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        PSP《高達(dá)VS高達(dá)》系統(tǒng)小技巧(連擊、受身、取消等)

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          作者 Viya-x

          系統(tǒng)上的小技巧

          射擊Combo

          本作最主要的系統(tǒng)!以往的作品中射擊攻擊后,會有一段時(shí)間硬直,無法輸入其他攻擊指令(除了CSC)。本作幾乎所有機(jī)體都可以通過不同的射擊指令(射擊,副武器,特射,特格)而形成射擊Combo,

          如:夏亞專用扎古可以輸入射擊(A)--副武器(AB)形成射擊Combo。

          一些機(jī)體甚至有很長的射擊Combo

          如初代高達(dá)的射擊(A)--特射(AC)--副武器(AB)。

          NRX-0013 GUNDAM VASARGO的援護(hù)(ABC)--射擊(A)--特格(BC)--射擊(A)--副武器(AB)。

          初上手的玩家,最先要掌握的就是所用機(jī)體哪些指令可以互相Cancel從而形成連續(xù)技!

          倒地受身:

          本作,自機(jī)被敵人擊倒地后,推遙桿或攻擊鍵可以快速后空翻起身(個(gè)別機(jī)體還有跳躍鍵的特殊起身)什么都不按的情況下自機(jī)會同以往作品一樣原地慢慢起身,最快受身和最慢起身間的時(shí)間差非常大。利用這點(diǎn)可以在被擊倒以后根據(jù)戰(zhàn)況進(jìn)行二擇。

          格斗種類

          出格斗的方式一共分為7種。與UC系列類似,并加入了一些Seed系列的格斗。

          共分為地面通常格斗,地面Step格斗,空中通常格斗,空中Step格斗,后格斗(方向后+格斗),Boost Dash格斗,特殊格斗(格斗+跳躍)。另外一些可變形機(jī)體還有變形格斗,一些格斗中還有派生格斗。

          要注意的是,本作中只有當(dāng)自機(jī)與敵機(jī)雙方都在地面的時(shí)候才能出地面通常格斗與地面Step格斗。當(dāng)敵機(jī)在空中時(shí)即使自機(jī)在地面,直接按格斗鍵仍然會出空中通常格斗。由于經(jīng)常需要Boost Dash來移動(dòng),所以能出地面格斗的機(jī)會相對比較少。

          Step cancel取消

          Seed系列中被定為基本功的Step cancel取消了,機(jī)體做出Step動(dòng)作后,在動(dòng)作結(jié)束前按跳躍鍵將沒有任何效果。(不過,Step槍的動(dòng)作仍然可以用跳躍鍵來上升,不過,如果只是輕點(diǎn)一下的話仍然不能取消硬直而再次Step)Seed系列中機(jī)體左右飄忽不定的動(dòng)作沒法再做了,相對,UC時(shí)代盛行的在空中通過點(diǎn)放跳躍鍵而讓機(jī)體上下飄忽不定的戰(zhàn)術(shù)又開始流行。不過,同樣是這樣操縱,一些機(jī)體如?高達(dá)和F91高達(dá)的上下漂浮的性能就非常好,但一些機(jī)體如Strike Gundam,Wing0高達(dá)的性能就相當(dāng)差。

          Green Homing取消

          Seed destiny中的Green Homing技巧也被取消了,不過換來的是一些機(jī)體如ZZ高達(dá)的High mega cannon和XM-07 VIGNA GHINA的援護(hù)攻擊可以在綠鎖定下仍然有跟蹤性能。

