線壓力大,除了必須要躲的技能外,一直會(huì)有掉血,規(guī)劃好血瓶時(shí)間和每個(gè)階段給的生命塔,有能力的話最好最后階段前一個(gè)血瓶不吃。
需要處理的BOSS技能:
A、毒圈:3秒后每秒放一個(gè)毒圈,持續(xù)傷害,丟在場(chǎng)地最角落,偶爾路過傷害不高,但不能石化+毒圈,會(huì)死的很慘。
B、三道毒噴射:中間有三道縫隙,非常容易躲,走開或站中間。
C、持續(xù)噴射3次三道大小毒球:BOSS會(huì)類似吐痰一樣,深深的吸一大口,別貼身站會(huì)吃到3下傷害,走遠(yuǎn)就行,那個(gè)中間球的方向就是噴射時(shí)你所在的位置,所以微微移動(dòng)一點(diǎn)就可以躲過。
D、石化:BOSS最麻煩技能,技能是5、6秒后石化水晶砸落,圈內(nèi)和四個(gè)角延申方向會(huì)被石化住,躲避技巧是前面幾秒不管,等石化水晶發(fā)亮后上下左右垂直移動(dòng),不要到角落,會(huì)被石化住。
D、毒苞:一般8秒左右后開花,造成5W左右傷害,限時(shí)內(nèi)需要打掉,2階段核心處理的技能,視頻里詳細(xì)講了,核心思路時(shí)BOSS毒圈后留技能,等毒苞出來(lái),集中一套技能爆發(fā)帶走一顆,另外一顆用石化來(lái)處理,石化會(huì)讓召喚怪和毒苞也石化住。
E、石化射線:3階段開始,射線開始時(shí)底下有一道淺淺的印記,轉(zhuǎn)階段時(shí)別去中場(chǎng)就好。
F、最終階段:石化射線會(huì)一直存在,強(qiáng)行切割戰(zhàn)場(chǎng),外圍有石化霧,移速變低且不能久待,多了召喚小怪和從天而降的一些小范圍傷害,掉血壓力大。
G、普攻:1、2階段躲好普攻,3階段優(yōu)先處理毒苞,普攻盡量躲,最后階段沒普攻。
總結(jié):哥斯拉算是持續(xù)會(huì)給你造成傷害的BOSS,沒有達(dá)到硬指標(biāo)不要嘗試單挑,需要多聯(lián)系躲技能COMBO,爆發(fā)要給在關(guān)鍵時(shí)候,石化一次不能中,規(guī)劃好血瓶和生命塔。這BOSS吃場(chǎng)地,所以最后階段場(chǎng)地變小會(huì)覺得瞬間變難。
單挑冰女BOSS單挑最低要求:
冰女1:2000戰(zhàn)力、4000傷害。
冰女2:2500戰(zhàn)力、5000傷害。
冰女3:3500戰(zhàn)力、7000傷害。
躲好技能、躲好技能、躲好技能,其他隨便打了,普攻硬吃都行,繞著BOSS腳下打,三顆水晶時(shí)找好位置躲好,難點(diǎn)在最后階段,小怪和技能范圍都變大了,優(yōu)先處理小怪。
冰女大家都打的很多了,不講技能了,看視頻吧,注意最后階段技能范圍都變大了,還有小怪,場(chǎng)面會(huì)很混亂。
火男BOSS瞎打就行,是個(gè)人都?jí)驊?zhàn)力,全屏技能時(shí)躲石頭
工會(huì)及暗影會(huì) 游戲內(nèi)容A、不朽統(tǒng)治階級(jí),我們要推翻他們,所以我們加入暗影會(huì)。
B、暗影會(huì)1階段:筑臺(tái)募士,每天12、6、9點(diǎn)開放暗影會(huì)報(bào)名,1000個(gè)名額,抽獎(jiǎng)后獲得試煉資格,一次獲得一個(gè)印記,工會(huì)全部加入需要工會(huì)30個(gè)印記。
