《饑荒》海難百科全書 饑荒海難食譜、物品合成表及怪物資料大全
《饑荒》DLC海難大家是否還在迷茫呢,不用擔心百科全書知道么,哈哈今天小編就為大家帶來了饑荒海難的百科全書,內容有饑荒海難食譜、物品合成表及怪物資料大全,超全的東西,幫助你們更好的生存,下面我們一起來看吧。
可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一種美國常見食物,主要是海鮮牛排)相當逆天,還有用帽貝做的濃湯,這些東西也很容易獲得。咖啡也是相當bug。
[1] californiaroll=加利福尼亞卷(壽司)
←在海上漂浮的樣子
所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end
優先度=20
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10點腦)
料理時間=.5
必須食材:海藻*2 + 魚*1 + 填充物(樹枝,冰等均可),個人覺得不是很實用,有魚的話就做魚排好了
[2] seafoodgumbo=海鮮濃湯(魚湯)
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end
優先度=10
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20點腦)
料理時間=1
食材中魚要大于2,也就是一般的魚需要3條,然后+1個填充物(加樹枝的話出魚排,測試時是這樣,但是2者優先度相同,按理應該是55開),相比于魚排多補了一些腦。由于在判定時
這個帽貝可能也算是有(魚)這個屬性吧?,用這個煮也是可以的,不過推薦做下面的這個
[3] bisque=橘黃色濃湯
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽貝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷凍材料)end
優先度=30
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5點腦)
料理時間=1
必須食材:3帽貝+1冰(新的DLC中可能會有新的冰屬性的食材),補血量突出
[4] ceviche =酸橘汁腌魚
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end
優先度=20
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5點腦)
溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
料理時間=0.5
這個怎么看都像是爆米花吧?必須食材:2魚+1冰+1填充物(3魚優先出上面的那個),魚同樣可以用
(帽貝)等具有魚屬性的食材代替,屬性平平,不過可以降溫
[5] jellyopop=冰凍黃金水母
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish(水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end
優先度=20
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)
補充精神=0
溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
料理時間=0.5
必須食材:
(水母,無法堆疊,只有活的水母可以放鍋里,殺死的不行)+冰+1不能吃的(樹枝什么的,新的DLC可能有新的東西可以代替)。屬性平平,可以降溫
(水里的水母)
(扔地上的水母)死活均無法堆疊
[6] bananapop=冰鎮大香蕉(怎么看都像是油炸的)
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.cave_banana and tags.frozen and tags.inedible and not tags.肉類 and not tags.fish end
優先度=20
食物屬性="VEGGIE"
補血量=TUNING.HEALING_MED,(20點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)
補充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33點腦)
溫度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
溫度持續時間=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
料理時間=0.5
和上面的水母做法是一樣一樣的,香蕉+冰+樹枝等不能吃的,不能有肉和魚,補腦33點!神器!附帶降溫
[7] lobsterbisque=龍蝦湯
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and tags.frozen end
優先度=30
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_MED,(25點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10點腦)
料理時間=0.5
活龍蝦不能堆疊,可以進鍋
死的能堆疊,無法進鍋
需要1龍蝦+1冰+2填充物(可以全是樹枝),優先度高,所以基本會出這個。
[8] lobsterdinner=龍蝦大餐
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and names.butter and not tags.肉類 and not tags.frozen end
優先度=25
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_SLOW,(15天)
補充精神=TUNING.SANITY_HUGE,(50點腦)
料理時間=1
正宗的大餐,需要1龍蝦+1黃油+2填充物(不能是肉和冰),60血!50san!
[9] sharkfinsoup=魚翅湯
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.shark_fin end
優先度=20
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=-TUNING.SANITY_SMALL,(-10點腦)
naughtiness=10,(增加淘氣值)
料理時間=0.5
必須食材:魚翅*1,反正魚翅基本都出這個,+40血!-10san!!!是扣san,+10淘氣值!!!
