《戰地1942:秘密武器》攻略
繼《戰地1942》及其資料片《進軍羅馬》的巨大成功之后,第2部資料片兼1.45版補丁《戰地1942——秘密武器》又于今年8月上市了。該作的制作商和發行商仍然是Digital Illusions和電子藝界。Digital Illusions在《戰地1942》發布以前只開發過數款基于3D技術的賽車游戲,不過這為其日后開發《戰地1942》積累了不少有用的經驗。《秘密武器》引入了二戰后期德、盟雙方許多未真正投入實戰的實驗室中或設想中的武器和載具,其變化之大、種類之多,尤其是運輸機的機動空降和水陸兩棲載具,對于玩家的戰略戰術思路必將產生重大影響。它提供了8幅制作精良的場景地圖,全是以二戰實際戰役為藍本進行設計的。
紅方秘密武器
水陸兩棲吉普車(Schwimmwagon):可在陸地和水域快速移動。乘客座上設機槍一臺,適合走水路偷襲敵后方據點。
飛行背包(Rocket Pack):連續按動跳躍鍵,可一步步升往高空,不過撿起飛行背包時,槍也必須換成特定的微型沖鋒槍。它適合用于飛躍鐵絲網、河流、小山等障礙物去敵后偷襲。
微型火箭機(Natter Rocket Plane):單引擎攔截機,攜帶有限的非制導火箭,適合攻擊敵轟炸機和坦克。
毛瑟K98榴彈步槍(Mauser K98 Grenade Rifle):工兵使用,替代了炸藥。共6發彈藥,開火后投出1顆榴彈,適合于防守布了雷的橋梁、路口或攻擊房屋內的敵人。
荷頓噴氣機(Horton HO 229):看起來像灰色的蝙蝠,裝備了機槍和非制導火箭,既適合對空,也適合對地,屬戰斗轟炸機。
邊三輪摩托車(Harley-Davidson with Gun-Mounted Sidecar):乘客座上裝備1挺機槍,適合步兵在場景中快速移動。
Gewehr 43:裝備了瞄準鏡的半自動步槍,可打5連發的狙擊。
自走防空炮(Flakpanzer):將4管37毫米防空炮架在T38坦克的底盤上,對空、對輕型裝甲車都很有效,自身有16毫米厚的裝甲。
Fallschirmjager Gewehr 42:紅方新型攻擊步槍。
虎炮坦克(Sturmtiger):在虎式坦克底盤上裝了一門岸炮,威力強大,但彈藥僅15顆,而且炮管調整角度很小,反震力很強,適合中遠程火力壓制。
V2人工制導火箭(Wasserfall Guided Rocket):這是紅方對抗藍方轟炸機的利器。步兵進入操縱臺后調整好發射方向,發射后火箭在空中高速移動,可用鍵盤調整飛行方向撞擊敵機,特別是運輸機。
藍方秘密武器
小妖戰機(F-85 Goblin):配備1000發機槍彈的微型噴氣式戰斗機,適合于制空。氣墊船(Commando Raft):顧名思義的水上載具,配備了一挺機槍,可載4人,水上移動速度很快。
布倫式輕機槍(Bren-Light Machine Gun):英軍士兵用槍,它精確、穩定,適合步兵之間的對抗和防空。
AW-52戰斗轟炸機(Armstrong Whitworth AW-52):外形類似巨大的白色寬翼蝙蝠的噴氣式飛機,攜帶了炸彈和非制導火箭,主要適合于對地攻擊。
火箭坦克(Sherman Tank with T-34 Calliope):在M4坦克上架了一個多管火箭發射架,既擁有坦克的攻擊力、裝甲和機動性,也擁有類似卡秋莎火箭車那樣強大的壓制火力,還能按照偵察兵的指引進行攻擊。缺點是反震力太強,若兩人同時操作,將影響攻擊精度。 T28超重型坦克(T95/T28 Super Heavy Tank with AA Gun):美軍當時最重型的坦克,厚裝甲、強攻擊力是其優點,缺點是炮管轉動幅度很小,若無步兵保護,易被敵工兵摧毀。飛刀(Throwing Knife):英國特種兵的標準武器,高度致命,殺敵無聲,適合偷襲或在彈藥耗光時用。