C、暗影會(huì)2階段:厲兵秣馬,有了位階等級(jí),獲得陣營(yíng)積分,每個(gè)人打荊棘之路、密謀、寶庫(kù)、集會(huì)、每日任務(wù)等,提升積分到16W開啟下一階段。位階等級(jí)直接給你戴得薩增傷減傷加成,在戰(zhàn)歌、寶庫(kù)、流沙戰(zhàn)中都有效果,每個(gè)工會(huì)必做項(xiàng)目。
D、暗影會(huì)3階段:以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),湊夠20000積分,開啟流沙之戰(zhàn)和孤王之戰(zhàn)并增傷10%,祝我們推翻不朽。
流沙之戰(zhàn):10場(chǎng)8V8得戰(zhàn)歌戰(zhàn)斗,由暗影十大工會(huì)每個(gè)工會(huì)派8人,不朽王派80人,田忌賽馬,10場(chǎng)戰(zhàn)斗里暗影贏5場(chǎng)就算勝利,就可以打30V1孤王之戰(zhàn),打死不朽王后,暗影會(huì)內(nèi)斗,3V3決出哪個(gè)工會(huì)會(huì)長(zhǎng)當(dāng)新不朽王,然后新不朽王邀請(qǐng)兩個(gè)工會(huì)當(dāng)新不朽。
E、暗影會(huì)N階段:全面對(duì)抗,上周10場(chǎng)戰(zhàn)歌沒有贏夠場(chǎng)次,第二周會(huì)減少勝利條件,比如降到4場(chǎng)勝利,本周完成25000陣營(yíng)積分就可以繼續(xù)增傷,每周提升10%,直至推翻不朽。
F、推翻后新王昏庸無(wú)能,整日飲酒作樂不顧百姓死活,繼續(xù)成立暗影會(huì)推翻新王,重復(fù)循環(huán)暗影會(huì)1階段。
工會(huì)戰(zhàn)及工會(huì)管理這個(gè)內(nèi)容寫給各位會(huì)長(zhǎng)同胞們,每個(gè)會(huì)長(zhǎng)是多2-3份游戲體驗(yàn)和時(shí)間得,很多都在組織和維持會(huì)員活躍關(guān)系上。
A、工會(huì)招募及管理建議:此建議僅限想好好玩,有機(jī)會(huì)推翻不朽得。
最低要求:以下為服務(wù)器前五水平工會(huì)管理要求建議,休閑隨機(jī)玩的不在范圍內(nèi)哈。
巔峰:服務(wù)器等級(jí),低于服務(wù)器等級(jí)太多證明沒時(shí)間玩。
戰(zhàn)力:主流玩家戰(zhàn)力即可,80級(jí)好好玩得,至少都是2400+,沒到80級(jí)得2000+,1000共鳴以上的好好玩的最低2800了,中翅膀主流都在3200+,大翅膀4000左右或更高。
傷害:國(guó)服同樣進(jìn)度,目前建議4000+傷害。
位階:都在玩的話冥衛(wèi)應(yīng)該是最低了目前,因?yàn)榍G棘路打完就有冥衛(wèi),再每日都做的話密語(yǔ)者都有了。
在線:3天不上線視為棄坑,被封得另算。
工會(huì)戰(zhàn)全勤或一周兩場(chǎng)最少一場(chǎng),保證每次工會(huì)戰(zhàn)70+參戰(zhàn),本身只有幾分鐘的戰(zhàn)斗,熟練的提前5分鐘到就行,戰(zhàn)斗時(shí)間不到3分鐘,還有紫鑰匙拿。
建議會(huì)長(zhǎng)按照上述每周更換幾個(gè)新鮮血液,因?yàn)楣?huì)的作用只是用來(lái)推翻不朽的,工會(huì)戰(zhàn)和流沙戰(zhàn),其他沒任何不同,所以想體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容的,最好找個(gè)靠譜認(rèn)真的會(huì)長(zhǎng),不要選戰(zhàn)力高的會(huì)長(zhǎng)。
B、工會(huì)戰(zhàn)打法:跑!跑!跑!
