《DOTA2》邏輯分析小魚人打法
卡爾_風(fēng)之子:首先,談?wù)勑◆~人的設(shè)計(jì)思路和英雄特點(diǎn)。
dota里每個(gè)英雄都很獨(dú)特。小魚人自不例外。分析一個(gè)英雄的特點(diǎn),要從兩個(gè)角度入手:身板,技能。其中技能是主要的,決定性的。身板是次要的,但是過于脆弱的身板還是需要進(jìn)行彌補(bǔ),比較好的身板如果不是當(dāng)t就不太需要在肉裝上多下功夫。
身板較為好分析。小魚的身板,作為近戰(zhàn)敏捷,具有近敏通病,就是輸出環(huán)境比較差。而且小魚的成長是比較弱的,這帶來了脆皮的問題,并且靠成長獲得的白字攻擊力也比較低。這意味著小魚需要出一些保證生存的裝備,以及提高輸出的裝備。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:接下來說一下他的技能,技能特點(diǎn)如下:
黑暗契約:傷害,打錢,解控
突襲:同類型技能里面三流的切入,二流的逃生,附帶一個(gè)很弱的控制。切入方面,遠(yuǎn)不如敵法女王隱刺pa的b,水人的波,虛空的跳等等。逃生是比隱刺pa要強(qiáng)的,不需要人去接。跳到可以推走。
能量轉(zhuǎn)移:偷屬性,實(shí)際上也有附加傷害的作用,越打越強(qiáng),能滾雪球,線上能力比較好
暗影之舞:平時(shí)回復(fù)+更高的移動(dòng)速度,排眼,戰(zhàn)時(shí)提供一點(diǎn)輸出環(huán)境,保命回血,脫戰(zhàn)后可快速回復(fù)重新參戰(zhàn)。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
師座Sama:別說別說了,輝耀刷錢 玲瓏心戰(zhàn)場回復(fù) 紅杖爆發(fā) 盤子逃生 飛鞋點(diǎn)金
不要分析了 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:針對(duì)技能,從比賽全過程分析小魚的特點(diǎn):
對(duì)線:小魚的對(duì)線是比較強(qiáng)的。基于前期對(duì)面沒推推,跳效果比較好。偷屬性本身可以附加傷害,a人比較痛并且在吸屬性的同時(shí)能降低敵方對(duì)線英雄的屬性,從而降低敵方對(duì)線能力,是一個(gè)此消彼長的事。優(yōu)勢(shì)路占線能力強(qiáng),單打不虛對(duì)面肉3,一定程度解放自家5號(hào)位,在現(xiàn)在大哥對(duì)線大多數(shù)都很弱,以及版本線上比較重要的情況,這是小魚的一大關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)。這帶來的結(jié)果,是小魚一般可以相對(duì)其他很多大哥在線上更穩(wěn)健的發(fā)育,及時(shí)出完基礎(chǔ)裝開始自己和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。
發(fā)育:短cd的c給了小魚aoe打錢能力,大招被動(dòng)回血一方面抵消了c的扣血,另一方面維持自身血量健康,降低被抓到打死的概率。大招加移速野點(diǎn)間轉(zhuǎn)移更快,另外反眼,以及防隱身先手都很有效。小魚自帶大招和跳以及c解控的逃生,沒跳刀先手,在小魚只想跑的情況下想抓死小魚還是有難度的。
gank:是小魚最傳統(tǒng)思路。出隱刀單殺至少被用了幾十個(gè)版本。但是抓單本身風(fēng)險(xiǎn)大,最近這兩年版本的殺人收益,尤其是殺醬油收益很一般。逛街半分鐘,殺個(gè)醬油兩百塊,我還不如去收波兵線還能多打三組野。而且現(xiàn)在醬油逃生能力越來越強(qiáng),小魚缺少爆發(fā),在一把隱刀幾個(gè)系帶的情況下,束縛的三秒多想*很不容易,更別提有逃生,控制,或者身板很硬的醬油了,很多時(shí)候隱刀單抓毫無收獲,甚至有去無回。隱刀配合隊(duì)友gank收益實(shí)際上也很一般,所有g(shù)ank都是為了快速殺人然后安全撤退或者進(jìn)一步擊破敵人,講究一個(gè)快。小魚參加進(jìn)來也就是個(gè)找人和跳的作用。找人出個(gè)隱刀誰都能找,而且只有第一波比較好使。要說那個(gè)跳,錘子不比一個(gè)跳硬多了?風(fēng)險(xiǎn)大收益低,因此小魚的出裝主流思路轉(zhuǎn)向了團(tuán)戰(zhàn)。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
lowformat:盤子 刷新 連擊刀 BKB 月晶 月晶 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:團(tuán)戰(zhàn):從技能上分析小魚團(tuán)戰(zhàn)的主要特點(diǎn):
