《艾爾登法環(huán)》PVP角色如何培養(yǎng)?PVP角色培養(yǎng)心得分享
艾爾登法環(huán)PVP角色如何培養(yǎng)?許多小伙伴不知道想要玩PVP需要準(zhǔn)備哪些武器,如何分配屬性點(diǎn)。下面小編就帶來(lái)艾爾登法環(huán)PVP角色培養(yǎng)心得分享,一起來(lái)看看吧。
艾爾登法環(huán)PVP角色培養(yǎng)心得分享
實(shí)戰(zhàn)部分
這代實(shí)戰(zhàn)比起過(guò)往更加依賴(lài)戰(zhàn)灰、跳砍去做進(jìn)攻,但是普通砍依然有強(qiáng)勢(shì)的武器,我這邊分開(kāi)說(shuō)明。
雙直劍:A
瞬間出手的攻擊速度非常適合會(huì)使用遺老專(zhuān)用技術(shù)“抓滾”的玩家使用,本身是雙刀流所以普通砍的輸出能力非常之可靠,搭配戰(zhàn)灰做使用能有非常多變的作戰(zhàn)能力以及懲罰翻滾能力。
雙槍?zhuān)篠
猶豫就會(huì)..開(kāi)玩笑的此槍非彼槍?zhuān)自捳f(shuō)長(zhǎng)一寸強(qiáng)一寸,這東西可是長(zhǎng)度里的佼佼者自然沒(méi)什么問(wèn)題,雙槍本身有著不錯(cuò)的直線攻擊距離,很快的出手速度加上很快的連擊速度,可謂近戰(zhàn)之王,戰(zhàn)輝部分可以搭配風(fēng)暴足做為近戰(zhàn)時(shí)的防御性技能。
騎槍?zhuān)篈
封測(cè)時(shí)擁有自帶霸體的特性非常強(qiáng),正式版目前對(duì)這個(gè)霸體是否還存在讓人抱有疑慮,各方面都還算不錯(cuò),跑步重攻擊有連續(xù)傷害、抓滾能力也不錯(cuò),就傷害低了點(diǎn)有點(diǎn)可惜
大劍(限定名為大劍的大劍:A
單獨(dú)存在實(shí)在不強(qiáng),但是搭配了風(fēng)暴足后可以形成接技踩+重砍變得非常不錯(cuò)實(shí)用,打多人戰(zhàn)單挑都有很好的表現(xiàn),我習(xí)慣會(huì)搭配獅子火跟風(fēng)暴足去混淆對(duì)手并找機(jī)會(huì)進(jìn)攻
特大劍:S
蹲戳是大家都知道的強(qiáng)技抓滾能力也非常強(qiáng)勢(shì),出非常手快,若是搭配高韌裝備可以非常安心的使用蹲戳,戰(zhàn)灰建議搭配巨人狩獵做使用,蹲戳與巨人狩獵可以充分的混淆對(duì)手,目前覺(jué)得手感最接近黑魂3的武器
壺大砲:A
碰到龜團(tuán)必備武器,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的射把人逼出賜福點(diǎn)很棒。
戰(zhàn)灰推薦
冰矛:A
短的出手速度,但是動(dòng)作有點(diǎn)大,但是跟法師對(duì)轟時(shí)非常好用,動(dòng)作慢了落雷一點(diǎn)但是傷害高很多。
落雷:A
極短的出手速度與連擊速度,非常適合跟法師對(duì)轟,偶爾抽出使用削弱對(duì)手血量也是不錯(cuò)的選擇。
二連擊:B
動(dòng)作為快速連砍能很好的在貼身戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì),拿來(lái)抓翻滾算是不錯(cuò)用,不過(guò)我更常用雙直劍,所以很少用上,不算必備戰(zhàn)灰。
劍舞:A
出手快追尾也不錯(cuò),搭配在長(zhǎng)武器能有很好的壓制力,能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的突然出手攻擊也能很好的抓翻滾是我愛(ài)用的戰(zhàn)灰,但是對(duì)貼身戰(zhàn)的話也有些攻擊盲區(qū)不建議貼身戰(zhàn)使用。
輝石魔礪:S
目前最泛用的近戰(zhàn)戰(zhàn)輝之一,輝石有幾乎必打停對(duì)手的能力還有輝石+戳的必連連段,傷害高、消耗低、硬直短可是最強(qiáng)平民神技。
侍王決心:A
中規(guī)中矩的技能。
獅子火:A
基本不能當(dāng)主要輸出,不過(guò)偶爾切來(lái)做使用是不錯(cuò)的戰(zhàn)灰,火焰是內(nèi)向外蔓延而且很遠(yuǎn),若是對(duì)手往后翻滾被再次命中的機(jī)率是很大的。
狼步:S
強(qiáng)
雷電山羊:A
很好笑的戰(zhàn)灰,但是卻非常致命,有著霸體、自帶抓滾的連續(xù)攻擊能力,可謂對(duì)玩家專(zhuān)用戰(zhàn)灰,弱點(diǎn)是打不到很愛(ài)跑的敵人與需要高精力去支撐精力消耗。
風(fēng)暴足:S
非常強(qiáng)大的硬直能力,對(duì)中裝以下的貼身對(duì)手有絕對(duì)的壓制力,對(duì)多人戰(zhàn)也擁有強(qiáng)大的控場(chǎng),個(gè)人建議搭配雙持大劍用踩+重?fù)舸吝B段。
角色制作
Q:壓等還是不壓等?
A:關(guān)于壓等不壓等以現(xiàn)在目前環(huán)境來(lái)看是完全看個(gè)人喜好去做選擇,因?yàn)橥婕一鶖?shù)非常多,所以其實(shí)并不一定要壓等才能找到其他玩家。
Q:為什么要壓等?
A:第一是能去尋找玩家人數(shù)最多的區(qū)間,第二是限制資源讓角色能有規(guī)劃的去針對(duì)自己喜歡的部分加強(qiáng)并養(yǎng)成,最終變成獨(dú)一無(wú)二屬于自己的角色。
水桶號(hào)角色在連線游玩時(shí)大多是“全能超人”,壓等號(hào)每個(gè)人都是專(zhuān)精一塊領(lǐng)域的玩家,象是用粗大武器的勇者、全身重裝的莽夫、玻璃大砲的法師、靈巧致命的刺客等等。
壓等角色都有個(gè)極強(qiáng)處,但是無(wú)一例外的也有各自弱點(diǎn),運(yùn)用自己的優(yōu)點(diǎn)攻擊對(duì)手的弱點(diǎn)不同流派間互相平衡的環(huán)境也是我喜歡的PVP,所以要我推薦PVP壓不壓等我一定推薦壓等。
實(shí)際配點(diǎn)部分
緊緊要注意生命力60、耐力25為必須點(diǎn)數(shù),其他部分都可以按照自己游玩習(xí)慣跟專(zhuān)長(zhǎng)做調(diào)配,我就不特別干涉其他人的配點(diǎn)了。
生命力部分60是必須的,耐力部分可依照自己習(xí)慣調(diào)整,我建議25+搭配中裝撐出防御與屬抗。
護(hù)符部分
基本都可與PVE的實(shí)用護(hù)符互相通用,唯一要注意的是帶有副作用的護(hù)符不要配戴。
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