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        《最遠的邊陲》食物保存與生產調節指南

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        《最遠的邊陲》中的食物是非常重要的一項元素,很多玩家也都不清楚怎么保存,并且也出現過食物數量溢出腐爛的情況。下面就為大家帶來由“ami4499”分享的《最遠的邊陲》食物保存與生產調節指南,一起來看看吧。

        前言

        我在升級村莊三級之后,隨后開展的大擴建,人口瞬間從200人成長到接近300人,隨之而來的食物大量缺口。

        之后我也同步的擴建了小麥田及烘培坊,但是系統依舊持續一直警告我,食物不足,可是卻從未餓死過一個村民。

        于是在大擴建一個段落之后,我仔細去做了一些數據研究及觀察。

        結論是,我的食物并未缺乏,甚至可以說是食物過剩,但卻一樣發生食物短缺。

        所以寫一些食物的說明

        食物的浪費

        我開始調查了我的食物產量 ,我的食物生產,從開頭到最后,幾乎都是增加的,并沒有因為擴張而減少,反而隨著升級,種類增加。

        數據顯示我的食物產量最高為12000,最低6000,而需求大約為9000左右。

        數據顯示,我的產能是過剩的。

        但是,食物已糟蹋的數量也是高得驚人,大約高達2000~3000

        然后我仔細看了一下被糟蹋的食物大約是哪些:

        1.肉

        2.蔬菜

        3.水果

        4.面包

        肉的浪費算是我的失算,大擴建時期,因為系統一直響缺糧。

        剛剛好交易商來了一批極低價的肉,直接批進了500多塊肉,加上2座牧場痛宰4只牛。

        但是因為正在大擴建,木材用的非常兇,猜測因為柴薪短缺,因此無法全部制成燻肉,導致過期爛掉。

        因為我的煙燻場有5座,可以一年煙燻1500~2000,產能沒問題,但當時缺木材。

        蔬菜的浪費就真的超出我預期,蔬菜總產量大約3500左右,但是浪費的量就高達1000。

        由于初期不能把小麥轉成面包,我的菜田就有2座。

        初期主力幾乎都是蔬菜+魚+肉。

        不過統計表將三種菜:根莖類、豆類、葉菜類,同列為蔬菜

        但是浪費的幾乎都是葉菜類蔬菜,最夸張的是浪費比例高達1/2

        最后是水果跟面包

        其實前面哪么多食物都沒吃完就爛掉

        后面水果跟面包的浪費其實也就不怎么讓人意外

        食物的保存

        從上面的食物浪費可以發現,有些食物是非常不容易保存的。

        如果可以透過加工方式增加保存期限,就能最大限度地降低浪費

        時限最短的應該是:面包、葉菜類、鮮魚、肉、牛奶、水果

        然后是各種加工品:煙燻魚肉、奶酪、腌制品、根莖類

        最后最耐放的應該是:小麥粉

        食物的生產調節

        從數據進一步研究可以發現,食物的產量波動也是有些不穩定

        除了一開始最低的6000,大多食物產能在8000~12000波動

        撇除跟交易商進口以及殺牛動作之外產量

        會有可能產生波動的就屬農場,因此農產的控制也是非常重要的一環

        由于病蟲害等農業問題,導致必須要進行休耕、養地

        而游戲中的農場又給了三年輪作的計劃表

        應該就會有人跟我一樣,順手就把所有農田的計劃表排得非常類似

        結果第一年全部農田都在種田、第二年全部農田同時休耕養地 囧

        尤其是容易爛掉的葉菜類蔬菜生產調配格外重要

        均衡控制每一年的生產數量,也能避免食物浪費

        關于小麥粉及面包

        為何這個東西要獨立拿出來說? 我想應該有人有不少疑問

        畢竟小麥粉及面包,可以說是做為歐洲人的主食

        只要跟歐洲有關的中世紀經營建設游戲,幾乎都少不了面包

        應該也不少人認為應該把面包弄成日常供給品

        應該常態性的大量供給

        只是我的觀點可能會顛覆一般人的想法及用法

        關于小麥粉,在官方網頁介紹,這是最耐放的食物

        這讓我聯想到一種東西,戰備儲量

        然后我可以廣建糧倉,全打成粉存起來

        至于面包,如果小麥的產量遠遠超過

        控制好烘培坊固定的生產量,還是可以做為基本供給的食物之一

        不過當你食物過剩的時候,其實你完全可以關閉烘培坊

        因為烘培坊生產面包的速度其實非常快,也非常多

        面包的保存是個極大的問題,因為他根本無法保存

        只要面包過剩,多余的面包一定就會浪費掉

        所以我現在都是在缺糧的瞬間才加開烘培坊

        馬上就能補足一定分量

        食物的五大類

        最后,其實這游戲依據現實,真實地把食物分成五大類:

        蛋白質、谷物、蔬菜、水果、奶類

        由于三級村民需求三種食物,游戲終極目標應該是村莊五級以上,并要求同時供給五大類食物

        而五大類的食物生產供給分配,將會極為重要

        如果完全生產單一食物,就會導致產量過剩與食物浪費

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