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        《原神》早柚裝備及隊(duì)伍搭配推薦

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        《原神》中早柚是一個(gè)4星風(fēng)系角色,目前版本中也有著獨(dú)特的機(jī)制,想要了解早柚的玩家請看下面“七月的休”帶來的《原神》早柚裝備及隊(duì)伍搭配推薦,希望能夠幫助大家。

        角色特點(diǎn):滾滾風(fēng)輪、治療、跑圖能手。

        早柚,「終末番」的忍者,是忍術(shù)流派「嗚呼流」的最后一代傳人,特點(diǎn)是逃跑和睡覺。

        早柚,風(fēng)系大劍蘿莉,突破屬性為元素精通,攻擊型回復(fù)輔助角色,可以作為輔c和乃位使用,輸出基本來源于擴(kuò)散,所以玩輸出堆精通就行。跑圖是目前游戲最舒適的角色,沒有之一,長按e技能是主要的跑圖技能,不需要消耗體力,特別是下副本時(shí),那段長臭長臭的路,早柚是真香。

        天賦推薦

        輔c,Q>E,A可不點(diǎn)。副c,E>Q,主c不建議。

        普攻(A)

        沒啥說的,在雙手劍里總倍率倒數(shù)第二,不過后搖在雙手劍角色里更短。

        元素戰(zhàn)技(E)

        蜷縮成高速滾動(dòng)的風(fēng)風(fēng)輪,沖撞造成風(fēng)元素傷害,結(jié)束時(shí)風(fēng)輪舞踢,造成風(fēng)元素范圍傷害。跑圖神技!

        風(fēng)風(fēng)輪

        點(diǎn)按:

        1.兩段傷害,第一段釋放時(shí)的沖撞,第二段,結(jié)束時(shí)踢一腳。

        2.只有第二段踢一腳才會(huì)觸發(fā)擴(kuò)散,且掉2個(gè)元素微粒。(注意靠近敵人,避免踢空)

        3.冷卻6s。

        長按:

        1.風(fēng)風(fēng)輪持續(xù)滾動(dòng)(持續(xù)時(shí)間10s),可自動(dòng)結(jié)束,也可手動(dòng)結(jié)束(切人、沖刺、跳躍、放eq等)

        2.該狀態(tài)下提高早柚的抗打斷能力,但是面對精英怪也就一般。

        3.增加移速,不消耗體力,同時(shí)該狀態(tài)下也無法恢復(fù)體力。

        4.風(fēng)風(fēng)輪持續(xù)狀態(tài)下命中敵人,每3s掉1個(gè)元素微粒,結(jié)束時(shí)踢一腳命中敵人掉2個(gè)微粒。

        5.跑圖小技巧,長按e技能,方向鍵控制方向,下副本,長按e即可,自己會(huì)直線往前滾,解放雙手。無法在水里跑,但是染色冰可以凍結(jié)水面才可以跑。

        6.該狀態(tài)觸碰火水雷冰4種元素,會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的染色(火>水>雷>冰),并對敵人造成相應(yīng)的元素傷害及元素附著。

        7.風(fēng)輪已染色,結(jié)束前無法再次染色。

        8.理論上,共可造成20次風(fēng)風(fēng)輪持續(xù)傷害,1次風(fēng)風(fēng)輪舞踢傷害,21次附帶元素傷害,10次擴(kuò)散傷害。(實(shí)戰(zhàn)遠(yuǎn)低于這個(gè)值!)

        9.冷卻時(shí)間根據(jù)滾動(dòng)時(shí)間越長,冷卻越長,最長11s。

        結(jié)合【固有天賦 · 更加合適的人】,早柚在場上觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),為隊(duì)伍角色及聯(lián)機(jī)隊(duì)友回復(fù)300點(diǎn)生命。根據(jù)早柚的元素精通,每點(diǎn)元素精通額外回復(fù)1.2點(diǎn)生命。

        元素爆發(fā)(Q)

        召喚出「不倒貉貉」,造成風(fēng)元素范圍傷害,并為場上所有角色回復(fù)生命值(后臺(tái)角色不回復(fù)),回復(fù)量基于早柚的攻擊力。

        不倒貉貉

        1.范圍性治療,共可治療8次(釋放時(shí)1次+不倒貉貉持續(xù)時(shí)間內(nèi)7次),同理共造成8次傷害。

        2.釋放時(shí)的傷害和治療都是群體,不倒貉貉持續(xù)的時(shí)間是單體,后臺(tái)無法回復(fù),聯(lián)機(jī)場上都可以回復(fù)。