缺點(diǎn):沒爆發(fā),沒強(qiáng)硬控制,第一時(shí)間輸出低,剛不過別人家大哥,身板脆吃不住技能容易被秒。
優(yōu)點(diǎn):偷屬性越打越強(qiáng),脫戰(zhàn)回血適合反復(fù)拉扯,一旦沒被秒掉跑了或者開大,對(duì)方技能基本白交。2技能對(duì)沒bkb的人有限制作用。一波團(tuán)戰(zhàn)打完身上屬性沒消,戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)。
可以看出小魚是很柔的一個(gè)英雄,這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)的第一波相當(dāng)乏力,人家斯文兩刀的事,小魚得摳四五秒。時(shí)間多了就有變數(shù),這也是各個(gè)版本小魚遭人詬病的主要原因。可見小魚不適合那種十秒打完的團(tuán)戰(zhàn),也不適合兩邊團(tuán)戰(zhàn)打完,立馬不打了進(jìn)入一個(gè)數(shù)分鐘對(duì)發(fā)育的節(jié)奏。它適合長時(shí)間的拉扯團(tuán)戰(zhàn),和持續(xù)不斷的節(jié)奏。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:順便說句:1.雖然小魚有個(gè)c,但是純靠c去打錢打錢速度還是難以趕上sv之流。2.現(xiàn)版本永久偷屬性只是個(gè)添頭,極難質(zhì)變,那十幾二十點(diǎn)敏捷頂多彌補(bǔ)一下自己敏捷成長低的缺陷,屬于看上去有點(diǎn)美好但是***的東西,跟屠夫沉默沒法比。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:其他方面:打盾能力差,上高能力也差。2號(hào)位和輔助必須彌補(bǔ)這些劣勢(shì)。技能cd不長,帶盾能力還不錯(cuò)。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:一個(gè)打法,要么揚(yáng)長避短,要么補(bǔ)短,揚(yáng)長避短優(yōu)于補(bǔ)短,因?yàn)檠a(bǔ)短實(shí)際上就是在試圖以短擊長。根據(jù)分析的內(nèi)容,可以總結(jié)出小魚的打法應(yīng)該遵循的基本思路是:
1.選擇更注重團(tuán)戰(zhàn)的主基調(diào),放棄單純的隱刀單抓。
2.基于線上能力,小魚裝備可以較穩(wěn)定的出來,發(fā)力期更早,在對(duì)方大哥還沒站出來的情況下和隊(duì)友形成五打四建立優(yōu)勢(shì)。這進(jìn)一步要求小魚不能死憋大件貽誤戰(zhàn)機(jī),需要出中件參與節(jié)奏。
3.既然技能組沒爆發(fā),根據(jù)3技能特點(diǎn)要么猛堆攻速,力求提高輸出以適應(yīng)團(tuán)戰(zhàn)要求(補(bǔ)短),要么試圖把戰(zhàn)線拉長,把原本10秒打完的團(tuán)戰(zhàn)變成三十秒打完(發(fā)揮長處)。
4.節(jié)奏應(yīng)該連綿不斷,避免打架十秒鐘刷錢五分鐘,第一波偷來的屬性,第二波盡量還要用。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:根據(jù)這個(gè)定位,小魚應(yīng)該作為打架核存在。并且越到后期,雙方爆發(fā)越高,羊刀等道具出爐,更加容易被秒,對(duì)方保命裝更多,英雄優(yōu)勢(shì)更難發(fā)揮。因此小魚也不具備一個(gè)大核的能力。有人認(rèn)為后期保命裝出來了團(tuán)戰(zhàn)越打越長,更適合小魚,實(shí)際上并非如此。保命裝絕大多數(shù)情況下的結(jié)果是導(dǎo)致沒打起來,一旦真打起來了,還是一錘子買**誰秒人秒的快秒的重要。上述分析給出的框架,實(shí)際上已經(jīng)很明確的給出了小魚的兩條思路。其一就是我們現(xiàn)在常見的出散失戰(zhàn)鼓這些,然后出bkb銀月猛拉攻速,走的是補(bǔ)短路線,其為下策。其二就是揚(yáng)長路線,宜為上策。也就是本文準(zhǔn)備提出的新思路。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:一看搞了一個(gè)多小時(shí)了我先睡一覺明天有空再更。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
76162081:更完啊老哥,正到關(guān)鍵部分急著看呢 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
可憐的工蜂:所以你的揚(yáng)長就放著不說完了嗎 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