運輸機:可載6人,是一座可移動的空中出生點,適合于機動空降步兵。
戰術經驗篇
在經歷了《戰地1942》及后續資料片《進軍羅馬》近一年的洗禮后,玩家的技戰術水平大多度過了入門和進階階段,是否能成為高手往往要看實戰經驗和意識。不過,《戰地1942》并不是一個強調個人能力的游戲,尤其是當個人技術發展到一定層次后將出現瓶頸現象,即使投入很大精力,某一方面的作戰能力也不會有太大提高。這時候,戰術的重要性就體現出來了。所謂戰術,其實就是組織各兵種協同作戰的方案。在各方面兵種實力基本對等的前提下,不同的戰術方案和臨場指揮應變對勝負起決定性作用。筆者根據在HERO戰隊中做戰術參謀的經驗,先談談對戰術的理解。
在步、坦、空3個主要兵種中,空軍最重要(在海戰場景里則海軍最重要),強大的空軍可逆轉地面頹勢,不過,制空權的取得不能沒有地面部隊的配合和支援。簡單說,如果機場被對方控制,導致飛機無法起飛,再強的飛行員也英雄無用武之地。在具體實施中,可將制空權分為局部制空權和全局制空權兩個層次。前者是指將空軍集結起來,不要單獨外出,和地面主力一起行動,或攻或守,在己方基地、據點上空確保制空權,打擊來犯之敵,準備進行空中決戰。那種王牌飛行員單獨去敵區域轟炸的個人英雄主義行為,不應在有組織的團隊中出現,那樣除了為飛行員個人增加分數外,對自己這一方的局勢并不利。當空中主力決戰后,取得優勢的一方可著手壓制對方機場,使敵飛機無法起飛;同時,偵察兵在敵機場附近埋伏,封殺對方防空炮手,并為火炮提供指引;后方的火炮根據偵察兵的指引炮轟敵機場,實現獲取全局制空權的戰術構思。一旦以少量戰機和火炮的配合壓制住敵機場,其它飛機即可對敵人的其它地面目標展開肆無忌憚的轟炸,己方地面部隊的行動也必然相當順利。坦克作為陸戰之虎,在地面對抗中居核心地位。要練好坦克,一方面需多打,以熟悉各類坦克的彈道曲線、填彈間隔和震動反饋力度,這些都是只能意會而難以言傳的。另一方面還需了解坦克的薄弱部位,即尾部和履帶。鑒于越來越多的坦克手都極力避免將尾部暴露給對手,因此坦克對抗時履帶一般是重點打擊部位,其中又尤其以履帶兩端的兩個大齒輪為重點,擊中那兒可立刻讓對方坦克冒煙。不過坦克的優勢并不僅僅在于它的厚裝甲和強火力,更在于它的機動能力,即以高速移動在場景中穿插。此舉可牽制對方兵力,達到減輕正面戰場壓力的戰術意圖,且延長自己在眾敵兵攻擊下的生存時間。火炮是地面載具中最需關注的兵種,其主要戰術用途是由偵察兵、工兵配合,朝敵方士兵的出生點或布了雷的橋梁、狹窄路口轟擊,對敵造成巨大殺傷,或阻止對方坦克通過某條要道。
步兵是基礎,但也最苦,什么叫炮灰?玩過《戰地1942》就知道了!步兵的作用五花八門,難以盡述。值得強調的是應和坦克主力一起行動,或上坦克機槍位,或乘APC,起協助、支援、配合的作用。在制定戰術時,既要明確目標、層次分明,也要有所側重,有所為有所不為。比如在突出部之戰,藍方應淡化山頂風車遠橋的防守,因為雖然在這兒頑強抵抗的確能拖住對手,但紅方坦克近在咫尺,增援源源不斷,坦克數量處于劣勢的藍方必然吃虧。何況重兵投入前線必然導致后方據點空虛,若被紅方偷襲基地得手,那么藍方就必敗了。合適的策略就是淡化風車和遠橋的防守,將坦克集結在河的一側,以布雷、火炮轟橋將敵阻擋于河的另一側,迫使對方派士兵過河來攻擊,以己方的坦克去對付敵步兵,從而將己方劣勢轉變為局部優勢,最終以拖延戰術和開局點數上的優勢來贏取勝利。
