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        《阿加雷斯特戰記》入門指南

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        新手向建議和系統簡單解說

          開始游戲之前:下載的游戲帶DLC,有強力裝備和大量錢、EP、PP,強烈建議不要全部激活,否則我保證你玩不到1個小時就會刪游戲,建議開啟Early和Points的前兩個,然后選擇normal難度開始游戲,前期升級先加VIT,保證后期血量。

        游戲系統

          游戲整體流程分5個世代和真線路,真線路需要達成一些條件才會在游戲最后進入,游戲的最大樂趣的之一就是進入真線路去挑戰強力怪,合成終極裝備,這是一個被怪虐和虐怪的過程。

          每個世代有3為女主角,本世代結束時,可以選擇一個女主來OOXX,然后生下下一世代的男主,后代的類型和能力受母親影響,然后又會出現3個女主,然后循環。。。。。游戲中會有很多好感度選項,會提升或降低女主的好感度,好感度越高生的小孩能力越強。

          游戲基本流程是觸發大地圖上有Event標記的點

        藍點:

          踩過的點,可以隨意通過,可以重復遇怪

        黃點:

          沒踩過,不能隨意通過

        Event:

          事件點,觸發主線或好感度劇情

        Quest:

          迷宮,迷宮內類似普通RPG,踩雷遇怪,而且戰斗結束不能自動回復HP,復活隊友的

        Shop:

          城鎮,可以買道具、升級裝備、合成、技能開發等等

        戰斗系統

          戰斗分為兩個階段:移動和行動。移動可以理解為排兵布陣,行動階段就是攻擊

          陣形(Field):布陣,不同陣形上會有特殊格子,站到上面會獲得效果,比如攻擊上升、防御上升、經驗上升等,但也有負面狀態格子

        AP:

          行動力。移動、使用技能、使用道具都會消耗

          技能:行動回合可以使用技能攻擊,技能有AP消耗,只要AP夠多,可以一次使用多個技能,而且特定技能排列在一起就是形成更強大的奧義,角色間也可以;每個角色有固定必殺技,不但要消耗大量AP,還要消耗SP,但威力巨大,可以一擊扭轉戰局

        SP:

          氣力,特殊技發動和必殺技發動所需

          連協:每個角色有諾干個連協格,隊友站到上面會用一條線連起來,在行動時可以無視行動順序一起行動,可以一次發動所有連協角色攻擊

        break:

          破防,從《炙熱之魂》加入的系統,每個怪物都有一個break值,通過攻擊可以消耗這個值,break打空后,不但傷害大幅上升,奧義也會追加連擊,我方也有break值

        overkill:

          把怪的HP打為0后,繼續照成傷害,會有一個反向藍色HP,如果能夠一次把這個藍色HP,打滿,就會overkill,overkill后,會掉落overkill裝備或道具,是合成必備材料的重要手段,boss怪overkill后會掉落稀有材料和能力提升道具

        戰斗評價:

          根據戰斗回合數會給出最高S的評價,評價越高,獲得經驗、錢越多;獲得的TP,是和戰斗中最高連擊數有關

        菜單(camp menu)和人物狀態界面

          Party:排兵布陣

          Status:人物狀態

          Organize:主要是分配PP

          Equipment:裝備

          Item:物品

          Data:物品圖鑒、奧義表、鍛造表,人物圖鑒

          Diary:存檔、讀檔

          G:錢 EP:升級裝備點 TP:冒險工會換材料和裝備用 PP:能力點,隨時可以在Organize里面use pp加

        人物狀態:

          STR 物理攻擊

          VIT 防御,升級時提升血量率

          INT 魔法攻擊,魔法防御

          AGL 回避,戰斗時行動順序

          LUK 多種影響,偷盜率必須

          ATK,DEF,MAG,RES,HIT,AVD是上面5圍的直接數值反應,HIT非常重要,打怪miss很受虐的。MOV是移動距離

          Will Power每個人有4個,等級到一定會學得,可以稱為被動技能,綠色的是激活的,有的需要戰斗中SP到一定值以上才會激活

          Extra Skill是必殺技,初期有一個,轉職(等級到一定自動轉職,且習得新必殺),必殺要消耗SP發動

          Weapon slot:武器技能槽,武器自帶

          Unit slot:角色技能槽,初期4個,轉職后加2個

          Active Skill:防具和飾品上的槽,可以插寶石,寶石通過分解裝備獲得

          還有每種技能的熟練度,使用技能可以加,等級越高,對應類型技能傷害越大

          加點:人物升級會獲得能力點,或直接使用PP,每個人特性不同,提升能力需要的點數(cost)也不同,而且能力越高需要的點也會增加,比如物理型的角色提升STR,一開始需要2點PP加一點,魔法角色可能需要5點PP加一點,而隨著STR提升,cost也會提升,后面可能需要10點PP升一點。

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