董愛卿cc:這個(gè)英雄我討厭他的偷屬性,前期線上是真的煩, 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
幾更新任鬼:總結(jié):小魚被斯溫完爆。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
LR900909:弟弟英雄,這玩意能贏完全看隊(duì)友 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
MANTIS995A:順風(fēng)可以出點(diǎn)金嗎?感覺魚塘局隊(duì)友毫無節(jié)奏出個(gè)隱刀真的沒點(diǎn)金毒瘤實(shí)在 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
噬饃之王:能不能別教人玩這個(gè)**了 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
花知落木LR:我最近遇到的小魚都出個(gè)微光 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
路過我就看看0:小魚的中期的傷害問題呢,跳到了切個(gè)智力醬油都要a好久 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:2.戰(zhàn)術(shù)思路。
首先說bkb和小魚的關(guān)系以及為什么我認(rèn)為當(dāng)前打法是下策。
為什么要出bkb?無非兩個(gè)目的,其一,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)放出技能打出控制或者傷害,讓對(duì)方快速減員,其二,少吃控制和魔法傷害,防止自身減員,說到底,bkb是為了形成多打少速戰(zhàn)速?zèng)Q的裝備,所以希望靠爆發(fā)輸出或者持續(xù)高輸出在持續(xù)時(shí)間內(nèi)秒人的英雄全都要出bkb,后期bkb時(shí)間短了很多要求速戰(zhàn)速?zèng)Q的英雄就不行了。
小魚這個(gè)英雄完全不能達(dá)到出bkb的目的。首先它沒爆發(fā),又沒硬控出bkb沒法讓對(duì)方快速減員,對(duì)方醬油推走,追著一打時(shí)間沒了。第二他身板脆,就算只吃物理輸出都吃不住,如果被迫交大,大招bkb兩個(gè)保命一起開,時(shí)間一到徹底淪為廢人,確實(shí)蠢的可以。
所以針對(duì)bkb期間打不死人的問題,有人想出出銀月,這是針對(duì)攻速上的一個(gè)思路,但是劍走偏鋒,過于極端。這樣的小魚沒有bkb就毫無生存能力,不到1500的血,生存空間輸出空間全部依賴隊(duì)友,bkb幾波打不好,后面更加難打。并且輸出其實(shí)也不過爾爾。所以現(xiàn)在很多人戲稱他為小弟人:自己這邊都打完了,小魚還在那跟對(duì)面五號(hào)位玩的不亦樂乎。這種現(xiàn)在廣泛使用的打法適用于不適合小魚出場,但是還是選了/陣容真的沒輸出的局面。使用這種打法想打出效果,對(duì)使用者的水平要求也很高。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:那么我就要說如何揚(yáng)長了。那就是打半肉前排,緊隨三哥之后吃一些技能,不再作為團(tuán)隊(duì)最核心的點(diǎn),而是作為次核心,在自身有一定輸出的情況下配合三哥協(xié)助二哥輸出。
對(duì)線方式等不變。
前中期
出裝:半肉裝,一切以不被秒為前提。按之前分析,小魚強(qiáng)勢(shì)在出中件成型早,所以對(duì)線期結(jié)束后短暫發(fā)育,15分鐘左右裝備帶中件節(jié)奏最為關(guān)鍵。參考敵法常規(guī)標(biāo)準(zhǔn),15分鐘假腿大魔棒狂戰(zhàn),同經(jīng)濟(jì)小魚16分鐘左右可出假腿+魔棒+小電+先鋒/挑戰(zhàn)。好處在于:1,沒有要憋的東西,合成平滑
2,較為全面,對(duì)面法術(shù)傷害高出挑戰(zhàn),物理傷害高出先鋒,15-25分鐘很有作用。輸出依然沒爆發(fā),主要靠蹭,但是我又不要爆發(fā),跳到人給到束縛,隊(duì)友能安全的跟上輸出,自己能蹭到敏捷就夠了,誰真指望一號(hào)位前期就打出巨額輸出?一個(gè)挑戰(zhàn)能幫隊(duì)友吃好幾個(gè)技能,先鋒基本無視對(duì)方非大哥的平a,那自家脆皮醬油和二哥就能有把傷害打出來的空間。
3.小電意義在于打錢,保證經(jīng)濟(jì)不掉隊(duì)。為什么出小電,因?yàn)樾‰姾笃谵D(zhuǎn)大電也有小魚需要的攻速,套兵帶線也好用。