場景分析篇(1)
場景概述:本關共6個據點。紅方在山上占據山頂、隧道哨所、山腰3處。其中山頂提供2輛坦克、2輛虎炮坦克、2輛吉普車;隧道哨所提供1輛坦克、1輛吉普車、1輛三輪摩托車,有維修平臺;山腰提供3輛APC、1門反坦克炮。藍方在平原,占據村莊、橋頭哨所、山腳3處,除了山腳提供1輛APC外,其它所有載具都在村莊出現,包括1輛M4坦克、2輛火箭坦克、2輛T28超重型坦克、3輛吉普車、1輛APC、1輛三輪摩托。任何一方占4個或4個以上據點,即可令對方遭受罰分。
場景分析:山腰與山腳相距很近,雙方步兵首先在此展開短兵相接的激烈爭奪。紅方坦克可先于藍方坦克對山腳的戰斗提供支援,因此將有初期優勢。紅方的弱點是一旦山腰被奪,下山道路上必然經過的那座橋很可能被藍方布雷封住,火箭坦克再于后方火力壓制,紅方就很難下山,而只占2處據點的局面若維持下去,紅方必敗。因此紅方須全力拿下山腳,再以布雷封橋和路口、虎炮于高處火力壓制的戰術阻擋藍方坦克的增援。若山腰被奪,則一面力圖沖下山,一面派步兵由隧道哨所走小路下山,去藍方后方據點偷襲,以圖扭轉局面。
藍方開局應在山腳以防御姿態作戰,盡量拖延對方升旗(不代表不進攻山腰)。后方坦克分兩路盡快增援山腳,一路走近道,過兩座橋去山腳,此路易被對方虎炮壓制,且進入山腳據點時正面對敵,損傷度會較高;另一路走河流左側,沿鄉間小道繞至山腰、山腳的側面,從側翼攻擊敵人。左路這條道上必然經過一個狹窄路口,紅方若控制了山腳,則應在此點布雷,防止藍方坦克通過。走左路的藍方火箭坦克還可對山道上的虎炮或紅方山腰的出口實施火力壓制。藍方的優勢在于從后方增援山腳的速度快、增援的道路不唯一,這有利于其在劣勢下發動有組織的反攻。若藍方占了4個據點,應留1到2人在村莊防守,以防紅方的偷襲。
埃森城(Essen)
場景概述:本關共4個據點,開局全由紅方占領,其中工廠被鐵絲網圍住,只能從正面過橋進入,這兒提供2輛虎炮、1輛防空自走炮、1個V2導彈發射架、1輛三輪摩托車,注意橋邊的碉堡里有個飛行背包。另3個據點分散于城鎮建筑群中,最前面的旅館提供1輛防空自走炮,市集提供1輛坦克,酒吧提供1輛三輪摩托車。工廠與城鎮3據點之間由一座石橋相連。藍方基地遠在郊外,提供1架運輸機、2架戰斗機、1架AW-52戰斗轟炸機、1輛兩棲裝甲車。任何一方占據3個或4個據點,即令對方遭受罰分。
場景分析:此場景很有特色,紅方主守,藍方主攻,必然發生的城鎮巷戰對步兵對抗力有較高要求。藍方應首先消除罰分的影響,開局壓力較大,必須主動進攻。進攻的方式主要是靠運輸機的機動空投,其次是兩棲裝甲車的運送。由于紅方必然分兵防守各點,藍方大量空降到某一據點可形成局部兵力優勢,奪下一點并不會太困難。為了保障運輸機的安全,戰機應優先摧毀紅方的V2導彈發射架,運輸機自身飛在高空中,躲在地面防空火力的視線之外。拿下1個據點后,步兵由此大量出生,與對方進行巷戰。用戰機摧毀紅方裝甲車輛,便于步兵擴大戰果。一旦藍方拿下城鎮區的3個據點,固守工廠的紅方將因遭受罰分的影響而非常不利,要過橋也絕不是那么容易的事。藍方還能空降到工廠房屋頂上扯旗,可極大干擾紅方在工廠的防守。總之,藍方的優勢就在于絕對的空中優勢和運輸機的機動空降。
