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        《最終幻想7 重制版》攻略:上手指南+新手須知+實(shí)用心得

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        關(guān)于角色和戰(zhàn)斗

          ● 克勞德的【△】固有能力是模式切換,分為“進(jìn)攻模式“和“勇猛模式”,前者是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞哪J剑瑳](méi)有明顯的缺點(diǎn);后者是一個(gè)主進(jìn)攻的模式,移速會(huì)大大下降,但是有更多連招。

          ● 兩個(gè)模式之間可以通過(guò)【△】切換,從“進(jìn)攻”→“勇猛”時(shí)會(huì)有一個(gè)抬劍的動(dòng)作,這個(gè)瞬間是可以防反一些近戰(zhàn)攻擊的;此外,在“勇猛模式”下只要翻滾就會(huì)自動(dòng)切回“進(jìn)攻模式“。這兩個(gè)模式連招中長(zhǎng)按【□】都會(huì)有各自不同的特殊收招攻擊。

          ● 在“進(jìn)攻模式”長(zhǎng)按【R1】是普通防御動(dòng)作,在“勇猛模式”下按長(zhǎng)按【R1】除了可以防御之外,也可以防反一些敵人的近戰(zhàn)攻擊。

          ● 蒂法的【△】固有能力是拳法秘技,她可以通過(guò)消耗 ATB 來(lái)使用【秘技解放】來(lái)強(qiáng)化【△】攻擊,最多可以連續(xù)強(qiáng)化兩次,依次為【強(qiáng)打】→【爆裂拳】→【掌摑快攻】,使用之后會(huì)消耗一次強(qiáng)化效果。另外,使用【秘技解放】強(qiáng)化之后,普通的【□】連擊次數(shù)也會(huì)提升。

          ● 蒂法的秘技還有一個(gè)額外效果,就是提升敵人力竭時(shí)的傷害倍率。正常情況下當(dāng)敵人因?yàn)榱叨沟貢r(shí),傷害倍率是 160%,如果此時(shí)用蒂法的秘技攻擊的話,這個(gè)數(shù)值就會(huì)上升,從而造成更多傷害。

          ● 巴雷特的【△】固有能力猛烈槍擊,是非常穩(wěn)定實(shí)用的遠(yuǎn)程攻擊,使用之后會(huì)積累大量 ATB 槽。但使用一次之后就會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,這時(shí)候按下【△】會(huì)加速冷卻。

          ●?此外,巴雷特還可以裝備近戰(zhàn)武器,此時(shí)普通攻擊和固有能力都會(huì)變成近戰(zhàn),威力很強(qiáng),很彪悍,但也比較慢。雖然普通攻擊和固有能力變成了近戰(zhàn),但依然可以使用已經(jīng)學(xué)會(huì)的遠(yuǎn)程攻擊能力。

          ● 愛(ài)麗絲的【△】固有能力是【暴風(fēng)】,這個(gè)攻擊可以快速施放造成多次傷害,但蓄力的話會(huì)有額外傷害。不過(guò)蓄力攻擊的第二段傷害有一些的延遲,如果敵人移動(dòng)的話是可以躲開(kāi)的。

          ● 愛(ài)麗絲入隊(duì)的時(shí)候就有一個(gè)消耗兩格 ATB 給全隊(duì)恢復(fù) HP 的招式,挺好用的。

          ● 游戲中隨著等級(jí),武器和裝備的變化,角色的 10 個(gè)關(guān)鍵屬性值也會(huì)跟著變化,下面是每個(gè)數(shù)值的具體效果和帶來(lái)的影響。

        物理攻擊力:影響通過(guò)劍,槍支和拳頭造成的物理傷害,隨著【力量】的高低變動(dòng) 魔法攻擊力:影響角色的魔法和能力造成的魔法傷害,也會(huì)影響【療傷】等魔法的回復(fù)量,會(huì)隨著【魔力】的高低變動(dòng)。 物理防御力:減輕物理傷害,會(huì)隨著【體力】的高低變動(dòng)。 魔法防御力:減輕魔法傷害,會(huì)隨著【精神】的高低變動(dòng)。 力量:數(shù)值越高,物理攻擊力越高 魔力:數(shù)值越高,魔法攻擊力越高 體力:數(shù)值越高,物理防御力越高 精神:數(shù)值越高,魔法防御力越高 運(yùn)氣:數(shù)值越高,攻擊暴擊的概率以及【偷竊】的成功率 敏捷:數(shù)值越高,隨著時(shí)間增加的 ATB 量會(huì)變多。

