模擬城市5關于發展的一些經驗
相信大家在玩模擬城市5游戲時,各自會有各自的看法及心得。那么今天給大家帶來的是幾點不可忽視的重要心得,希望能夠幫助到大家。
1:前期一上來,把稅率提到11-12%,反正剛開始不會影響人過來,而且這樣前期不會太缺錢而影響發展速度。后面等市民抱怨再降下來,還能增加笑臉。
2:前期把水電設施建好后,就全部把錢投到道路上,個人感覺用兩格子的長方形比較好,交通擁堵小。工業區根據風向建到地圖的邊上,不要建多。商業區和居住區混建,按3-4個居住區,一個商業區的比例。反正看失業人口,多了,就建商業區或者工業區。否則有錢就搞住宅區,前期把一般發兩個債卷,留一個應急用。
3:前期盡量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一個診所,第一次升級城市后建小學。第一個部門我選擇公用事業局,就是可有回收站,可以賣回收資源,積攢錢,回收橡膠等。等到15000人口第二次升級后,把教育局建好,建社區大學,早些把工人等級提升,能造處理器了,把處理器工廠一開,就不會缺錢花了。
4:關于規劃,反正千萬中前期別為提升地價搞公園之類的,勞工會短缺死的。后來最多在市政府附近建一個大一點的公園就行了。
5:電力前期用煤電,后期我用太陽能,核電出事故太可怕了。學校,醫院,消防局,警察之類的最好少建,但切忌留好位置給后來升級用。早點把污水廠和回收站建好,垃圾廠留好位置,否則后期會很煩的。
《模擬城市5超實用攻略:發展要點與規劃秘籍大公開》
在模擬城市5的世界里,要想打造繁榮都市,有諸多要點需把握。稅率方面,前期可適度提高到11-12%,既能保證資金充足,又不會影響人口流入,待市民抱怨時再降低,還能增加滿意度。水電設施建好后,資金應著重投入道路建設,兩格長方形道路能有效緩解交通擁堵。工業區依風向建于地圖邊緣,數量不宜過多。商業區與居住區按3-4:1比例混建,依據失業人口靈活調整。電力前期選煤電,后期換太陽能,核電風險大。規劃時前期勿為提地價建過多公園,以免勞工短缺。消防局、警察局前期可延后建設,先布局診所、小學等。升級后及時完善教育體系,提升工人等級,開啟處理器工廠,就能財源廣進。總之,合理規劃各方面發展,才能讓城市穩步邁向繁榮。
模擬城市5、稅率、水電設施、道路規劃、工業區、商業區、住宅區、電力、規劃、升級
[Q]:模擬城市5前期稅率該怎么設置?
[A]:前期一上來把稅率提到11-12%,剛開始不影響人過來,還能保證前期不缺錢,等市民抱怨再降。
[Q]:水電設施建好后錢該怎么用?
[A]:全部投到道路上,用兩格子的長方形比較好,可減小交通擁堵。
[Q]:工業區要怎么布局?
[A]:根據風向建到地圖邊上,不要建多。
[Q]:商業區和居住區如何混建?
[A]:按3-4個居住區,一個商業區的比例混建,根據失業人口調整。
[Q]:電力前期和后期用什么好?
[A]:前期用煤電,后期用太陽能,核電出事故太可怕。
[Q]:前期消防局和警察局什么時候建?
[A]:盡量拖后建,一般3-4000人口后建一個診所,第一次升級城市后建小學。
[Q]:規劃時要注意什么?
[A]:中前期別為提升地價搞公園之類的,以免勞工短缺,后期在市政府附近建一個大公園即可。
[Q]:學校、醫院等設施前期怎么處理?
[A]:最好少建,但要留好位置給后來升級用。
1:前期一上來,把稅率提到11-12%,反正剛開始不會影響人過來,而且這樣前期不會太缺錢而影響發展速度。后面等市民抱怨再降下來,還能增加笑臉。
2:前期把水電設施建好后,就全部把錢投到道路上,個人感覺用兩格子的長方形比較好,交通擁堵小。工業區根據風向建到地圖的邊上,不要建多。商業區和居住區混建,按3-4個居住區,一個商業區的比例。反正看失業人口,多了,就建商業區或者工業區。否則有錢就搞住宅區,前期把一般發兩個債卷,留一個應急用。
3:前期盡量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一個診所,第一次升級城市后建小學。第一個部門我選擇公用事業局,就是可有回收站,可以賣回收資源,積攢錢,回收橡膠等。等到15000人口第二次升級后,把教育局建好,建社區大學,早些把工人等級提升,能造處理器了,把處理器工廠一開,就不會缺錢花了。
4:關于規劃,反正千萬中前期別為提升地價搞公園之類的,勞工會短缺死的。后來最多在市政府附近建一個大一點的公園就行了。
5:電力前期用煤電,后期我用太陽能,核電出事故太可怕了。學校,醫院,消防局,警察之類的最好少建,但切忌留好位置給后來升級用。早點把污水廠和回收站建好,垃圾廠留好位置,否則后期會很煩的。
《模擬城市5超實用攻略:發展要點與規劃秘籍大公開》
在模擬城市5的世界里,要想打造繁榮都市,有諸多要點需把握。稅率方面,前期可適度提高到11-12%,既能保證資金充足,又不會影響人口流入,待市民抱怨時再降低,還能增加滿意度。水電設施建好后,資金應著重投入道路建設,兩格長方形道路能有效緩解交通擁堵。工業區依風向建于地圖邊緣,數量不宜過多。商業區與居住區按3-4:1比例混建,依據失業人口靈活調整。電力前期選煤電,后期換太陽能,核電風險大。規劃時前期勿為提地價建過多公園,以免勞工短缺。消防局、警察局前期可延后建設,先布局診所、小學等。升級后及時完善教育體系,提升工人等級,開啟處理器工廠,就能財源廣進。總之,合理規劃各方面發展,才能讓城市穩步邁向繁榮。
模擬城市5、稅率、水電設施、道路規劃、工業區、商業區、住宅區、電力、規劃、升級
[Q]:模擬城市5前期稅率該怎么設置?
[A]:前期一上來把稅率提到11-12%,剛開始不影響人過來,還能保證前期不缺錢,等市民抱怨再降。
[Q]:水電設施建好后錢該怎么用?
[A]:全部投到道路上,用兩格子的長方形比較好,可減小交通擁堵。
[Q]:工業區要怎么布局?
[A]:根據風向建到地圖邊上,不要建多。
[Q]:商業區和居住區如何混建?
[A]:按3-4個居住區,一個商業區的比例混建,根據失業人口調整。
[Q]:電力前期和后期用什么好?
[A]:前期用煤電,后期用太陽能,核電出事故太可怕。
[Q]:前期消防局和警察局什么時候建?
[A]:盡量拖后建,一般3-4000人口后建一個診所,第一次升級城市后建小學。
[Q]:規劃時要注意什么?
[A]:中前期別為提升地價搞公園之類的,以免勞工短缺,后期在市政府附近建一個大公園即可。
[Q]:學校、醫院等設施前期怎么處理?
[A]:最好少建,但要留好位置給后來升級用。
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