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        《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD技能搭配圖文詳解

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          《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD技能搭配上有哪些需要注意的,下面小編就為大家?guī)?lái)《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD技能搭配圖文詳解,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

        詭術(shù)刺客

          主薩滿+副夜刃

          主要輸出技能:吞噬蟲(chóng)群+緊縛藤蔓,對(duì)付BOSS會(huì)用到血腥磨石的斬殺

          生存:氣爆+雪怪圖騰

        此BD優(yōu)勢(shì)

          1、 輸出技能與星座技能無(wú)與倫比的搭配,嚴(yán)格的講真正輸出的是星座技能,本身技能更多的只為控制

          2、 輸出技能CD短且有極強(qiáng)的控制力

          3、 流血傷害超高,流血傷害DOT發(fā)生傷害時(shí)間短,高的也只有3秒,更多的是每秒一跳(毒素傷害通常是5秒)

          4、 打法飄逸十足,足以讓你誤以為這是個(gè)法系。可以完全遠(yuǎn)程,大范圍A怪。不論多少精英多少小怪,瞬間秒殺(精英最多補(bǔ)一刀)。技能能打到的范圍除了墻,沒(méi)有能擋住的(想想奧術(shù)惡心的飛彈)

          5、 從普通到終極,小怪不論多少,就是一個(gè)字:秒!

        此BD劣勢(shì)

          1、 兩種怪不能秒,要多放幾下技能:亡靈怪、黑曜石怪

          2、 裝備搭配上不能最佳(這是開(kāi)發(fā)組故意的嗎),比如很多帶流血的裝備上都加了鋼鐵之環(huán)以及其進(jìn)階技能,但實(shí)際這個(gè)技能并不常用。

          3、 夜刃技能不能百分比發(fā)揮,流血技能CD長(zhǎng)且多為近戰(zhàn)范圍,本以為終極技刀靈會(huì)有所用,結(jié)果也不盡人意。常常放出來(lái)打不到怪身上,效率上比之薩滿的差太多。

          4、 可提供薩滿技的裝備太少,有紫套,但武器是雙手的,嚴(yán)重影響了氣爆這個(gè)技能,差5秒這飄逸的效果就要差很多。

          請(qǐng)忽視面板秒傷,如果需要可輕松上兩萬(wàn),但也此BD打法相悖。

          主流血傷害,會(huì)有比我堆得更高的玩家,這里只貼圖表示,無(wú)他意。

        主輸出技能以及星座技能搭配

          這為此BD最為重要的步驟,開(kāi)荒搭配對(duì)了將無(wú)比輕松

          78%的降低移動(dòng)速度,超牛的技能。然而傷害并不是很高,這不著急,綁個(gè)獵鷹猛撲,兩者一結(jié)合就牛了。

          這個(gè)技能在星座圖上很快就能滿,在進(jìn)監(jiān)獄之前就能點(diǎn)到

          同時(shí)是傷害不高的技能,重要的是減抗。牛B的是綁的星座技能:撕裂!5秒持續(xù),5米范圍,每秒流血傷害

          更為重要的是這個(gè)技能零CD!

          盡快點(diǎn)出撕裂吧,太不要臉的技能了!

          為什么說(shuō)輸出技能與星座技能無(wú)與倫比的搭配?

          可以負(fù)責(zé)的說(shuō),獵鷹猛撲只要是群怪,它就會(huì)無(wú)端的觸發(fā)三、四次,不可有沒(méi)有用打沒(méi)打到

          撕裂更是無(wú)恥到極點(diǎn),只要是兩個(gè)怪以上必觸發(fā),傷害馬上就每秒幾萬(wàn)一跳,極為恐怖!!!