          ● 當(dāng)敵人受到攻擊的時(shí)候,會(huì)慢慢積累【力竭槽】,當(dāng)攢滿(mǎn)的時(shí)候,敵人就會(huì)進(jìn)入無(wú)防備狀態(tài)【力竭狀態(tài)】,此時(shí)攻擊可以積累大量傷害。在敵人【力竭】的時(shí)候,用蒂法的秘技攻擊,可以進(jìn)一步提高傷害倍率。

          ● 在戰(zhàn)斗中,一些敵人會(huì)因?yàn)檫B擊,或者受到特定攻擊,或者積累到傷害之后,出現(xiàn)失去平衡的狀態(tài),這種時(shí)候能夠快速積累【力竭槽】。

          ● 順利攻擊命中敵人,或者成功防御敵人的攻擊,都會(huì)加快 ATB 的積累速度。

          ● Limit 只會(huì)在受到傷害,或者使敵人力竭的時(shí)候增加,攢滿(mǎn)只會(huì)才能使用【極限招式】。

          ● 通過(guò)完成游戲中古留根尾的斗技場(chǎng)挑戰(zhàn),玩家可以獲得四個(gè)角色的【極限招式Lv.2】。這些極限技更強(qiáng)力的同時(shí),也需要積累更多 Limit 才能發(fā)動(dòng)。

          ● 通過(guò)裝備【幻象】這個(gè)魔晶石,主角可以變更自己的 Limit 技,其效果是在一段時(shí)間里將 ATB 槽從兩格變成三格,從而可以連續(xù)使出更多技能。

          ● 游戲里不是所有魔法都是必中的,比如冰系魔法在第二段傷害起效之前會(huì)有延遲,不管是敵人還是我方,都可以通過(guò)走位或者回避躲開(kāi)。

          ● 另外,使用魔法的時(shí)候會(huì)有一個(gè)詠唱時(shí)間,這個(gè)時(shí)候如果被一些強(qiáng)力攻擊命中的話,可能會(huì)打斷施法,已經(jīng)消耗的 ATB 也不會(huì)還給玩家,所以要特別注意施放的魔法的環(huán)境和時(shí)機(jī)。隨著魔法的升級(jí),詠唱時(shí)間也會(huì)變長(zhǎng),也就更容易被打斷。

          ● 游戲中有一些敵人,或者敵人的部位是會(huì)彈刀的,使用克勞德這樣的角色,用近戰(zhàn)普通攻擊或者特殊攻擊都出現(xiàn)大硬直。遇到這類(lèi)敵人要么選擇使用遠(yuǎn)程攻擊,要么選擇使用對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)的魔法攻擊會(huì)比較有效。

          ● 說(shuō)到部位,游戲中對(duì)敵人造成的傷害會(huì)根據(jù)攻擊位置的不同而變化,比如從背后攻擊就會(huì)比從正面攻擊的傷害更高,有些敵人甚至可以完全格擋正面攻擊,遇到他們的時(shí)候必須要繞后或者用魔法。

          ● 屬性相克真的很重要,多用“洞察”這個(gè)技能看敵人的信息,針對(duì)弱點(diǎn)攻擊戰(zhàn)斗會(huì)事半功倍。

          ● 如果場(chǎng)地允許的話,一些不想打的戰(zhàn)斗是可以直接走掉的。

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        關(guān)于武器

          ● 游戲中每把武器都有各自獨(dú)特的技能,角色裝備武器之后使用這些技能,就會(huì)提高熟練度。如果在使用技能的過(guò)程中完成特殊要求,那么熟練度會(huì)提升的更快。當(dāng)熟練度達(dá)到 100% 之后,就相當(dāng)于學(xué)會(huì)了這項(xiàng)技能,之后換其他任意武器也可以使用。

          ● 每把武器都有一個(gè)屬于自己的強(qiáng)化盤(pán),角色在升級(jí)的過(guò)程中會(huì)獲得 SP 強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)有選擇的強(qiáng)化武器的能力。每把武器的強(qiáng)化盤(pán)都不一樣,有的主要提供物理攻擊強(qiáng)化,有的主要提供魔法攻擊強(qiáng)化,有的主要提供增益效果或者額外魔晶石槽。

          ●?SP 強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)是跟隨角色的升級(jí)而成長(zhǎng)的。也就是說(shuō),如果角色已經(jīng)獲得了 100 點(diǎn) SP 強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),那么新入手的武器也會(huì)立刻擁有 100 點(diǎn)可以自由分配的強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),可以馬上強(qiáng)化至角色當(dāng)前的強(qiáng)度水平,然后立刻實(shí)戰(zhàn)使用。

