明日方舟四星隊6-16穩定過法分享 明日方舟6-16怎么打
今天小編為大家帶來的是明日方舟游戲中6-16四星隊的穩定過法,下面我們一起來看看小編是怎么過的這一關吧,詳細內容如下。
經過幾個晚上的測試,實際發現該過法的過圖率極其不穩定,極度依賴霜星掀地板的位置與順序,確實屬于觀賞性大于實用性的過法。
究其原因,主要在于四星及以下稀有度的狙擊干員的短時間輸出強度不足,難以在霜星擠牙膏一般的輸出空間中打出足量的輸出,最終被掀完地板,再無輸出可放。
而反過來研究,如何應付霜星,最主要的難點在于如何緩解掀地板帶來的輸出時間壓力,
一種解法是在霜星緩慢推進的過程中把輸出打足,以能天使為最佳,灰喉、白金、藍毒也有不錯的表現,然而顯然,輸出足的都被高星打了,低星目前還沒有一位狙擊干員的傷害機制能夠擔任爆發輸出手的位置。
因此我們將視角轉向另一種解法,避開霜星掀地板的路線,將輸出干員安置于一個遠離霜星行進路線的絕對安全位置,對霜星的生命值進行收割,啊沒錯,全游戲有且只有這一個干員能滿足,恰好這名干員也是四星干員———安比爾。
能看到在實驗結果中,安比爾游刃有余的完成了輸出任務,霜星還有一大半的路沒有走完,這無疑是極大提升了容錯率,甚至可以讓四星隊也掛個蹭信賴的醬油之類的,美滋滋,小編卡了一周的6-16終于過了。
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