[10] surfnturf=大排檔
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.肉類 and tags.肉類 >= 2.5 and tags.fish and tags.fish >= 1.5 and not tags.frozen end
優先度=30
食物屬性="肉類"
補血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33點腦)
料理時間=0.5
暫時發現的做法:3肉(肉度大于等于2.5)+1龍蝦 ,+60血!!+33san
[11] coffee=咖啡
所用食材=function(cooker, names, tags)return names*ffeebeans_cooked and (names*ffeebeans_cooked(烤過的咖啡豆)== 4 or (names*ffeebeans_cooked == 3 and (tags.dairy or tags.sweetener)))end
優先度=30
食物屬性="VEGGIE"
補血量=TUNING.HEALING_SMALL,(3點血)
補充饑餓=TUNING.CALORIES_TINY,(9.375點饑餓)
保存時間=TUNING.PERISH_MED,(10天)
補充精神=-TUNING.SANITY_TINY,(5點腦)
咖啡狀態=TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基礎移動速度+5,一般為6)
狀態持續時間=TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)
料理時間=0.5
暫時放在物品欄里沒有顯示,就像這樣
咖啡豆以及烤過的咖啡豆也是如此(不知道是有沒有出還是沒更新),做法4烤過的豆子 或 3烤過的豆子+1奶制品(羊奶或黃油都算,新的DLC不知道有沒有新的奶制品)或+1甜味劑(新DLC中應該會有),主要是移速基本翻倍(不帶其他東西),持續半天。
武器&生產&照明
航海工具(船)&服裝
生存工具
武器及護甲
建筑
魔法及帽子
1,椰子樹
海難新更新的樹之一,替補為原樺樹,大型掉椰子,小型掉葉子
2,沙堆
貌似沒有什么用,分布在沙灘地皮上
3,海苔
分布在海洋地皮上,可以食用
4,海洋地皮與海灘地皮
如圖,可以看出海洋地皮只是再普通地皮上上加入藍色波影而已,同時加入只能船入的限制,所以多少會有些bug
5,楓樹
類似于原版常青樹,樹上纏繞著蛇帶,砍伐后有機遇爆出蛇
6,蛇形草
外型似原版針草,需要鐮刀砍伐,有機遇爆出蛇
7,大嘴鳥
類似于原版烏鴉,任何天氣都可出現
8,珊瑚礁
分布在海洋地皮上,暫時作用未知
9,螃蟹窩
會生產螃蟹,分布在沙灘地皮上,可以挖掉
10,螃蟹
類似于兔子,會鉆洞,會躲避玩家,無攻擊力
11,大椰子樹
上面有椰子
12,螃蟹鉆地ing
此為玩家一直追逐螃蟹造成,可以用鏟子挖出
13,甘蔗
用鐮刀可以砍掉,獲得甘蔗
14,蛇粘液
有毒,做解毒藥
15,海洋科技
開局自動給于一項海洋科技(竹筏),1級科技(科學機器)解鎖木船,2級科技(煉金引擎)解鎖高級游船與船燈等道具
16,鸚鵡
類似于原版紅鳥,在晴朗天氣出現
17,漂流瓶
可以做成熒燈,或者放如海洋地皮漂流
18,紅色花紋蛇
攻擊力較強的蛇,屬于怪物科
19,木船
用于在海洋地皮上游玩的工具,有血量,無耐久
20,魚群
海洋地皮上的景物,可以用魚鉤釣上來
21,水母
生活在海洋地皮上
22,蚌石
可以采集蚌石上的蚌肉,蚌肉可食用
23,橙色猴子
與原版猴子相像,于猴子桶生成,會一直跟著玩家(除非你進入海洋地皮)并且收集玩家掉落的物品
24,未被采集的蚌石
25,寶藏地點
當你打開藏寶圖后地圖上會自動生成此座標,可以嘗試用鏟子挖出寶藏
26,新型沼澤地皮
特點未知,可能與原版紫色沼澤地皮相同
27,貝殼
分布在海邊沙灘地皮上,可以采集
28,海上腳印(可能是bug)
可能是某種bug導致腳印出現在海洋地皮上,請先見4
29,狗牙魚
產生于海洋地皮上,先見影子,類似于原版大象,會躲著玩家
30,天氣——熱帶季風
會刮走地上的物品,會使樹木自動落下原木
31,天氣——冰雹
會在地上暫時降落一些冰塊,若不及時撿起將會碎掉
32,金幣
合成金子,玩*
33,椰子葉
詳情見1
34,海鷗
類似于原版白鳥
35,深海地皮
分布在海洋地皮中央,進入此地皮后天氣會暫時變得惡劣,且深海區行動速度慢,還會出現海浪
37,海洋恐懼
原版恐懼相像,能行走在任何地皮上
38,船欄
此為木船船欄,第一個是船燈,第二個是帆,第三個是船的血量
39,船燈
上船后可右鍵點亮,只有木船以上的高級船才能用,竹筏不可
40,砍斷珊瑚礁
可用鋤頭(砸礦的)砸斷,砸斷后自動獲得珊瑚
41,珊瑚
42,魚影
43,殺死狗牙魚
此圖非常重要,它預示著在海洋地皮上殺死的魚類生物戰利品會掉落在海洋地皮上漂浮,圖為被殺死的狗牙魚
44,狗牙魚肉
見43,此為狗牙魚肉
45,水母肉
殺死水母得
46,鏟掉沙堆
用鏟子鏟,可獲得沙塊
47,地上的狗牙魚肉
48,海蟹
捉到海蟹獲得(建議用猴子來捉)
49,水手帽
同海盜帽,作用為減少海洋恐懼(精神值下降)
50,帆
可減少風力
51,裝上帆的船
52,新牛
水牛
萌萌噠的水牛君
出現在淺水區域
血量500
攻擊34
攻擊頻率略高于屁漏風牛
火爆猴
PRIMEAPE(猴子?)
攻擊:20用牙咬
血量:125
攻擊范圍:3
遠程攻擊:17 扔便便
掉腦殘10
移動速度:7
可以收買,用香蕉
破解方式類似于豬人
不過這貨撿東西很快 拼手速吧 騷年
小狗魚
生吃 血量1 飽食25
熟吃 血量20 饑餓25
龍蝦
血量25
行走1.5速度
逃跑4
魚度2
椰子樹精
血量750
傷害150
攻擊頻率3
出現概率1/75
活木生成概率0.9
騎士船
就是可愛的齒輪
傷害50范圍攻擊1.5
虎鯊
行走速度5
奔跑速度12
血量2500
傷害100
攻擊頻率3
攻擊范圍4
濺射半徑5
濺射傷害125
水母
速度2
血量50
傷害5點
蛇
速度3
血量100
仇恨距離8
維持仇恨距離15
傷害10
怪物肉爆率1蛇皮0.5蛇油0.01
松鼠瑤魚
傷害3
血量50
攻擊周期1
行走速度8
建議遠程攻擊屬性太惡心
海豚
攻擊10
發現概率0.01
會幫你攻擊怪物
毒傷
每次兩點
每10秒發作一次
解毒藥可解
以上就是饑荒百科全書,希望對小伙伴們有幫助。
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