        武器升級(jí)盤(pán)

          ●?玩家可以自由選擇每把武器的具體強(qiáng)化項(xiàng)目,但游戲中也提供了自動(dòng)強(qiáng)化武器的功能。你可以選擇“平衡”“進(jìn)攻”“防御”三個(gè)不同的強(qiáng)化方向,讓系統(tǒng)自動(dòng)完成武器強(qiáng)化。

          ● 如果對(duì)強(qiáng)化方向或者效果不滿(mǎn)意,也可以在城鎮(zhèn) NPC 那里花錢(qián)重置武器,然后重新用點(diǎn)數(shù)選擇新的強(qiáng)化項(xiàng)目。

          ● 有一些漏掉的武器,后來(lái)可以在商店買(mǎi)到,但只有一部分,最好能收集就收集,還不用額外花錢(qián)。全武器收集可以點(diǎn)擊這里閱讀。

        關(guān)于魔晶石

          ● 魔晶石提供了游戲中大部分魔法和被動(dòng)效果,而魔晶石槽的數(shù)量則是由角色的武器和防具決定的,通過(guò)強(qiáng)化武器可以獲得額外的魔晶石槽。游戲中有兩種魔晶石槽,一種是獨(dú)立的,另一種是聯(lián)動(dòng)的。一些魔晶石本身沒(méi)有效果,需要和其他魔晶石配合使用,這種魔晶石必須放在有聯(lián)動(dòng)效果的魔晶石槽里才會(huì)生效,具體可以聯(lián)動(dòng)哪些,魔晶石的介紹中會(huì)有詳述。

        可以從圖形中看出魔晶石槽的區(qū)別

          ●?比如【范圍化】這個(gè)魔晶石,聯(lián)動(dòng)【烈焰】這種攻擊魔晶石,就會(huì)變成有范圍效果的魔法;而如果聯(lián)動(dòng)【療傷】這種魔晶石的話,就會(huì)變成全體恢復(fù)魔法。再比如【屬性】這個(gè)魔晶石,放在武器上聯(lián)動(dòng)如【疾風(fēng)】的話,角色的普通攻擊就會(huì)帶有風(fēng)屬性效果;而如果放在防具上聯(lián)動(dòng)的話,則會(huì)降低風(fēng)屬性的傷害。

          ● 游戲中大部分魔晶石都是可以升級(jí)的,只要把它們帶在身上戰(zhàn)斗即可。一些魔晶石升級(jí)之后效果會(huì)變強(qiáng),一些則是獲得新的效果。比如【屬性】這個(gè)魔晶石,最開(kāi)始只能降低傷害,升級(jí)一次是讓傷害無(wú)效,練滿(mǎn)之后則可以吸收傷害,在某些戰(zhàn)斗中會(huì)特別有用。

          ● 游戲中大部分魔晶石都可以在商店里買(mǎi)到,但一些比較稀有的魔晶石需要通過(guò)其他途徑,比如在地圖中探索,或者完成“戰(zhàn)斗報(bào)告”才能獲得。

          ● 全魔晶石效果一覽 + 獲得方法 + 召喚獸獲得方法請(qǐng)點(diǎn)擊這里閱讀。

        關(guān)于戰(zhàn)斗報(bào)告

          ● “戰(zhàn)斗報(bào)告”是游戲中的任務(wù),大部分是要求玩家在戰(zhàn)斗中達(dá)成某些特殊條件。比如用敵人弱點(diǎn)屬性攻擊完成擊殺,讓敵人力竭一定次數(shù)等等。

          ● 雖然戰(zhàn)斗報(bào)告是分批給予玩家的,但整體數(shù)據(jù)在游戲一開(kāi)始就會(huì)一直記錄。也就是說(shuō)可能會(huì)有一些戰(zhàn)斗報(bào)告需求才剛剛發(fā)給玩家,但立刻就顯示完成了。

          ● 通過(guò)完成戰(zhàn)斗報(bào)告發(fā)現(xiàn)的魔晶石在第一次購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候會(huì)有超級(jí)優(yōu)惠,確保玩家總是能第一時(shí)間獲得并使用。但如果想要額外購(gòu)買(mǎi)的話,價(jià)格就比較貴了。

          ● 玩家在初期會(huì)獲得一個(gè)名為“洞察”的魔晶石,通過(guò)它可以在戰(zhàn)斗中查看敵人的數(shù)據(jù)信息。包括弱點(diǎn)屬性,無(wú)效屬性,強(qiáng)抗性和弱抗性等等,甚至還有敵人的打法攻略,比如怎么讓敵人快速力竭,如果將空中敵人打到地上等等。