由于場景不大,紅方堅決全面防守是可行的,在每個據點都留1到2人定點蹲守埋伏,用于應付少量空降下來的偷襲之敵。另外組織起由1輛坦克、6名步兵組成的救火隊,藍方大量空降到哪兒,就往那兒增援,盡量不讓藍方占得任何一個據點。若藍方拿下了1個據點,則紅方可調工廠的虎炮和其他步兵一起反撲那里,虎炮對付在狹小區域里出生的步兵有巨大的殺傷力。工廠的防守必須高度重視,因為這兒提供多輛載具和V2導彈發射架,尤其是V2,是打擊敵運輸機和戰機的關鍵,使用精確的話就可遏制藍方的絕對空中優勢。工廠的防守還應提防藍方空降到房屋頂上扯旗,可讓1人用飛行背包飛上屋頂埋伏。另外派1名偵察兵去藍方基地提供指引,用工廠的虎炮朝那里轟擊,使藍方的飛機難以起飛。總之,紅方一方面要固守工廠,另一方面在城鎮區里也必須展開激烈爭奪,否則一旦城鎮區3點失陷,再想攻過去就困難了,因為石橋很可能會被藍方布雷封死,而后呆在工廠的紅方就只有遭受藍方戰機屠殺的命運了。
場景分析篇(2)
場景概述:紅方和藍方分別從自己基地出發,爭奪3個灰色據點。紅方基地在山頂,提供2輛虎炮、1輛坦克、1門山炮、1門岸炮;藍方基地在平原,提供1輛超重型坦克、1輛火箭坦克,2輛三輪摩托車。在3個灰色據點中,山腳提供1輛坦克(紅方)或1輛火箭坦克(藍方);橋頭提供1輛虎炮(紅方)或1輛超重型坦克(藍方)、1門岸炮、2門山炮;村莊提供1輛虎炮、1輛坦克(紅方)或1輛超重型坦克和1輛M4坦克(藍方)。任何一方占據2個或3個據點,即令對方遭受罰分。
場景分析:山腳離紅方基地近,步兵沖下山搶之,可比藍方坦克更快抵達。裝甲部隊則去村莊,占領它順利發展,因此紅方開局占領2個據點應無太大問題。激烈爭奪的地方在于山腳這個據點,藍方裝甲部隊在開局后將很快抵達這里,而其步兵在占領橋頭后也會夾擊山腳。紅方爭奪山腳的安排可分為多個方面,一是山頂岸炮轟擊藍方基地坦克進逼的道路,或轟擊敵步兵由橋頭進逼山腳的道路;二是步兵在狹窄路口布雷,阻擋來自藍方基地的裝甲車輛;三是在村莊據點的人馬保持對橋頭的壓力,牽制住藍方兵力。當山腳丟失時,紅方有兩種選擇,一是步兵從山頂出生,猛攻山腳據點,虎炮在山坡上轟敵。二是部隊主力從村莊出生,猛攻橋頭據點。
藍方開局步兵可乘2輛摩托車搶橋頭據點,然后分頭開超重型坦克、上岸炮、在橋上布雷,裝甲部隊和部分步兵則進攻山腳據點。由于山腳是藍方裝甲部隊增援橋頭的必經之路,所以不打通這兒將很難作戰,至少應將它扯灰,使己方免遭罰分之苦。橋頭的防守以岸炮和超重型坦克為核心,抵擋紅方數量占優的裝甲部隊。工兵于橋上布雷,步兵則往山坡上沖,必要時火箭坦克可在后方根據指引轟擊紅方村莊出生點。但對于藍方來說,更重要的還是從橋頭和基地兩路夾擊山腳,奪取后留部分步兵防敵兵從山頂沖下來。雙方都應練好岸炮的盲打,在沒有指引的情況下摧毀對方的岸炮,這能大幅度減少己方的傷亡。
Hellendoorn鎮
場景概述:本關共7個據點,藍方占據了北面的3個,其中西村提供2輛坦克、1輛吉普、1架小妖戰機;東村提供2輛坦克、1輛吉普、1輛摩托車、1輛水陸兩棲裝甲車;最北端的水車據點提供1輛水陸兩棲裝甲車。紅方的3個據點分散于南部,其中研究所提供1輛自走防空炮、1輛坦克、2輛水陸兩棲吉普、1輛摩托車;V2發射場提供1輛水陸兩棲吉普;定居點(Blockhouse)提供2輛坦克、2輛水陸兩棲吉普、1架微型火箭機。中央的Hellendoorn鎮作為平衡和左右雙方形勢的據點,什么也不提供。任何一方占4個或4個以上據點,即令對方遭受罰分。