          CSC再鎖定取消

          Seed系列中的蓄力射擊(Charge Shoot)雖然保留,續(xù)接蓄力射擊(Charge Shooting Cancel 也就是CSC)也保留,但CSC的再鎖定取消。玩過Seed系列的都體會過,Seed系列中,比如先出個(gè)格斗被對方閃過,這時(shí)立刻CSC的話,蓄力射擊會再次對準(zhǔn)敵機(jī)方向進(jìn)行攻擊。使得有蓄力槍的機(jī)體在近距離對峙戰(zhàn)中有了一個(gè)殺手锏。在GVG中,很多機(jī)體搭載了蓄力槍,然而GVG中,先出格斗被對方閃過,這時(shí)立刻CSC的話,蓄力射擊不會轉(zhuǎn)變方向而是對著格斗揮空的方向進(jìn)行攻擊。簡單說,GVG中利用蓄力射擊而做格斗被閃過的保險(xiǎn)這一戰(zhàn)術(shù)無法使用。(不過,一部分機(jī)體仍然保持了如同Seed系列一樣的再鎖定的性能,比如自由高達(dá),V2高達(dá)的AB裝備形態(tài))

          盾系統(tǒng)

          包含了UC系列和Seed系列兩種盾系統(tǒng)

          首先,任何盾都不能抵擋格斗攻擊。

          任何盾都不能抵擋照射性的射擊攻擊。如,炮裝Strike的蓄力炮

          只有GP02的盾可以擋核武器等的暴風(fēng)攻擊。

          持實(shí)體盾機(jī)體,如UC系列一樣,當(dāng)攻擊打中有盾判定部位時(shí),會自動(dòng)用盾防御。大部分的盾只能擋下一發(fā)鐳射槍程度的攻擊。之后盾就會被丟棄。盾被破壞以后不會造成不良影響(高達(dá)X除外)。圣盾高達(dá)和脈沖高達(dá)的扔盾攻擊在盾被破壞以后依然可以使用。

          持激光盾的機(jī)體,如Seed系列,輸入后+格斗可以做任意時(shí)刻低檔。激光盾不會被破壞。

          例外的是Gp02持的是實(shí)體盾,使用方法卻和激光盾一樣,效果也一樣。

          高達(dá)X持的是實(shí)體盾,使用方法也和激光盾一樣,并且遭受多次打擊后(攻擊力500上下),盾會破壞,之后主武器不能使用。

          V2高達(dá)的AB裝備下的勝利之盾同時(shí)具備兩類盾的性能,又能自動(dòng)擋,又能手動(dòng)擋。

          關(guān)于取消落地硬直

          高達(dá)VS系列中,“抓落地”一直是一個(gè)基本且重要的打法。只要機(jī)體飛行離地,就一定要落地,落地就會造成落地硬直。以往的作品中落地硬直中是什么都不能做的,而本作中有了改動(dòng)。根據(jù)機(jī)體不同落地硬直可以用一些別的動(dòng)作取消。大部分是用格斗動(dòng)作取消。比如高達(dá)MK-2的上子彈動(dòng)作(特格)、F91的盾(后格)GP03的爆導(dǎo)索(特格)可以在落地硬直中使用從而減少硬直或低檔攻擊。運(yùn)用熟練后可以大大減輕硬直時(shí)間,具體請參考機(jī)體篇。

          援護(hù)取消

          小技巧,本作召喚援護(hù)機(jī)的動(dòng)作可以用來取消一些動(dòng)作的硬直。方法是在輸入指令后立即輸入A+B+C。主要是一些輸入指令后可以立即產(chǎn)生效果的動(dòng)作,比如換裝和有較大移動(dòng)的格斗,可以用援護(hù)動(dòng)作的小硬直來取消其大硬直,舉個(gè)例子,V2高達(dá)的A+C,效果是換裝備,不過直接輸入的話會有一定的硬直,這時(shí)可以先按A+C,并且在保持按住A+C的情況下迅速再按B,這時(shí)的效果是V2高達(dá)做使用援護(hù)的動(dòng)作招出援護(hù),并同時(shí)換上了AB裝備。再比如說GP03的A+B,效果是召喚導(dǎo)彈倉,如果先按A+B并保持按住A+B的同時(shí)迅速按C,那么GP03就能同時(shí)召喚出導(dǎo)彈倉和援護(hù)機(jī)。理論上任何機(jī)的任何組合鍵動(dòng)作都可以用援護(hù)取消,只不過如果不是在輸入指令后立即有效果的動(dòng)作的話,那么機(jī)體就會很普通的招援護(hù),而沒有同時(shí)做指令動(dòng)作。

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