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        《反恐精英CS》[經驗]神槍手之路

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        本文就解釋下列幾個問題,希望你看完這篇文章時能找到答案。

          1-怎樣理解人們常說的這槍好準,或這槍不大準

          2-被誤解的點射和連射

          3-射擊真正的只有兩種,按住鼠標不放與一按一松的射擊方式

          4-AK前三發有絕對精度怎么理解

          5-跑位問題

          現在網上關于槍法,怎么打槍,各種武器的使用技巧的文章很多,但是其中很多使人產生誤解,產生歧意或者其文章其方法本身就存在不足之處-可能其本身就是錯的。誤人子弟,網上的東西一定要自己想一想,認真體會,。不可,拿來就用。也不管是否對-錯。

          第一要點,槍的準星與實際著彈點(怎樣理解人們常說的這槍好準,或這槍不大準。)

          我不知道大家一般瞄人是用準星(橫-豎各兩個小綠條,在屏幕中心的那個,像個小十字架。)那一個部分,準星是可大可小的,射了幾發子彈后,準星變大,沒打一發子彈的時候是準星最好的或者準星恢復的時候,每一種槍他的默認準星是不一樣的。一般來說,手槍的準星比較小,散彈槍比較大。大家都說AK-47好用,好準,其中一個優點就有AK-47默認準星很小(比手槍還小,可能是最小的),很集中。

          實際著彈點是在那-。你看著準星,做慮擬的垂直平分線,準星像不像一個十字架,實際著彈點在哪-就在垂直平分線的交點,就是這個十字架的中點,無論什么槍,所有的槍的實際著彈點都在這里。

          有些朋友會問了,我連打時好像不是這樣啊,下面就來解釋這個現像。

          第二要點,被誤解的點射和連射,射擊真正的只有兩種,按住鼠標不放與一按一松的射擊方式。

          何謂點射,何謂連射,這本來可以很容易的分清楚,但是由于網上關于講AK的文多了,“三連發”概念一下四處泛濫,引起了一大堆三點射,點射,掃射的概念。接下來就要真正從原理講解其所謂的“概念”(其實這些概念都是無用之點,只不過是射擊兩方式在具體某些方面的體現,而且這些所謂的概念大都有以偏概全,以點概面之嫌。使人產生歧意。不記也罷。)

          射擊真正的只有兩種,按住鼠標不放與一按一松的射擊方式。這里就分清楚無論你一按一松到了多快,每秒按鍵多少次,都還是真正的點射-那怕已經接近或甚至超越按住鼠標不放的連射。

          第三要點,任何槍一按一松的射擊方式(點射)都是準的,都是毫無偏差的,打在墻上者是一個眼。任何槍的按住鼠標不放(連射)的射擊方式都是不準的,都是有偏差的,

          不信,你可以試試。有些朋友會說:“我好像用某些槍,按住鼠標不放也很準的。”。哈哈,絕對是有偏差的,只是各種槍的偏差不一。各種槍的前幾發,后幾發,的偏差都不是一樣的。像手槍的偏差就很小,大家認為的沙漠之鷹就幾乎沒有偏差,大家看清楚了,只是幾乎,大家為什么說各種手槍,MP5等槍很準,就是因為偏差很校而像AK-47等就偏差很大了。以上都是按住鼠標不放的情況下。,

          一按一松的射擊方式都是絕對準的,實際著彈點都在垂直平分線的交點,

          AK只不過因為在價錢,威力,速度,準星等方面較其它槍有優勢,在一按一松的射擊方式下就成了爆頭王專用槍,前三發有絕對精度只不過是在按住鼠標不放的情況偏差很校

          像為什么有時候覺得一按一松的射擊方式也有點偏差是因為開完火后后坐力的關系使槍的準星移動,而使你感覺有點偏差,記住是后坐力的關系像帶瞄準鏡的,有阻擊模式的槍,在不開瞄準鏡時-后坐力很大,

          開瞄準鏡時,后坐力幾乎沒有。按住鼠標不放都是有偏差的,有后坐力,也會有偏差的,即使是一按一松的射擊方式因為開完火后后坐力的關系使槍的準星移動,也會使你感覺有點偏差,

          因為后坐力而引入了壓槍這個概念。但壓槍不可喧賓奪主。在一按一松的射擊方式下后坐力影響不大,不要壓槍。

          第四要點,因為任何槍一按一松的射擊方式(點射)都是準的,都是毫無偏差的,打在墻上者是一個眼。是可以把握的,是可以掌握的任何槍的按住鼠標不放(連射)的射擊方式都是不準的,都是有偏差的,都是不容易掌握的。所以請在戰斗中以一按一松的射擊方式為主,養成這種習慣。不及連射的速度可以在按鍵速度上彌補。

          第五要點-同一時刻,開火的子彈越多(每種槍都有出彈速度的上限),敵中彈的機率就越高,如何使一按一松的射擊方式到按住鼠標不放那樣快。

          一個好鼠標是非常必要的。鼠標的彈性,每秒按鍵的反應速度越好就使你的開火速度越快,同時人自身的按鍵速度也是必要的。想不到從偵察像星際里一樣重要,又和星際有了一些共同點-按鍵速度上。哈

          第五要點-不動時是準的,移動時是不準的。還有跑位問題

          在你打敵人時,就是最穩定的態度不動瞄之,在敵人打我時,我就成了移動靶。最好的跑位不是一動不動,也不是不停的動,有規律的動,而是一停一動,而是在你打敵人時,就是最穩定的態度不動瞄之,在敵人打我時,我就成了移動靶這種方式。

          散彈槍的實際著彈點有點不同,是分布在準星上的,而不是只在一點上,

          像新手一上來就用連發時有偏差的AK其實是不合適的

          以上的思想大家可能也有曾體會,但還是應該認真看,仔細體會,可能你沒有重視,可能你還有點誤解。看了后,請在電腦上運用,檢驗。每種槍在按住鼠標不放(連射)的射擊方式都是不一樣的,有大有小,請體會。也許因為我的語言能力有限,意思表達不是很好,請大家認真看幾遍,才能全明我意。重視看代,-以后反恐就沒槍法這個說詞了,大家槍法一樣好-一致的想法埃

          我也是這幾天看到比賽時一個隊的槍法極好的情況下感悟出來的。哈哈,沒有精彩比賽就沒有。



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