場景分析:此關雙方的進攻路線都很多,使得攻防轉換變得相當復雜。雙方的兩棲車輛都能運送步兵走場景東、西兩側的水路去對方據點。在爭奪中央的Hellendoorn鎮時,藍方相對緊張些,因為只能通過一條道路進逼那里,而紅方則能走近路或繞遠道前往那里,因此Hellendoorn鎮對藍方更具戰略價值。如果紅方占領了它,可布雷封住藍方坦克部隊逼近的道路,且步兵能埋伏于道路旁邊的山坡上打擊下方的敵人。作為一種補償,藍方的飛機適合制空,紅方的飛機僅適合對付裝甲,雖然紅方有自走防空炮來遏制藍方的小妖戰機,但龐大的場景和小妖戰機飛快的速度都會令這種阻礙打折扣。
紅方一開局就搶中央的Hellendoorn鎮有微弱的時間優勢,同時為了減輕中央點爭奪的壓力,必須派步兵乘兩棲吉普車走水路去藍方據點,以圖將藍方坦克牽制于其據點旁。微型火箭機打擊藍方坦克,彈藥耗光時可神風撞敵。自走防空車密切關注藍方飛機動向,同時兼職防備藍方乘兩棲裝甲車偷襲后方據點。奪下Hellendoorn鎮后盡快在藍方必經之路上布雷,可有效封死敵裝甲車輛的進攻,維持據點數的優勢。而對藍方來說,走水路偷襲對方和防備對方的水路偷襲是同一個問題,可由同一組人員承擔。小妖戰機應盡快擊毀紅方飛機,減輕己方坦克所承受的壓力,隨后再打擊敵兵。藍方坦克主力要盡快趕往中央據點,后方步兵乘吉普盡快增援。若中央點無可挽回且對方布雷封路,可用坦克佯攻,步兵主力走水路去敵后方。對雙方而言,出飛機的據點的價值都是最大的,即藍方的西村和紅方的定居點。
場景分析篇(3)
場景概述:本關共4個據點,開局全由紅方占領。藍方基地與第1個據點收費站(Toll Booth)隔橋相望,提供1輛坦克、2輛APC、3輛摩托、1門山炮、2門AA。紅方的前3個據點——收費站、中屋、東屋各提供1輛摩托車,其中中屋據點處的樓房里有飛行背包;最后方的Kbely機場幾乎被鐵絲網全圍住了,主要入口在東面,南面的入口雖擺了障礙,但步兵也能通過,此據點提供2架荷頓噴氣機、1輛坦克、1輛APC、1輛摩托車和1門AA。場景相當開闊,河道縱橫,房屋散布,橋梁頗多。任何一方只有占據全部4個據點,方能令對方遭受罰分。場景分析:藍方開局必須強攻過橋,扯灰甚至奪下收費站,消除罰分的影響是第一要務。針對對方可能布雷封橋的戰術,山炮和坦克只能隔岸進行火力壓制,步兵分成幾個方向渡河攻擊,由1到2名工兵上橋嘗試排雷。由于藍方基地離收費站很近,步兵陣亡后增援很快,而收費站一旦扯灰,紅方的增援就必須從中屋趕去,所以藍方強攻奪下收費站不會太難。接下來轉入地面步兵的高強度對抗,雙方步兵主力在收費站與中屋之間的地段上交火,由于紅方有飛機和坦克的增援,勢必有些優勢。而藍方的策略則是派少數人乘摩托車繞道去機場,滲透并偷襲機場對紅方將是一個非常嚴重的威脅,特別是如果有飛行背包幫助的話,藍方步兵可輕松飛過鐵絲網、飛到房屋屋頂去扯旗。這樣一來,迫使紅方必須留下部分兵力防守機場,從而減輕正面戰場上的壓力,以步兵數量的優勢來試圖抵消紅方的空中優勢。
紅方的策略是無論在什么時候,都要留下相當的兵力防守機場。只要守住機場,2架荷頓噴氣機就能發揮巨大的殺傷作用,足以彌補前線兵力不足的劣勢。開局時應在收費站堅守,工兵布雷封橋,步兵散開隱蔽趴射,盡量拖延藍方的進攻,堅持到己方飛機和坦克前來增援。當收費站丟失后,戰術思路以消耗戰為核心,多防守,少進攻,不要去進行無組織的反攻,步兵多找隱蔽處趴下射擊,陰暗的夜間環境對防守方多少會有所幫助。派1名步兵專門帶著中屋的飛行背包跑回機場,即使中屋丟了,也不將它留給對方。另外,設專職偵察兵,封殺藍方的防空炮手。總之,此場景很強調步兵的對抗能力,而紅方的飛機將為其帶來巨大的優勢。