          ●?調(diào)查過(guò)的敵人,下次再遇到的時(shí)候就可以通過(guò)按下【觸摸板】直接查看數(shù)據(jù)信息,無(wú)需再次實(shí)用“洞察”這個(gè)技能。因?yàn)榉浅?shí)用,再加上有與之相關(guān)的戰(zhàn)斗報(bào)告,所以推薦大家讓某個(gè)角色常備這個(gè)魔晶石。

          ● 全戰(zhàn)斗報(bào)告一覽+完成方法可以點(diǎn)擊這里。

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        其他心得

          ● 目前看來(lái)一周目的時(shí)候沒(méi)有特別高效的升級(jí)或者刷錢(qián)的方法。反倒是游戲在二周目提供了雙倍人物經(jīng)驗(yàn)和三倍魔晶石經(jīng)驗(yàn),所以在二周目反復(fù)刷一些怪物效率最高的。

          ● 因?yàn)槭且粋€(gè)線性游戲,因此游戲中的支線任務(wù)如果錯(cuò)過(guò)了,那就是錯(cuò)過(guò)了,通關(guān)之前都無(wú)法再回來(lái)完成。因?yàn)橹Ь€任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)還不錯(cuò)的東西,而且會(huì)觸發(fā)額外的獎(jiǎng)勵(lì)劇情(很棒的那種),推薦各位完成各個(gè)章節(jié)的支線任務(wù)再推進(jìn)主線流程。

          ● 支線任務(wù)的 NPC 對(duì)話一定,一定,一定要看清楚!一些關(guān)鍵提示他們只會(huì)說(shuō)一遍!有時(shí)候提示會(huì)在給你的重要道具上,去菜單里看物品描述也會(huì)有介紹!如果真的不知道該怎么辦了就看我們網(wǎng)站的攻略吧。全支線任務(wù)詳解可以點(diǎn)擊這里閱讀。

          ● 第一次來(lái)到圍墻商店街的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多小巷子里的寶箱都拿不了,有人擋著路,這是正常的。主角們之后會(huì)在白天再回來(lái)一次,這時(shí)候礙事的人就會(huì)消失了。

          ● 在一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,系統(tǒng)會(huì)在左下角出現(xiàn)【MENU】的提示,這代表過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后立刻就會(huì)有一場(chǎng)戰(zhàn)斗。如果此時(shí)不按下相應(yīng)按鍵的話,那么動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后戰(zhàn)斗會(huì)直接開(kāi)始;如果按下的話,動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后玩家會(huì)進(jìn)入游戲菜單,可以調(diào)整人物狀態(tài)之后再開(kāi)始戰(zhàn)斗。

          ● 游戲中有一些不太明顯的故事分歧路線,比如在第四章中摩托車(chē)戰(zhàn)斗中,杰西會(huì)在最后根據(jù)玩家的表現(xiàn)給出不同的評(píng)價(jià)和對(duì)話,獲得最好的評(píng)價(jià)會(huì)拿到一個(gè)獎(jiǎng)杯。另外還有一些對(duì)話選項(xiàng)會(huì)影響角色在某些場(chǎng)合的服裝。不管怎么樣,只打一周目的話這些東西肯定是無(wú)法都解鎖的。

          ● 在游戲的第九章,蒂法,克勞德,愛(ài)麗絲會(huì)穿上特別的服裝來(lái)到古留根尾的宅子里,游戲中每個(gè)角色都有三套不同的服裝,分別受各種因素影響。想觀看三個(gè)主角的禮服外觀以及解鎖方法,可以點(diǎn)擊這里閱讀。

        我投格斗家風(fēng)一票,你可以點(diǎn)上面的鏈接進(jìn)去看九套服裝的樣子

          ● 非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,使用魔法或者道具恢復(fù)的時(shí)候,可以通過(guò)按下【L1】連續(xù)使用。

          ● 游戲中可以通過(guò)按下【L2】調(diào)出羅盤(pán)和小地圖,按下觸摸板則可以調(diào)出大地圖,確認(rèn)商店和已經(jīng)去過(guò)的區(qū)域。

          ● 經(jīng)常去破壞場(chǎng)景中帶有“神羅”字樣的箱子,有時(shí)候會(huì)拿到“莫古力獎(jiǎng)牌”,可以去莫古力商店換點(diǎn)好東西。

