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        夢幻西游:如何定義高端PK的體系寵?大眾也有談論的資格

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        今天給大家聊一個高端話題,就是目前PK領域的“體系寵”。

        可能很多玩家用不到,但也可以了解一下,平時與朋友吹吹也不錯的。一說體系寵,很多哥們張口就來:這個我知道,善惡體系寵、力劈壁壘體系、須彌體系等。這樣不能說錯,但也不準確,缺少前提,就顯得有些業余。

        今天就從舉例子的角度給大家介紹體系寵的四個特點,首先給大家解釋一下:從字面意思來講:體系寵、體系寵,前面著重是“體系”兩個字!體系寵并不是絕對的,它是需要跟陣容搭配才叫體系!脫離了陣容,即使是寶寶質量再好、再有威力,結果也不會太好。

        為了方便大家理解,這里舉個例子:熊弟的PK大家很熟悉,雙血神木+獅駝嶺,然后開局一排高敏夜羅剎!他這個首發夜羅剎與獨特的三攻體系配合的很好,五個夜舞傾城撇和雙血雨開局必然能點死一個。反過來說,如果只有一兩只夜羅剎,他這個陣容就沒那么犀利。

        再退一步來講,同樣是五個夜羅剎,如果是雙封雙攻陣容、四保一陣容,這還是體系嘛?這一排夜羅剎不就是送的嘛?這就說明了:體系寵不是絕對的,是需要跟陣容搭配才合適。拋開陣容說所謂的體系寵,都是空談。

        其次,體系寵如今有了進化,有可能“二進制”。還拿熊弟的三攻舉例:他都是一排全敏小夜開場,被擊飛后觸發“閃現”,他的“閃現”寵出來都是也是千速或者配速,然后可以喂五龍、喂九轉、喂大金,確保陣容中持續進攻能力。這就體現了體系寵的第二個特點:一切的一切都是為了發揮陣容的優勢,而不是單獨的強調進攻或者防守。

        如今的雙龍之戰非常火爆,相信大家都遇到過鳥陣變霧中仙的三攻甚至是四攻隊,他們開局帶的就是順勢須彌,這一排須彌也就是大家常規認為的“須彌體系寵”,目的就是一回合內速推對手。而須彌洗成“順勢”特性,就是為了讓輸出最大化。同樣的,武神壇上最貴“車展”——諦聽沖刺,諦聽都是靈法或者靈刃特性、開局凈臺壁壘的爭鋒特性、甚至是物理配速的“鼓舞”特性都是如此。這就是體系寵的第三個特點:召喚獸特性必須契合陣容需要。

        最后一個特點估計大部分玩家都忽視了,那就是體系寵并不一定必須是一樣功能的,可以使幾種功能寵配合。我們還以舉例的方式來解釋。絕大多數的玩家都認為體系寵都是一排一樣功能的召喚獸,例如,現在流行的一排凈臺壁壘、一排紅孩兒、一排力破善惡、以前女魃墓流行時的一排壁壘力劈等,他們可以集火清掉對面一個寶寶,這樣的寶寶就是大家廣義上的體系寵,但是這里有個問題:梅縣三攻那樣的陣容,首發選擇三只隱攻、一只配速、一只千速的首發寵,隱攻負責補輸出,配速可以直接喂五龍丹(梅縣三攻變身云游火附帶高飛行,五龍丹為了之后不會被催眠),然后火力全開,這樣的首發寵難道不算是體系寵嗎?

        最后,估計會有很多朋友呵呵一笑,在評論區說“我就一個耐攻,我配看這些”?想說的是:沒什么配不配,現在的我們誰還買不起一兩只很牛的寶寶呢?只是家底不一樣,所以對夢幻的定位不一樣罷了。說不定哪天咱就翻身了,這篇文章不就用上了嗎?加油吧,兄弟!

        《夢幻西游》體系寵攻略:深度解析與實戰指南

        在《夢幻西游》的PK領域,體系寵的運用至關重要。它并非簡單的寶寶組合,而是與陣容緊密相連。

        首先,體系寵需與陣容搭配。不同的陣容對體系寵的要求各異。比如雙血神木 + 獅駝嶺的三攻體系,高敏夜羅剎能發揮巨大作用,五個夜舞傾城配合雙血雨可開局點死對手。但若是雙封雙攻或四保一陣容,同樣數量的夜羅剎效果就大打折扣。所以,脫離陣容談體系寵是空談。

        其次,體系寵有了新進化,可能呈現“二進制”。以熊弟的三攻為例,全敏小夜開場,被擊飛后觸發“閃現”,千速或配速的“閃現”寵能喂藥確保持續進攻,一切都是為了發揮陣容優勢,而非單純強調攻防。

        再者,召喚獸特性要契合陣容。如今雙龍之戰中,鳥陣變霧中仙的三攻或四攻隊,開局帶順勢須彌,能一回合速推對手,須彌洗成“順勢”特性可最大化輸出。武神壇上的諦聽沖刺也是如此,不同特性服務于不同陣容。

        最后,體系寵不一定功能相同。梅縣三攻的陣容,首發三只隱攻、一只配速、一只千速,隱攻補輸出,配速喂五龍丹防催眠,火力全開,這樣的組合也是體系寵。

        總之,深入理解體系寵的這些特點,能讓你在《夢幻西游》的PK中更勝一籌,合理搭配體系寵,打造屬于你的強大陣容。

        夢幻西游,體系寵,PK領域,陣容搭配,召喚獸特性

        [Q]:什么是體系寵?
        [A]:體系寵不是絕對的,是需要跟陣容搭配才叫體系的寵物。
        [Q]:體系寵有哪些特點?
        [A]:體系寵的特點包括需要跟陣容搭配、有“二進制”進化、召喚獸特性必須契合陣容需要、不一定是一樣功能的。
        [Q]:體系寵與陣容搭配有什么關系?
        [A]:體系寵脫離了陣容,即使寶寶質量再好、再有威力,結果也不會太好,體系寵需要跟陣容搭配才合適。
        [Q]:體系寵的“二進制”進化是指什么?
        [A]:以熊弟的三攻為例,一排全敏小夜開場,被擊飛后觸發“閃現”,“閃現”寵出來是千速或者配速,然后可以喂五龍、喂九轉、喂大金,確保陣容中持續進攻能力。
        [Q]:召喚獸特性與體系寵有什么關系?
        [A]:召喚獸特性必須契合陣容需要,如順勢須彌、諦聽的靈法或靈刃特性等。
        [Q]:體系寵一定是一樣功能的嗎?
        [A]:不一定,體系寵并不一定必須是一樣功能的,可以使幾種功能寵配合。
        [Q]:如何判斷一個寵物是不是體系寵?
        [A]:需要看它是否與陣容搭配得當,能否發揮陣容優勢等,而不是單純看寵物本身。
        [Q]:了解體系寵對普通玩家有什么用?
        [A]:即使普通玩家可能用不到體系寵,但了解后也可以與朋友交流討論,增加游戲樂趣,說不定以后陣容變化就會用到。

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