廢土2 人物屬性加點(diǎn)心得
其他屬性全部點(diǎn)成1,然后10力量 10智力 4速度開局
初始9AP,8速度
初始血量超多
通過屬性點(diǎn)給的命中和暴擊加成真心少,這2個(gè)屬性主要還是通過加對應(yīng)武器專精技能點(diǎn)來的收益高
初期極限AP收益是11(先滿coordinate,然后剩下的都給力量和智力),這種加點(diǎn)初期可以達(dá)到11AP,但是因?yàn)橹橇蛄α坎荒苋珴M,所以要不技能點(diǎn)相對少,要不血量少,這個(gè)是無法彌補(bǔ)的損失
極限閃避收益是19%,但是血也太少 意義不是很大
這種加法9點(diǎn)AP已經(jīng)很不錯(cuò),而且每次升級給的血量最多,給的技能點(diǎn)數(shù)最多。
后期升級可以繼續(xù)加速度 ,把先攻堆高,或者加靈活 把AP堆高,簡直是完美
4個(gè)人物全部這種加法,技能點(diǎn)每個(gè)人都很多,可以合理搭配,血量超多推superjerk也不會讓你覺得難
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