《黑羊》demo試玩心得分享 試玩版好玩嗎?
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黑羊demo試玩心得分享
游戲的2D風(fēng)格直觀(guān)上非常精致,而且也容易讓玩家專(zhuān)注于畫(huà)面,在探索時(shí)的指向性很不錯(cuò)。
接著立繪采用了人物油畫(huà)的風(fēng)格,很容易的就讓聯(lián)想到了流行之神系列,只不過(guò)角色設(shè)計(jì)更柔和一點(diǎn),不會(huì)像流行之神系列那么硬派。
另外大部分角色的瞳仁都非常大,而且在頭發(fā)和服飾上能看到明顯高光側(cè)的情況下,眼部完全沒(méi)有高光,讓人自然地產(chǎn)生了一種詭異的感覺(jué)。
這種正常中摻雜不正常的違和感對(duì)于游戲的氛圍營(yíng)造非常有效,加上進(jìn)入校園過(guò)程中聽(tīng)到的同學(xué)間傳播的流言蜚語(yǔ),這看起來(lái)平和的黃昏變得十分令人不適。
同時(shí)在這段進(jìn)入校園的路途中我們也能看出來(lái),這位男主角有些文弱而且怕事,屬實(shí)是非常合適的恐怖作品主角了。
在進(jìn)入校園的過(guò)程中,所有人的對(duì)話(huà)中都提到了某個(gè)“她”和一些不好的事,而且極度刻意的避開(kāi)了“她”的名字,哪怕不怎么接觸恐怖題材,想必大家也能結(jié)合前面的介紹猜到了,這個(gè)“她”就是女主角。
隨著關(guān)鍵事件發(fā)生,男主角忽然置身于一片廢墟之中,從結(jié)構(gòu)來(lái)看仍然是學(xué)校,在一頭霧水中,我們跟著男主開(kāi)始了探索。
在Demo的前半部分,事件撲朔迷離,所有角色都在說(shuō)片兒湯話(huà),沒(méi)有足夠的線(xiàn)索和背景串聯(lián)故事。
再加上角色詭異的神情和廢墟校園中出現(xiàn)的人偶、幻影、疑似幽靈的人影等等,確實(shí)營(yíng)造起了不錯(cuò)的恐怖感,而且制作組幾乎沒(méi)有使用jump scare,這一段的體驗(yàn)我愿意給出優(yōu)秀以上的評(píng)價(jià)。
隨著探索推進(jìn)、線(xiàn)索增加,事件逐漸被還原在眼前,這片廢墟空間運(yùn)行的原理也逐漸明確,恐怖感迅速消退,此時(shí)只剩下解謎和揭開(kāi)事件真相可以作為游玩的動(dòng)力了。
有趣的是,制作組可能也意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,在事件主軸清晰后,就沒(méi)有再安排恐怖方面的情節(jié),而是專(zhuān)注于線(xiàn)索分析和揭秘了,甚至在最后還有一個(gè)專(zhuān)門(mén)分析線(xiàn)索找出矛盾點(diǎn)證明女主角清白的環(huán)節(jié),又有點(diǎn)像逆轉(zhuǎn)裁判和彈丸論破這類(lèi)推理游戲了。
Demo最后的推理環(huán)節(jié)
找出線(xiàn)索中的矛盾點(diǎn)
整個(gè)Demo正常流程時(shí)間應(yīng)該在60-70分鐘左右。
在試玩中遇到的問(wèn)題是在Demo后半程取得對(duì)講機(jī)后,在取出對(duì)講機(jī)操作上會(huì)有一定的位置偏移,左下角已經(jīng)顯示了對(duì)講機(jī)標(biāo)識(shí),但是點(diǎn)擊卻沒(méi)有反應(yīng),必須再向黑影方向移動(dòng)一點(diǎn)才能取出。
總體來(lái)說(shuō)它的氛圍營(yíng)造、一些經(jīng)典恐怖元素的運(yùn)用、恰到好處的jump scare以及很合適的敘事手法讓我感受到了這款游戲的潛力,如果后續(xù)的四個(gè)章節(jié)都能夠維持甚至超越Demo章節(jié)的水平的話(huà),無(wú)疑黑羊會(huì)成為一款獨(dú)立恐怖游戲佳作。
如果進(jìn)一步把主角進(jìn)入這個(gè)獨(dú)特空間的原因也融入劇情中,并給出一個(gè)合理解釋的話(huà),那么本作的評(píng)價(jià)會(huì)更高。
當(dāng)然這也是最有可能翻車(chē)的地方,畢竟一款敘事冒險(xiǎn)游戲主打的就是劇情,任何的劇情瑕疵都會(huì)造成游戲評(píng)價(jià)的下滑,哪怕故事并不差。
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