《黑暗之魂3》人物屬性怎么看
人物當(dāng)前裝備的誓約,需要首先在游戲中,和特定的人物訂立誓約,獲得的誓約物品,在裝備欄裝備才行就能夠代表當(dāng)前你已經(jīng)效力的勢(shì)力(前作一次只能效力一個(gè)誓約,需要四處尋找誓約的主人來(lái)訂立)。不同的誓約效果不同,有些用于尋求幫助,有些用于PVP。
等級(jí)人物的等級(jí),能力值上升一點(diǎn),等級(jí)上升1,每次升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)會(huì)不斷增加。
持有靈魂 所需靈魂持有靈魂是玩家所持的靈魂數(shù)量,所需靈魂是玩家當(dāng)前升一級(jí)所需要的靈魂數(shù)量。
生命力直接影響生命值的多少,每升一級(jí)增加生命最大值,以及對(duì)寒氣的抵抗力,生命力的增加幅度會(huì)隨著數(shù)值增加而有所減少。
集中力本作新的能力值,決定了玩家集中力槽(FP)的多寡,每升一級(jí)會(huì)增加集中力槽最大值,積累到一定數(shù)值則影響法術(shù)的記憶格數(shù)。
持久力影響玩家精力的多少,也就是綠條,游戲中玩家跑跑跳跳以及攻擊都需要消耗精力,每升一級(jí)會(huì)增加精力槽最大值、雷和出血抗性。
體力決定了角色裝備重量上限,每升一級(jí)還會(huì)提升物理防御和毒防御力,游戲中玩家的裝備總重量超過(guò)70%,動(dòng)作和翻滾動(dòng)作都會(huì)變得極慢,精力恢復(fù)變慢(?)。
力量(力氣)這回繁體中文里力量翻譯成力氣,我是大力我力氣很大,因此力量直接影響玩家使用力量型武器的傷害,是否符合一把武器的使用條件等,每升一級(jí)增加攻擊力(和力量相關(guān)的武器)、火焰防御力。
敏捷敏捷直接影響玩家使用敏捷型武器的傷害,是否符合一把武器的使用條件等,每升一級(jí)增加攻擊力(和敏捷相關(guān)的武器)、法術(shù)詠唱速度、墜落后減傷率。
智力使用魔法或咒術(shù)的必須能力值,每升一級(jí)都能提高魔法、咒術(shù)的威力(咒術(shù)的威力受到智力和信仰兩者影響),每升一級(jí)還會(huì)提高魔力屬性防御力。
信仰使用奇跡或咒術(shù)的必須能力值,每升一級(jí)都能提高奇跡、咒術(shù)的威力(咒術(shù)的威力受到智力和信仰兩者影響),每升一級(jí)還會(huì)提高暗屬性防御力。
運(yùn)氣系列一直以來(lái)的神秘加點(diǎn)選擇,會(huì)提高敵人物品掉落的幾率,強(qiáng)化使敵方出血、中毒的威力,每升一級(jí)會(huì)提高對(duì)咒死的抵抗力。
裝備重量一個(gè)戰(zhàn)士的負(fù)重力一般都比法師強(qiáng),畢竟人人都不是甘道夫,裝備重量超過(guò)70%會(huì)影響玩家行動(dòng)的速度、翻滾和精力回復(fù),因此42/65.5就表示目前總裝備重量是42,最高負(fù)重是65.5,任何已經(jīng)裝備在裝備欄的裝備(。。。)都會(huì)算入負(fù)重當(dāng)中,戒指也有重量。
強(qiáng)韌度決定了玩家或者敵人被打之后,是否會(huì)出現(xiàn)硬直的屬性,數(shù)值越高越不容易被打硬直,提高強(qiáng)韌度非常重要,目前已知的方法是裝備提高強(qiáng)韌度的戒指。
尋寶能力敵人掉落物品的幾率,以數(shù)值顯示,越高掉落率越高。
攻擊力狀態(tài)欄中的武器傷害是直接結(jié)合能力值補(bǔ)正算出的結(jié)果,理論上來(lái)說(shuō)面板傷害越高,實(shí)戰(zhàn)中傷害就越高,但是本作敵人的抗性做了調(diào)整,面板和實(shí)際傷害還是需要自己進(jìn)行試驗(yàn)。
物理防御力分為防御力和減傷率,防御力和各種追加效果決定了減傷率,因此防御力如何只看減傷率就好,兩者其實(shí)是一樣的,減傷率是以百分比顯示,23.58的意思就是被打擊系的招式打中,傷害削減23.58%,依此類(lèi)推。
抵抗力四種異常狀態(tài),抵抗力越高,累積槽越長(zhǎng),越不容易進(jìn)入異常狀態(tài)。
出血,被帶出血的攻擊打中會(huì)累計(jì)槽,積滿掉血一次,持續(xù)數(shù)次。
中毒會(huì)累積槽,滿了會(huì)持續(xù)掉血。
寒氣,累計(jì)滿了之后進(jìn)入寒氣入體,四肢冰冷,精力回復(fù)大幅減慢、動(dòng)作速度變慢。
咒死,被咒死屬性打中會(huì)累積槽,積滿無(wú)視HP直接死亡,死亡后不會(huì)減少生命最大值。
記憶空格在篝火可以選擇需要使用的法術(shù),分為魔法、咒術(shù)、奇跡三種,提升集中力、裝備戒指可以增加記憶空格數(shù)量。
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