場景概述:本關共5個據點,開局全由紅方占領,藍方基地遠在海洋的另一側,它提供1架運輸機、1架AW-52戰斗轟炸機,1架小妖戰機,4艘登陸艇。5個據點分為兩大塊區域,即城鎮區和要塞區。城鎮區離海近,有3個據點,其中港口提供1輛摩托車,農場提供1輛自走防空炮、1架荷頓噴氣機、1輛摩托車,Mimoyecques城中心提供1輛虎炮坦克。要塞區與城鎮區隔著一座石橋,相距較遠,有2個據點,其中機場提供1架荷頓噴氣機,V3工事提供1座V2導彈發射架、1輛自走防空炮、1輛坦克、1輛摩托車。在要塞區的山坡邊緣座落著2門山炮,俯視石橋和城鎮區,在城鎮區四周和機場旁邊都散布著一些AA。任何一方只有占領全部5個據點,方能令對方遭受罰分。
Mimoyecques城
場景分析:紅方的防守將因5個據點過于分散而相當艱難,想要守住全部據點幾乎不可能。防守的關鍵在于摧毀藍方的運輸機,使其無法到達紅方據點上空,否則藍方將很容易形成局部兵力優勢,輕松拿下據點。摧毀運輸機的手段一是靠2架荷頓噴氣機,二是靠V2導彈,尤其是后者,必須由經驗豐富的人負責。只要能阻止藍方的運輸機過海,紅方就勝了一半。在步兵防守分配上,必然要分兵于各據點布防,其中V3工事須重點防守,因為它提供至關重要的V2導彈,而且紅方缺乏失守后反攻奪回的有效手段。此外為了保護好V2發射架,自走防空炮和AA都須高度戒備,并派專職工兵維修發射架,2架噴氣戰機重點維護己方區域的制空權,兼職打擊敵登陸艇,越海攻擊運輸機的責任由V2導彈承擔。
藍方的首要目標是將運輸機開到紅方據點上空。為了規避V2導彈的打擊,運輸機起飛時可改變起飛角度,起飛后盡量飛往高空,躲到敵防空火力無法看到的云層里,在這種高度上,V2導彈即使發射上來,也將發生螺旋抖動,影響其攻擊精度。要優先摧毀紅方的V2導彈發射架,消除其對運輸機的首要威脅,其次才是爭奪制空和打擊地面目標。步兵開局應先乘登陸艇去敵區,少量步兵暫時不出生,等運輸機飛抵紅方據點上空時再出生并空降。一旦運輸機抵達紅方據點上空,藍方就能以機動空降力在局部迅速形成兵力優勢,一舉奪取據點。鑒于紅方兩塊區域相距遙遠,藍方很容易擴大戰果,奪取該片區域的全部據點,再以消耗戰法攻擊紅方的另一片區域。在空降時,應以V3工事據點為優先目標,因為它相對也比較容易奪取。
場景分析篇(4)
場景概述:紅方從北部基地、藍方從東南基地,爭奪它們之間的3個灰色據點。紅方基地提供2架微型火箭機、1架荷頓噴氣機、1輛摩托車、1輛水陸兩棲吉普;藍方基地提供1輛超重型坦克、1輛火箭坦克、1輛吉普、2輛兩棲裝甲車、1艘氣墊船。在3個灰色據點中,旅館離紅方基地僅一橋之隔,提供1輛虎式坦克、1輛虎炮、1輛自走防空炮,它的扯旗范圍大,若該據點被藍方占領,則只提供1輛火箭坦克。南部機場離藍方基地也是一橋之隔,提供2架小妖戰機、1架AW-52戰斗轟炸機,若被紅方占領,則只提供1輛虎式坦克。最關鍵的據點是東部的島嶼,它的扯旗范圍很小,容易防守,且無論誰占領都提供1座導彈發射架。若紅方占領,還提供1輛自走防空炮和1輛水陸兩棲吉普;若藍方占領,則提供1輛火箭坦克和1輛吉普。任何一方占據2個或3個據點,都可令對方遭受罰分。
