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        《民族的崛起》時代簡介

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        在《民族的崛起》這個游戲中,人類歷史被分成了八個歷史階段,包括:遠古時代、古典時代、中世紀時代、大藥時代、啟蒙時代、工業時代、摩登時代和信息時代。

          遠古時代(Ancient Age)

          從文明伊始到公元前2000年,人類的社會文明史起源于中國、印度和兩河流域。大約在公元前三千年,生活在兩河流域的閃族人發明了書寫文字和車輪運輸,并建立起了人類歷史上最具雛形的文明社會。不過在游戲中,人類文明起源的這段時期被分為了遠古時代和古典時代兩個部分,其原因大概是因為兩個階段人類所使用的武器有所不同。在遠古時代,著名的人類文明包括閃族、埃及、亞述、巴比倫以及中國的第一個朝代。

          在遠古時代,玩家只可以訓練步兵,城市也只能建設到小型規模,防御建筑也只有箭塔。更重要的是,知識和金屬這兩種重要的基礎資源都無法采集。而原本需要這兩種資源進行升級的技術暫時只能轉而消耗食物和木材,因而消耗量更大。

          古典時代(Classical Age)

          從公元前1999年到公元500年

          classical這個詞源自希臘,原意是指在科學和哲學領域的巨大發明或進步。在歷史上,這個時代的輝煌文明包括希臘、羅馬、波斯、帕堤亞、薩珊,當然還包括中國。在這個時代里,隨著冶鐵技術的進步,武器技術得到了長足的發展,人類戰爭進人了嶄新的階段。而隨著歷史上東方民族大遷徙并滅亡羅馬帝國,導致歐洲文明倒退到一段黑暗的階段,從而為古典時代畫上了一個句號。

          在游戲中,從古典時代開始,城市可以發展到大型規模,而且在它的覆蓋范圍內,玩家還可以建造例如寺廟、大學、谷倉等輔助建筑。而在技術方面,知識和冶煉術的出現,改變了資源需要。在軍事方面,馬廄、攻地武器工廠和城堡也登上歷史舞臺,從而使得進攻和防御戰斗都進入了新的時期。

          中世紀時代(MEDIEVAL AGE)

          公元501年到公元1299年

          自從西羅馬帝國被哥特人攻陷之后,歐洲文明進人了中世紀時代。在此之后的數個世紀里,原本用于野蠻民族的哥特人等民族逐漸融人了歐洲社會,并成為現代歐洲人的祖先。在中世紀,很多影響人類歷史的發明出現了,其中包括城堡、馬鐙和十字弓等(其實中國在古典時代就已經出現裝備弩的部隊)。而中國在這個時代甚至出現了人類戰爭史上最早使用火器的部隊。

          游戲中的這個時代里,最初的城堡升級成了更大型的要塞,而簡陋的彈弓機也更新到了威力更大的投石車。間諜和攻擊車輛作為輔助單位出現,為戰爭的發展帶來了更多的可變要素。總的來說,在這十時期里,攻擊性武器得到長足發展.而防御逐漸變得艱難起來。

          火藥時代(Gunpowder Age)

          公元1300年到公元1715年

          火藥于12世紀的時候由中國人發明,到了14世紀在歐洲戰場上得到了廣泛的應用。在這個階段,發生了許多人類歷史上的大事件,包括歐洲的宗教改革、君士坦丁堡的陷落和著名的30年戰爭。

          在游戲中,從這個時代開始,作戰部隊開始裝備火槍和火炮,從而使得戰爭進人熱兵器時代。而發展速度不同的玩家之間在軍事上的差距變得非常巨大,也許人類歷史上從來沒有任何兩個相鄰的時代之間會具有如此大的差距。想想歷史上長槍大刀對抗火槍火炮的悲壯場面就可以知道,這種差距的最終結果往往就是滅亡。

          啟蒙時代(Enlightment Age)

          公元1716年到公元1880年

          啟蒙時代的序幕是由法國大革命揭開的,從此以后,人類社會不但在科技上有了長足的進步,而且在對民主和自由的追求方面也登上了新的臺階。在軍事方面,長年累月的戰爭促進了槍炮結構和彈藥的突飛猛進,而冷兵器則退出了戰爭舞臺。這個時期里最著名的戰爭當屬拿破侖的擴張戰爭。

          在游戲中,這個時代的特色是步兵部隊徹底拋棄冷兵器,全面更換為火槍。而火炮也從只能攻擊建筑發展到能有效地攻擊地面部隊。應該說后一種變化對戰爭的影響更大。

          工業時代(Industrial Age)

          公元1881年到公元1935年

          發生在這個歷史時期的重大事件莫過于第一次世界大戰了。在這場人類的悲劇中,超過6500萬人被動員上了戰場,死傷的軍民超過2300萬人。軍事科技總是伴隨戰爭而發展的,在第一次世界大戰中,自動武器(主要是機槍)得到了廣泛應用。而飛機和坦克也擴展了人類戰爭的傳統范疇。

          在游戲中,除了這些軍事科技的發展以外,這個時代的特點還表現在石油的開采上。由于飛機和坦克的制造都大量地消耗石油,因而這種資源的儲備量就決定了民族之間的戰略實力。

          摩登時代(Modem Age)

          公元1936到公元1968年

          這是一個科技突飛猛進的時代,包括電腦、電視和核彈在內的一大批現代產品都是在這個時期發明的。但是這也是人類歷史上一段黑暗的時代,先后爆發了第二次世界大戰,朝鮮戰爭和越南戰爭。

          在游戲中的這個時代里,坦克飛機都得到了長足的發展,逐漸成為戰爭的主宰。而其升級形式,轟炸機和導彈也出現在部隊序列中,從而進一步豐富了打擊力量。最重要的是核彈的出現,這是一種足以終結人類文明的武器。

          信息時代(Informaton Age)

          公元1969年直至未來

          這是我們最熟悉的一段時期,其中包括我們正在生 活著的這個時代。隨著電視、移動電話和全球網絡的出 現,信息變得過去任何時候都易于取得。

          在游戲中,這個時代出現了隱形轟炸機、洲際導彈和威力更大的主戰坦克。而在玩家把所有技術都發展到級高級之后,游戲還會允許玩家發展額外的四種終極技術,這些都是足以立即改變平衡的戰術。

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