        鍵位分布

          實(shí)事上本人慣用123+左右鍵,其他除被動(dòng)外都是不常用鍵,不常用的都是對(duì)付BOSS所用

        左鍵

          野性,只加了一點(diǎn),目的是為了觸發(fā)暗影復(fù)生,一般能打出兩個(gè),還是有點(diǎn)用的。如果為求面板DPS,點(diǎn)滿 野性輕松上兩萬(wàn)+,只是此BD不玩這種

        右鍵

          氣爆,游走飄逸就靠它了,非常重要的技能,必須點(diǎn)滿

          二階以上都沒(méi)點(diǎn),原因很簡(jiǎn)單:怪都是秒的

        1鍵

          實(shí)際只點(diǎn)了一點(diǎn),其他都是裝備加的,在后退時(shí)補(bǔ)個(gè)圖騰很有用,當(dāng)然通常情況是怪沒(méi)到你身邊就全死了

          2、3鍵的重要性不言而喻了,上面已經(jīng)說(shuō)了不贅述

          4鍵是因?yàn)檠b備加太多,實(shí)際都只點(diǎn)一點(diǎn),效果一般

          5鍵打BOSS的時(shí)候堆傷害

          6鍵偶爾用,純保命

        此BD最為重要的缺點(diǎn)現(xiàn)在著重說(shuō)

          明明是物理傷害,為什么會(huì)這么缺藍(lán)呢?

          這是怎么設(shè)計(jì)的?

          技能耗藍(lán)大,CD短,缺少補(bǔ)藍(lán)技能,這三個(gè)方面讓你始終在耗藍(lán)瓶,紅瓶倒是一直沒(méi)怎么用過(guò)

          藍(lán)瓶CD長(zhǎng),只能在別的方面補(bǔ)了

          3800完全不夠用的!!!

          這個(gè)戒指還過(guò)得去,能有的都有了,還插了個(gè)靈質(zhì)補(bǔ)藍(lán)

          原來(lái)夜刃的作用在這!為了補(bǔ)藍(lán)的

        此BD需求何種聲望

          普通階段:流浪者

          提供手跟腳

          初期這兩件裝還是很重要的

          后期就是黑色軍團(tuán)聲望,在進(jìn)入終極前刷滿此聲望

          這個(gè)非常重要,因?yàn)檫@個(gè)聲望提供頭跟肩,流血裝奇缺這兩樣

          此BD對(duì)裝備要求很低,我所用的都是極普通裝備。主要是技能跟星座的搭配,還有就是游走型玩法你喜不喜歡

          第一排

          圖騰實(shí)際只加了一點(diǎn),作用有但不是很大,由于裝備自帶有附加點(diǎn)上一點(diǎn)也無(wú)妨

          第二排

          野性只加了一點(diǎn),為了更好的出星座的暗影復(fù)生。

          第三排

          為主要輸出技能,全部點(diǎn)滿

          第四排

          原始羈絆有傷害吸收并加大量的流血傷害,加滿

          第五排

          野性之心加到10點(diǎn),再加提升不大了。橡樹(shù)皮準(zhǔn)備加滿,這BD才81級(jí)還有點(diǎn)可加

          夜刃加到50是因?yàn)橄肟吹鹅`效果,結(jié)果是有些失望,對(duì)于游走型刀靈并不能完全發(fā)揮它的效果

          第三排

          鋼鐵之環(huán)完全是因?yàn)檠b備附帶太多加成,但實(shí)際效果一般。以后轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)刀鋒陷阱再試試效果

          第五排

          氣爆,作用重大,為了雙持放棄了紫套,因?yàn)樽咸字杏袀€(gè)雙手武器,減的五秒非常實(shí)用。進(jìn)階沒(méi)點(diǎn)貼中也說(shuō)明了,怪死得太快根本不擔(dān)心會(huì)打到你多少,就算有個(gè)別怪碰了一下,一個(gè)氣爆了事

          第六排

          保命技,偶爾會(huì)用一下

          第七排

          兩個(gè)重要被動(dòng),有大量的被動(dòng)加成,很實(shí)用

        星座圖

          兩個(gè)重要的星座一定要點(diǎn)出,帖前面文章都有說(shuō)明

        最后的總結(jié)

          此BD成型簡(jiǎn)單,無(wú)需特別裝備支撐。目前DOT流尚未完全定型之前,流血DOT有著超乎尋常的傷害。

          隨便舉一例說(shuō)明,了解一下此BD在成群精英小怪中的實(shí)力

          終極黑谷門(mén)之前的獻(xiàn)祭點(diǎn),點(diǎn)開(kāi)后出五個(gè)精英,2、3鍵只用了兩次,跑開(kāi)后瞬間全死光

          成堆小怪只需要2、3鍵兩個(gè)輸出瞬間死光

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