會(huì)長(zhǎng)就是跑,怎么減少時(shí)間內(nèi)的呈傷怎么來(lái)。
主戰(zhàn)場(chǎng)最優(yōu)配置是4個(gè)4個(gè)組隊(duì)在一起,圣教軍+野蠻人+兩個(gè)DPS(遠(yuǎn)程最好),BOSS跑了野蠻人開技能追,到BOSS腳下開旗子爆發(fā),BOSS回頭打就開無(wú)敵保大家。但最重要的還是機(jī)子網(wǎng)絡(luò)要好,被卡掉的太多了。
副戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)先考慮站樁輸出強(qiáng)的職業(yè),高傷害副1,其他副2,人數(shù)均勻點(diǎn),副1是比副2出增傷快一倍的,但是兩個(gè)上限都是給主戰(zhàn)場(chǎng)加30%傷害,所以打的焦灼的到后面都一樣,全看主戰(zhàn)場(chǎng)。
C、工會(huì)福利:帶BOSS
參照上面的內(nèi)容,工會(huì)最好的福利就是小姐姐多,還有就是帶各種BOSS,因?yàn)榈人麄兊?000戰(zhàn)力打冰女或3000戰(zhàn)力打哥斯拉都猴年馬月了,大家戰(zhàn)力不同就能者多勞,符合核心價(jià)值觀,先富起來(lái)的學(xué)會(huì)單挑BOSS,多帶帶下面打不過的,讓所有人穩(wěn)定每周提升戰(zhàn)力。
還可以組織工會(huì)戰(zhàn)輸出靠前發(fā)紅包、帶人爬塔等福利活動(dòng)。
位階這個(gè)單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)因?yàn)楹芏嗳瞬恢匾暎粓?jiān)持每日做,作用主要是用來(lái)推翻不朽用的,優(yōu)化各種和不朽對(duì)抗時(shí)的傷害和呈傷,這也是我們成立工會(huì)的主要目的,體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容。建議大家都去做
荊棘路目前時(shí)2800左右可以打滿100層,每天密謀和寶庫(kù)都給位階積分,集會(huì)也給1000積分,下午6-8點(diǎn)站幾分鐘就全有了
技能BD流派風(fēng)火線、傳統(tǒng)風(fēng)火、移速跑圖流、棱鏡折射、近戰(zhàn)法等,玩法挺多的,因?yàn)槲抑饕虻檬歉北尽⒉恍嗝鼐场⒁巴獾龋易钕矚g的還是跑圖流,爬塔是獨(dú)特一套。
跑圖流技能:火線、4個(gè)環(huán)繞火球、火焰新星、閃現(xiàn)。
套裝:核心件 苦行4件套。這種玩法就是持續(xù)傷害不斷。
傳奇裝備:4小火球頭、火焰新星衣服、火線肩膀、火線額外三目標(biāo)褲子、火線傷害武器、新星60%移速副手。
寶石:核心件腐蝕、最好有斗志翡翠、狂熱+狂戰(zhàn)士(T0)、獵神+多目標(biāo)寶石+統(tǒng)御(T1)。或者能量寶石、暴擊dot等看你喜歡,pve可以暗影龍,或鳳凰容錯(cuò)。
傷害來(lái)源:跑路過程中火焰新星和4火球全屏上dot,dot觸發(fā)苦行4件套傷害,各種傷害概率觸發(fā)腐蝕毒,毒再觸發(fā)苦行套,死怪后觸發(fā)腐蝕爆炸和暗影龍,毒繼續(xù)觸發(fā)苦行套,越傳越多。火線用來(lái)收精英怪或怪聚集的時(shí)候biubiubiu。
