暗黑地牢 圖文攻略 新手入門圖文全攻略
《暗黑地牢》這款游戲的測試版已經(jīng)發(fā)布,離正式版也不會遠了,很多玩家對游戲的內(nèi)容還不是很了解,下面小編為大家?guī)戆岛诘乩蔚挠螒蚪缑妫瑝毫υ斀猓瑧?zhàn)斗模式介紹,職業(yè)技能搭配等新手入門全圖文攻略,希望對各位玩家有所幫助。
前文
歡迎各位玩家來到暗黑地牢。以下為些游戲簡介,希望可以增加大家生存機會。因為如要戰(zhàn)勝暗黑地牢中的敵怪是需要相當(dāng)好的戰(zhàn)術(shù)。請各位開始之前多多拜拜RNG大神們。OrzOrz。
游戲故事簡介
"因人們愚昧貪得采挖中,放逐了大量魔怪。祖?zhèn)骼霞乙员粩彻制茐恼碱I(lǐng)掉。請少爺你速速趕回,招兵買馬,好奪回祖?zhèn)骼霞摇? - 管家
家莊界面
Stage Coach 馬車- 負責(zé)招新冒險人物們。
Tavern 酒吧- 負責(zé)為人物們疏減壓力。
Sanitarium 精神院- 負責(zé)去掉任何有負面人格。
Abbey 神院- 在神院可以為有信昂人物們疏減壓力。
Guild 公會- 教導(dǎo)新招式。
Blacksmith 鐵匠- 負責(zé)升級武器防具。
Nomad Wagon 游民馬車- 在這里高價可以買進飾品。
Tree 樹- 這棵樹目前還沒有功能。(后來會變成個人像???)
Graveyard 墓地- 這里應(yīng)該不用說明。
Survivalist 求生營- 學(xué)習(xí)扎營時使用技巧。
Embark - 任務(wù)出行。
傳家之寶
傳家之寶共有四樣。全是用來做設(shè)施升級。
預(yù)備界面
出行前可以購買些消耗物資來幫助你探險路途上。有些是必需品,有些不是。就看各位口袋夠不夠深了。
任務(wù)選項
任務(wù)流程簡介
關(guān)卡行走界面
只能前進,不能后退。
照明度
照明度要常常手動維持。打開道具包火把點右鍵即可。每前進一步不熟的路就會被扣6點。但是走回頭路只會扣1點。每條道路都會被扣總30點。一支火把增加25點。
平常玩是維持照明度75以上比較好。但是如各位想要尋寶話讓照明度掉到75以下也是可以。只是自然風(fēng)險就會上升,看自己決定啰...
作戰(zhàn)界面
作戰(zhàn)位置是很重要。
有些技巧在其他位置是無法執(zhí)行的。像此技巧只能在第一線和二線才能執(zhí)行,而且只能針對一線和二線敵怪。所以作戰(zhàn)位置是非常非常重要!!!因為醫(yī)者被打移錯位的話會變成無法為隊友補血!相對地,敵怪的條件也是一樣的。
扎營界面
扎營時是可以讓人物們好好休息。這時糧食份量就很重要了。大幅進餐使用8個糧食可以減低壓力和恢復(fù)生命值。不夠的話就會有反效果了。然后一共有12個扎營技巧點可以使用但無時間限制。各位可以好好選擇恢復(fù)技能。但有時候在外面扎營會被敵怪夜間偷襲...
碰上陷阱時
先點盜賊,再點陷阱就可以解除。其他關(guān)也有不同樣陷阱,各位有時還是要注意。其他解陷阱比較高人物是懸賞獵人和盜墓者。陷阱是在被先鋒偵察后才可以解開,沒有的話是無法看到的。
0 生命力時
在暗黑城域里0 生命力的人物不會馬上死亡,他們算是在鬼門關(guān)前,就是之后每敵方攻擊才有打死的可能性。只要為他們補補血就可以救回來。
壓力
在暗黑地牢的世界,人物們只有人肉之軀,而不是天下無敵。戰(zhàn)場上有各種不同事件會造成對人物們不利的狀況。即使像后退走這小事,也會給人物們帶來壓力。所以壓力才是據(jù)有最大威脅。物理受傷可以治療,但過度壓力是可以讓你排山倒海全盤敗陣。精神崩潰不但會減低人物能力值,還要外加花錢住院治療,浪費時間。各位從在戰(zhàn)場上就應(yīng)該減低人物們所受的壓力。
精神崩負效果啟動之一,毫無可望。
原因是壓力效果啟動時,其他陣上隊友們也會受到影響。當(dāng)然也有正效果啟動機率。但還是負效果占居多。過度壓力會導(dǎo)致人物自殘,拒絕補血,拒絕指令,隨便換位,或是每回做些奇怪發(fā)言來持續(xù)增加隊友壓力。之后把人物們送院治療即可消除負效果。
以下事件會造成壓力
后退走(和走回頭路不一樣!一是后退, 二是繞回來繼續(xù)前進)
中陷阱
路途上種種事件或物品(像是沒有繃帶,拜祭壇,火灰和神像)
照明度75以下
中敵怪爆點攻擊
其他隊友中敵怪爆點攻擊
隊友死亡
敵怪技巧
讀到書本驚嚇
負面人格影響
聽到其他隊友抱怨
糧食不足
被跳過一回合
在同一個地方逗留太久
拖延與敵怪戰(zhàn)斗
和其他種種事件...
角色介紹
陣伍推薦
推薦技能-攻擊角色
推薦技能-輔助角色
扎營技能推薦
關(guān)卡大王記事
暗黑地牢現(xiàn)在三個關(guān)卡大王,都有要注意的地方。關(guān)卡清完后大王就會升級,現(xiàn)在總共有三個等級。高等級就會有較高生命力。除了普通攻擊外,個個大王還有招是可以大幅施給壓力的。要對付他們前最好是扎個營解解壓力先。
小記
如何節(jié)省火把和維持照明度
使用此技每走道可以節(jié)省6點照明度,四個走道后就可以省一支火把,何樂不為?在中長關(guān)卡時會常常需要走回頭路的,所以能省則省。
36技走為上策
有時假如沒有勝算和隊伍壓力值太高話,撤退或者放棄任務(wù)也是無所謂的。雖然會造成些壓力,但是比失去培養(yǎng)出的好人物吧。相對的如果碰上敵怪擁有先擊率時,撤退回一步,從新整理隊伍,點上個火把,反而可以奪回先擊率的機會。
假不死之身
有些玩家發(fā)現(xiàn)在敵怪執(zhí)行致命攻擊時把游戲關(guān)掉可以避免人物死亡。但是要常常從開游戲一直試到不中很麻煩呀...
0生命力敵怪為什么還活著?
因為游戲還是測試版本。應(yīng)該新版本后就會修改過來。
不要性急
剩下一個敵怪時不要馬上打死,補補血會比較好。
以在7602版本不適用。游戲以改成人物們會自動厭倦延長戰(zhàn)和增加敵怪對擊暈抗性。
不想/沒人出陣時怎么辦?
隨便送4個傻子上陣,不要買消耗物,然后直接撤退即可。
如何容易的賺到金子?
如上戰(zhàn)術(shù),送些不重識的人物們上陣,在全滅之前退兵就賺到啦。
有個人物不知為什么不見了?
有時人物們會得到啟示而占時自我修行去,或者是喝醉到不醒人事。過些時間就會回來了。
每次都要帶補血人物嗎?
不需要,只是有的話可以增加隊伍生存機率。
飾品滿了怎么辦?
自7668版本游戲會自動加空行。如有不想要的還是可以用SHFT+滑鼠點丟掉。
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