        3.不倒貉貉的攻擊與治療頻率相同,大約1.5s一次。

        4.未解鎖1命,當(dāng)周圍存在敵人,場上角色生命值>70%,不倒貉貉會(huì)攻擊敵人,不回血;場上角色生命值≤70%,為場上生命值最低的角色回血,不攻擊敵人;不存在敵人時(shí),都回血。1命才可同時(shí)回血和攻擊敵人。

        5.6命之前,回血量只基于早柚攻擊力,6命后,也收益于早柚的精通(但是只有不倒貉貉的持續(xù)時(shí)間內(nèi),釋放時(shí)那一下吃不到。)

        結(jié)合【固有天賦 · 早柚不用工作啦】,不倒貉貉為角色回血時(shí),也給場上其它角色恢復(fù)回復(fù)量的20%的血(不聯(lián)機(jī)就不用管這天賦效果!),并擴(kuò)大攻擊時(shí)造成的傷害范圍。

        持續(xù)時(shí)間12s,冷卻時(shí)間20s,元素能量80。

        命座

        核心命座為1命、6命。

        1命:不倒貉貉忽視生命值限制,可以同時(shí)回血和攻擊。(1命算是早柚完全體)

        2命:e技能點(diǎn)按,踢腳傷害提升3.3%,長按風(fēng)輪狀態(tài)下每0.5s踢腳傷害提升3.3%,最高6.6%。(一般都是吃滿的)

        3命:q技能提升3級。

        4命:早柚在場上時(shí)觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)

        5命:e技能提升3級。

        6命:不倒貉貉的攻擊與回血,也收益于早柚的精通。每點(diǎn)精通不倒貉貉的額外造成攻擊力0.2%的傷害,這種方式最高額外增加400%攻擊力的傷害。不倒貉貉的回復(fù)量提高3點(diǎn),這種方式最多提高6000點(diǎn)。

        武器

        由于6命以下的早柚,q的回復(fù)量和e的傷害都收益于攻擊力,所以早柚的武器副詞主要選擇攻擊力,其次充能。

        5★武器:狼末、無工、天空(充能)

        狼末的武器效果,攻擊生命值<30%的敵人時(shí),隊(duì)伍所有角色獲得攻擊力提升。

        無工的武器效果,普攻提升攻擊力,早柚不打普攻就基本吃不到。

        4★武器:試作古華(鍛造武器)、雨裁、桂木、祭禮、西風(fēng)、宗室都能用,用鍛造的試作就行。

        圣遺物

        首先推薦4風(fēng)、其次4少女,最后4宗室。(6命以下)

        4風(fēng):獲得15%風(fēng)元素傷害加成,擴(kuò)散反應(yīng)造成的傷害增加60%,根據(jù)擴(kuò)散的元素類型,降低敵人40%受到的對應(yīng)的元素抗性。(早柚的輸出主要來源于擴(kuò)散)

        4少女:治療效果提升15%,釋放eq技能后,10s內(nèi)隊(duì)伍角色受到治療效果提升20%。這套主要做乃媽使用。

        4宗室:元素爆發(fā)(q)傷害提升20%,開q后,隊(duì)伍所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12s,效果不可疊加。如果隊(duì)伍中其他角色沒有帶4宗室,早柚可以穿。

        主詞條:花和羽毛固定、沙漏(攻擊/充能)、杯子(攻擊)、帽子(攻擊/治療)

        副詞條:生命百分比、充能、其它。

        6命要打輸出全選精通即可。

        陣容適配性

        1.適合在元素隊(duì)輔c和乃位使用,帶4風(fēng)套能提高元素隊(duì)的傷害。

        2.eq技能具有獨(dú)有的機(jī)制,適合長草大佬,新鮮感娛樂娛樂。

        3.快樂跑圖角色,重點(diǎn)是不消耗體力。

        4.雙風(fēng)共鳴增加移速優(yōu)化充能效果與技能冷卻,單風(fēng)本身風(fēng)套減抗和跑圖也足夠優(yōu)秀。

        5.早柚隨著命座提升,治療和輸出能力都有所提升,6命定位副C的性價(jià)比較高。

        6.固有天賦,抓晶蝶比較舒服,但是也只是比較舒服,因?yàn)樽ヒ恢唬渌囊矔?huì)跑。

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