這一套氪老體驗(yàn)非常好,幾乎路過時(shí)一個(gè)新星或一個(gè)4火球就一群怪死了,都不用回頭檢查,對(duì)于0氪或沒有腐蝕寶石的朋友,就需要兩套技能或補(bǔ)刀下。總體來(lái)說(shuō)這一套最爽的還是跑圖體驗(yàn),閃現(xiàn)和新星加速,讓速度感拉滿,快樂源泉。
傳統(tǒng)風(fēng)火技能:龍卷風(fēng)+隕石雨+閃現(xiàn),最后一個(gè)隨便脫手技能就行。
套裝:千風(fēng)、苦行都可以,或者散搭,感覺區(qū)別不是很大。
傳奇裝備:閃現(xiàn)隱身幻想頭、隕石衣服、隕石肩膀、隕石雨褲子(核心)、龍卷風(fēng)武器(核心)、副手+1次奧術(shù)旋風(fēng)。
寶石:同上
評(píng)價(jià):龍卷風(fēng)和隕石雨傷害提升非常大,7000直接提升到17000。還50%增傷,所以風(fēng)火適合所有初級(jí)法師。但是現(xiàn)在因?yàn)榭嘈?件套太強(qiáng)了,火線完美搭配,所有帶火線的傷害比傳統(tǒng)風(fēng)火高太多了,還是推薦跑圖或風(fēng)火線及棱鏡折射流。
風(fēng)火線特點(diǎn):爆發(fā)最高,5秒內(nèi)傷害爆炸,各種傷害集中出,cd有真空,打副本可以提升很快,boss活不過10秒的比比皆是。
技能:火線+龍卷風(fēng)+隕石雨+閃現(xiàn)。(秘境時(shí)可黑洞)
套裝:苦行套,一秒5dot太容易了,爆發(fā)集中出。
傳奇裝備:閃現(xiàn)鏡像頭或黑洞頭,隕石衣服,火線肩膀,隕石雨褲子,龍卷風(fēng)武器,龍卷風(fēng)+1副手。
寶石:同上
評(píng)價(jià):這是我自從傳奇裝備都有后主要用的流派,傷害很爆炸,除了控制,應(yīng)有盡有。高層黑洞要換閃現(xiàn),爬塔大概可以越400以上戰(zhàn)力,聚怪然后打5秒,等黑洞cd,再一套。非常建議主流法師全部用這一套,對(duì)群最強(qiáng),對(duì)單也有不俗傷害。
棱鏡折射流特點(diǎn):控制、減速和爆發(fā)都有,爬塔很好用,打pvp也很強(qiáng)。
技能:水晶+火線+黑洞+新星或龍卷風(fēng),冰線也可。
套裝:苦行套,傷害都是火線打出來(lái)的,苦行和dot的最適合。
傳奇裝備:黑洞范圍頭、冰凍水晶衣服、火線肩膀、火線多目標(biāo)褲子、火線傷害武器、推移黑洞副手。
帶新星就移速副手,帶龍卷風(fēng)就龍卷風(fēng)主手、帶閃現(xiàn)就閃現(xiàn)隱身、帶冰線就冰線頭。
這一套BD非常強(qiáng),適用PVE PVP各種場(chǎng)景。
寶石:除了上面推薦的,石像鬼必備,因?yàn)榭刂贫啵蓭У膶毷芏唷?/p>
評(píng)價(jià):對(duì)我來(lái)說(shuō)爬塔和pvp拉滿了,爬塔雙線很安逸,減速+冰凍水晶和黑洞帶來(lái)的控制,讓我走位極度安逸,想提升傷害就延長(zhǎng)火線的時(shí)間,因?yàn)楹诙此У拇嬖冢尰鹁€釋放非常安全,爬塔時(shí)最好常帶龍卷風(fēng),打BOSS需要臨時(shí)把水晶黑洞換輸出技能。