場景分析:各有一個據點離一方近,雙方各持一點屬必然。其后雙方裝甲過橋時必然面對面,對抗的結果將影響誰有更強實力去參與島嶼的爭奪。不過開局時雙方的形勢有相當大的區別,即紅方的飛機先出現并起飛,可攻擊藍方的坦克和壓制機場,這將有助于紅方坦克在過橋后掌握優勢。而藍方的優勢則是渡河載具多達3輛,可運送大量步兵去島嶼,而紅方僅有一輛只能裝載2人的兩棲吉普可涉水去島嶼,因此不出意外的話,藍方在開局后將控制2個據點。接下來的進程就是看紅方如何利用開局微弱的空中和裝甲優勢,消除罰分的不利影響,并力爭掌握2個據點,控制住V2導彈發射架。
藍方開局應盡快占領機場,使飛機盡早起飛,參與制空權的爭奪。防空火力掩護裝甲部隊過橋,部分步兵乘兩棲裝甲車和氣墊船去島嶼,控制該點并使用V2導彈摧毀紅方戰機,同時防備紅方的水路進犯和派工兵在橋上布雷,阻擋即將進逼過來的紅方裝甲部隊,依托橋梁的關卡作用,以步兵堅守島嶼。另一方面以V2和戰機力爭抵消紅方開局時的空中優勢。總之,維持占2個據點的優勢是藍方的戰術核心。而在紅方而言,開局戰機的行動很重要,分頭打擊V2火箭發射架、藍方坦克和停在地上的飛機,偵察兵配合封敵防空炮手。當進攻島嶼據點時,派工兵在通往機場的橋上布雷,虎式守在這兒阻擋藍方裝甲部隊,虎炮則轟擊島嶼出生點,掩護步兵走橋梁和水路的夾擊路線,自走防空炮配合空軍維護己方的制空權。特別注意的是,雙方都可派1到2名步兵乘摩托車繞遠道去偷襲對方據點。
Telemark研究基地
場景概述:本關共7個據點,藍方的3個據點在河流西側,其中機場提供2架戰斗機、1架運輸機、1輛兩棲裝甲車、2輛吉普;西鎮提供1輛坦克、1輛吉普、1艘氣墊船、1輛兩棲裝甲車;西橋頭提供1輛坦克、1輛吉普、1輛摩托車。紅方的3個據點在河流東側,其中Telemark住所提供2輛坦克、1輛摩托車、1輛水陸兩棲吉普;Telemark研究中心提供1輛坦克、1輛自走防空炮、1門AA、1門岸炮、1輛水陸兩棲吉普;東橋頭提供1輛水陸兩棲吉普、2輛摩托車。在河中央有座小島,此灰色據點提供2輛水陸兩棲吉普(紅方)或1艘氣墊船和1門AA(藍方)。任何一方占4個或4個以上據點,即令對方遭受罰分。
場景分析:藍方坦克數目比紅方少1輛,應用于防止紅方過橋,以及在機場與西鎮之間機動防偷襲上。藍方的2架戰斗機則顯得優勢很大,若以1架為代價干掉紅方的自走防空炮,戰機和運輸機幾乎就可以肆無忌憚了,紅方的坦克將變成活棺材,河心小島的地位也將更為牢固。藍方特別要關照的目標是研究中心的那門岸炮,防止它干擾戰機起飛。一旦減弱了敵方的防空火力,運輸機的機動空降力將極具威脅。在以少量步兵配合坦克防守橋梁和據點的情況下,眾步兵由運輸機出生,同時空降到敵方的薄弱據點,可一舉奪占之。隨后在空軍配合下擴大戰果,紅方想翻身將極其困難。
紅方既無戰機,也無V2火箭,只有依靠自走防空炮和AA的防空火力來遏制藍方的飛機;另一手段是岸炮手練好盲打,一開局就朝藍方的戰機方位轟擊,使敵機無法起飛,同時偵察兵隔岸指引,以便岸炮手精確掌握轟擊位置。只有這3個兵種的配合才能遏制住藍方飛機的起飛,紅方方能憑借坦克數量贏取微弱優勢。即便如此,強攻過橋也不足取,一是難攻,二是河心小島更具戰略價值,無論誰占領了它,都能由此乘水陸兩棲載具去敵后騷擾、偷襲。如果紅方能占領河心小島,必將對藍方機場構成嚴重威脅,而對機場的偷襲將是紅方的一項重要目標。紅方還應組織一支救火小隊,配給摩托車,當發現敵人空降時迅速增援那里。
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