          ● 玩家在游戲關(guān)卡中收集到的“莫古力獎(jiǎng)牌”可以在第五貧民區(qū)的秘密基地兌換一些特殊道具,比如能增加角色武器 SP 點(diǎn)數(shù)的技能樹(shù)等等。

          ● 在游戲中玩家可以收集到 31 首經(jīng)典音樂(lè)的重新編曲唱片,然后在游戲中有點(diǎn)唱機(jī)播放。全音樂(lè)唱片位置和收集方法可以點(diǎn)擊這里閱讀。

          ● 如果恢復(fù)道具消耗的比較快,很多重要戰(zhàn)斗前的自販機(jī)都會(huì)有折扣的恢復(fù)道具販賣(mài),價(jià)格很便宜,不管是否緊缺,都買(mǎi)了總是不會(huì)錯(cuò)的。

          ● 游戲通關(guān)之后,角色的等級(jí)裝備道具等要素是繼承的,玩家可以選擇返回任意章節(jié)重新體驗(yàn)劇情,這個(gè)時(shí)候就可以完成之前錯(cuò)過(guò)的支線任務(wù),寶箱,或者挑戰(zhàn)等等。你也可以選擇不同章節(jié)的 Hard 難度進(jìn)行挑戰(zhàn),該難度通關(guān)還會(huì)獲得一個(gè)獎(jiǎng)杯。

          ● 需要注意,通關(guān)之后如果重新選章節(jié)游玩的話,必須把整個(gè)章節(jié)完全打通才會(huì)紀(jì)錄這個(gè)章節(jié)的狀態(tài)。如果你開(kāi)啟新的章節(jié),做完支線任務(wù),沒(méi)有繼續(xù)推進(jìn)主線至本章結(jié)束,而是立刻選擇前往其他章節(jié)的話,那么已完成的支線任務(wù)狀態(tài)是不會(huì)保存的。這一點(diǎn)在游戲通關(guān)時(shí)會(huì)有詳細(xì)說(shuō)明,大家務(wù)必注意查看。

          ●?游戲這次所有 NPC 都有語(yǔ)音,許多路邊的 NPC 對(duì)話都非常有意思,不著急的話可以慢慢聽(tīng)他們聊。尤其是在夜晚的圍墻商店街,還有蜜蜂之館,有不少大人的話題呢。

        更多《最終幻想7 重制版》攻略:上手指南+新手須知+實(shí)用心得相關(guān)問(wèn)題

        問(wèn)題:話說(shuō)求問(wèn)一下PC版的最終幻想7重制版和15用的是同一個(gè)引擎嗎

        回答:這個(gè)原著是小說(shuō),個(gè)人以為從小說(shuō)補(bǔ)當(dāng)然最好。動(dòng)畫(huà)的話,新舊版不是畫(huà)質(zhì)或者其他的問(wèn)題,而是這個(gè)ip劇情很長(zhǎng),10本正文+n部前傳的文字量,新版只出到前兩本……看新版你是很難在2030年前看完所有劇情的。老版在優(yōu)酷有,需要會(huì)員,建議活動(dòng)的時(shí)候入手。先看正片后... 詳情 >

        問(wèn)題:《最終幻想》各位覺(jué)得除了ff7重制版還會(huì)重制哪一部?

        回答:因?yàn)槭俏目粕鷮?xiě)的小說(shuō)(漫畫(huà)),想象力只有那個(gè)鬼樣子 詳情 >

        問(wèn)題:哪個(gè)版本的極品飛車(chē)適合新手啊?

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        問(wèn)題:《最終幻想》不知道為什么那么多人不喜歡重制版,我覺(jué)得很不錯(cuò)

        回答:其實(shí)以我個(gè)人觀點(diǎn),銀英一個(gè)艦隊(duì)1萬(wàn)多,之后隨著軍銜上升艦隊(duì)會(huì)越來(lái)越大,但上限也就2萬(wàn),萊一級(jí)上將就是2萬(wàn),后來(lái)巴米利恩直屬也是2萬(wàn),其余提督嘛,藝術(shù)家過(guò)伊謝爾倫好像到了1萬(wàn)9,印象中應(yīng)該算是單股最多了,所以說(shuō),這個(gè)大軍怎么也得2個(gè)艦隊(duì)起步吧,比如... 詳情 >

        問(wèn)題:《最終幻想》艾瑞絲重制版還會(huì)像原作一樣死掉嗎?

        回答:在輸入法設(shè)置的常規(guī)項(xiàng)最下面有一個(gè)兼容性把那個(gè)打開(kāi)就行了暫時(shí)是成功的 詳情 >

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