近戰(zhàn)法(PVP)特點(diǎn):顧名思義近戰(zhàn)沖進(jìn)去對(duì)決,1V1和爆發(fā)很強(qiáng),但很難持續(xù)活下來(lái),適合氪老虐人的時(shí)候玩。
技能:火球+新星+冰盾+閃現(xiàn)。
傳奇裝備:4個(gè)小火球頭、火球擊退肩膀、平A主手、禁錮新星衣服、閃現(xiàn)踩人傷害褲子、新星加速副手。
也可以副手用傷害電盾,或者免疫6次傷害冰盾。
套裝:盾套或苦行
寶石:除了推薦可用狼嚎神恩等
評(píng)價(jià):容易死容易有去無(wú)回,但小規(guī)模1V1 2V2很強(qiáng),追著灌傷害。
爬塔技巧風(fēng)火線、棱鏡折射都可以高效爬塔。
1.選圖:大空曠地(圖書館),怪要遠(yuǎn)程攻速慢的。(法系怪物最好)
2.聚怪:先從怪經(jīng)過,別被卡住,先大圈-中圈-小圈,然后水晶黑洞起手,打一整套技能。
3.換技能:法師打小怪效率,一般到BOSS都是還有一半時(shí)間。找個(gè)角落換技能把黑洞閃現(xiàn)類的換傷害類的。
4.風(fēng)箏BOSS:打不過且時(shí)間充裕的,可以諸葛房間拉著打。
氪金氪金點(diǎn)幾乎只在寶石,關(guān)于寶石,最重要的還是升級(jí)能量的獲取渠道。這個(gè)決定了玩家在寶石這塊的強(qiáng)度,后期戰(zhàn)力主要靠裝備,前期靠寶石,氪老3000-7000共鳴,光血和傷害都是我們2倍3倍5倍甚至更高,那就跟巨人打一群娃娃一樣,被戰(zhàn)場(chǎng)堵門相信大家都經(jīng)歷過。好在游戲核心還是pve打怪娛樂,所以我給大家的建議是1000以下的微氪或0氪。
1.0氪:追求強(qiáng)度就多刷裝備,近乎全部3+3的提升是巨大的,每周肝一點(diǎn),和主流千氪甚至萬(wàn)氪沒啥區(qū)別。
2.千氪:123禮包和福利200%收益以上的買,大概2000-3000R,把最主要的1星狂戰(zhàn)士直接拉10級(jí)覺醒,覺醒一件到兩件裝備,其他寶石2星拉5級(jí)。5星只升一級(jí),之后吃了也不虧,看運(yùn)氣慢慢升。有機(jī)會(huì)賣掉一些寶石或別的,買一兩顆腐蝕或斗志翡翠。這個(gè)氪度我覺得是最舒服的,該有的傷害提升都有,游戲后期看心情再看氪不氪,或者手游壽命到了棄游也不心疼。
3.萬(wàn)氪:除了千氪內(nèi)容外,夠買500把閃光紫鑰匙就行,全刷了,運(yùn)氣好出的4-5星全部賣掉,再買相應(yīng)的,足夠把斗志+腐蝕其中之一升到5級(jí),建議腐蝕+斗志這兩顆寶石外,再用狂戰(zhàn)士+獵神+統(tǒng)御+狂亂牙,可根據(jù)自己玩的流派,把相應(yīng)的1星寶石升10,狂熱牙可以5級(jí)了,T0的強(qiáng)度。
4.1w到5w氪度:我現(xiàn)在4W多一點(diǎn),目前全4/5星,6個(gè)6級(jí),剩余的只夠升一個(gè)7級(jí)。大概3W左右就是中翅膀,往上沒有止境,感覺全5級(jí)就可以了,最多全6級(jí),建議4/5星,看價(jià)格上5/5星。
5.5-20w大氪佬:3w一顆5星10級(jí),看預(yù)算吧,如果拉10級(jí)那肯定要買一顆5/5的,這個(gè)圓石一般就要64w白金幣了,5000R吧,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠多重覺醒。但已經(jīng)很強(qiáng)了。到這里大翅膀差不多就可以收手了。沒見過只把一顆升10級(jí)的選手,感覺有5W打手游的也不介意再出5-10W拉滿到大翅膀,不過太上頭了,猶豫中。
