《寶可夢:朱/紫》太晶坑BOSS特動(dòng)機(jī)制總結(jié)
《寶可夢朱紫》的太晶坑BOSS擁有特動(dòng)機(jī)制,這個(gè)機(jī)制也增加了玩家的戰(zhàn)斗難度。下面請看由“Cathyly213”帶來的《寶可夢朱紫》太晶坑BOSS特動(dòng)機(jī)制總結(jié),一起來看看吧。
1.特動(dòng)有兩大類(1) 招式特動(dòng):插入一個(gè)只有boss動(dòng)的招式(比如上次活動(dòng)的伊布額外插個(gè)冥想、鬃巖狼人會(huì)插一個(gè)全體版巖崩、或者對某個(gè)玩家單獨(dú)使用哈欠或逆鱗)。
該招式不計(jì)入回合數(shù)(存疑),會(huì)受麻痹混亂等異常影響導(dǎo)致放不出來;
(2) 特殊特動(dòng):包括清自己db、清我方buff特性、清太晶充能、開盾。
這種特動(dòng),貌似除了開盾確定會(huì)有,其他都是隨機(jī)配置的。不會(huì)受boss的異常狀態(tài)影響而釋放失敗。
2.特動(dòng)觸發(fā)條件(該部分猜想較多,需要驗(yàn)證)
boss血量特動(dòng)
經(jīng)過時(shí)間特動(dòng)
我方經(jīng)過一定回合數(shù)觸發(fā)特動(dòng)?(存疑)
boss可能會(huì)根據(jù)自己身上的db智能清db
開盾在大約(百分之)50血及50血后一定會(huì)出,但有時(shí)沒到50也出了,可能有回合數(shù)觸發(fā)?
3.特動(dòng)都會(huì)強(qiáng)制打斷玩家的當(dāng)前操作目前感覺是這些規(guī)律。所以有時(shí)候boss連續(xù)放倆技能可能是一個(gè)技能特動(dòng)+一個(gè)與你互動(dòng)的正常回合,再加上隊(duì)友如果觸發(fā)了其他特動(dòng)也會(huì)卡住你的操作,導(dǎo)致體驗(yàn)極差。
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