6.神氪:至少40w起,所有寶石全多重覺醒滿。到時(shí)候看看國(guó)服有幾個(gè)這種大佬吧,我們F最氪的目前也就35W吧,阻礙是大佬沒對(duì)手,而且寶石交易所的寶石不夠買的,好寶石都是秒搶。
游戲內(nèi)容及技巧分享1.每日必做:其實(shí)沒什么必做的,想玩了多玩,不想玩不玩,但按照有價(jià)值的高低來(lái)排。
T0不朽秘境3次、榮譽(yù)商人買東西、下水道打一次鑰匙并開免費(fèi)、戰(zhàn)場(chǎng)3次、集會(huì)、密謀、寶庫(kù)。
T1怪物精華、隱藏秘境、不朽秘境獎(jiǎng)勵(lì)灰燼、賭裝備。
T2懸賞、世界BOSS、爬塔、混沌秘境、4人副本(優(yōu)先UP)、4人刷野。
2.寶庫(kù)堵門:我們這邊不朽守護(hù)能力太強(qiáng),所以需要抱團(tuán)堵門打法,123層打好搖鈴,4層進(jìn)去前分配好任務(wù),站4個(gè)角,最好時(shí)3個(gè)控制帶個(gè)圣教軍,不朽進(jìn)場(chǎng)后會(huì)有2-5秒無(wú)敵時(shí)間,根據(jù)他們的網(wǎng)速電腦有關(guān),要么等無(wú)敵光結(jié)束,要么看他們動(dòng),總之不能讓進(jìn)來(lái)的不朽先手,把控制銜接好,提前爆發(fā)一輪,肯定能殺至少2-3個(gè),傷害時(shí)溢出的,大多數(shù)人目前還沒有用不敗之地的天賦。這種方法適合所有戰(zhàn)力選手,都有的一戰(zhàn)。
3.拍賣行:賣400整數(shù)比賣396最后到手的還少,每次放價(jià)格時(shí)多試試。要買的好的技能石、傳奇寶石等都要關(guān)注且上鬧鐘才搶得到,好東西只要被關(guān)注就是秒搶,那個(gè)讀秒倒計(jì)時(shí)到0后要等延遲個(gè)零點(diǎn)幾秒再點(diǎn)開購(gòu)買,不然還沒刷新。
4.護(hù)身符:目前我知道的是所有顯示百分比均為傷害,有大神有異議的隨時(shí)給我留言,所以很多功能性的技能百分比就沒用,比如閃現(xiàn)冰盾2%等。而且提升6%以上概率過低,不值得浪費(fèi)錢在上面。護(hù)身符分解強(qiáng)化5級(jí)后無(wú)腦提煉技能,現(xiàn)在啥技能都能1500-2500賣出去,搜一下別的職業(yè)BD就可以看出有人買沒。強(qiáng)化時(shí)如果技能石有多個(gè)技能都有用,那就大概率能洗練出有提升的技能,可重金買入。但當(dāng)護(hù)身符5個(gè)詞條已固定時(shí),不要買多技能的技能石,買便宜的單技能就行,因?yàn)槎嗉寄芩⒊鰜?lái)的已有技能一樣不能換到護(hù)身符傷去。
舉例:護(hù)身符已有火球、新星、隕石、風(fēng)、普攻的2%加成,買了擁有火球、隕石的技能石,如果選取火球,那隕石哪怕刷出來(lái)個(gè)10%,也不能換到火球身上。
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