打法:第二先手,在己方第一個(gè)先手之后緊隨其后,跟第一個(gè)人一起消化對(duì)方第一波爆發(fā)。前期團(tuán)戰(zhàn)對(duì)方一波技能交到你倆頭上打不死人必然撤退,追擊戰(zhàn)更是小魚強(qiáng)項(xiàng),做好留人工作,猛蹭敏捷就完事了。節(jié)奏要接連不斷,趁對(duì)方大哥疲軟,節(jié)奏越緊湊越好。如果第一次團(tuán)戰(zhàn)能摸出十五下下一波打就多45敏捷,戰(zhàn)斗力大大增強(qiáng),越打越好打,真正的有肉有輸出,正是應(yīng)了越打越強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。之前的小魚打法都是喝湯,這種打法要讓小魚沖到前面,成為隊(duì)伍的第二個(gè)橋頭堡。自己家二哥可以放心點(diǎn)出高爆發(fā)的脆皮法師在小魚留到人之后迅速擊殺,力求做到一個(gè)跳留一個(gè),自己家二哥殺一個(gè),第二個(gè)跳cd好了自己家二哥小技能cd也好了接著殺。當(dāng)然**沖鍋沖高地那就不合適了。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
沙士get:為什么不出臂章 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
老天爺1231:看多了youc直播pis直播之類的,發(fā)現(xiàn)這英雄在高端局也只有適合的陣容才玩的舒服點(diǎn)……爽是爽,太吃切入了,一直拉扯恢復(fù)反頭再打,不過比jugg厲害點(diǎn)有些時(shí)候 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:這個(gè)打法需要:自己家2哥有輸出,輔助也有傷害技能。陣容有推進(jìn)能力。好處在于前期對(duì)方輔助沒推推,大哥有推推就沒輸出,有輸出沒推推跑不了他頂多一件輸出裝備輸出也不夠。打不死你又被套牢跑不了,成為板上魚肉。小魚大招視野優(yōu)勢(shì)占盡,非常節(jié)省自己家輔助眼錢,節(jié)奏較快,壓制掃圖能力強(qiáng)。另外身先士卒,二哥輔助生存環(huán)境好,打得非常舒服,能充分發(fā)揮作用,又不用冒生命危險(xiǎn)打輸出。容易出現(xiàn)壓迫性的局面。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:能夠認(rèn)識(shí)到前期輔助和二哥是打傷害的主力,34號(hào)位是控制主力的基本會(huì)明白這個(gè)打法的好處所在。半肉裝小魚作為能頂上去的人,也作為控制存在,偷了屬性還能做輸出主力配合電錘打出輸出,是合理的發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的打法。二哥是真大哥,小魚是個(gè)搭場的工具人,這一從絕對(duì)核心到次核心的讓位是關(guān)鍵創(chuàng)新點(diǎn)。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
sunny糊團(tuán):題主分析很好 不過小弟人始終是小弟人 你說散失bkb戰(zhàn)鼓 分別是加輸出加輸出環(huán)境裝備 而小魚特點(diǎn)就是沒輸出越打越勇 你說加輸出是補(bǔ)短 而拉扯肉裝是揚(yáng)長 但我覺得不全是揚(yáng)長 本身很脆技能也不加肉度 容易暴斃 出肉還是叫補(bǔ)短呀 小魚不管怎么打都在補(bǔ)短 這才是它弱的原因 當(dāng)然出肉也算揚(yáng)長它針對(duì)本身拉扯能力而出肉的 但本身不肉去出肉裝感覺還是不肉 剛被出肉叫揚(yáng)長 脆皮為了拉扯而出肉其實(shí)根本肉不起來 脆皮為了拉扯一般出功能裝備 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:中后期出裝:
依然以半肉裝為主,c+小電打錢其實(shí)很快,裝備不會(huì)落后。
出裝依然針對(duì)兩點(diǎn):肉和攻速。所以結(jié)果顯而易見,大電肯定要;強(qiáng)襲可以有,和蝴蝶二選一;大暈可以從先鋒盾轉(zhuǎn);冰眼比較傳統(tǒng),可以出,甚至龍心也可以出;a杖是茍住**沖的隊(duì)友的利器,不過陣型好的話也不是必須;剩下的格子自行根據(jù)局勢(shì)安排,林肯蓮花羊刀等皆在備選之列,之前如果出挑戰(zhàn),3號(hào)位又沒錢出也可以出笛子。bkb如果拖后了,無論如何也不能不被秒可以補(bǔ)出。請(qǐng)記住你是一個(gè)工具魚,副核副t,能在比賽結(jié)束前不那么輕易的死,吸引部分火力,讓245發(fā)揮100%作用是全部責(zé)任。這種打法按理來說如果壓制成功,屬于快速結(jié)束戰(zhàn)斗的類型,那么實(shí)際上比賽不會(huì)很拖。如果陣容合適但是這么打都會(huì)很拖的局,bkb銀月小魚也不會(huì)比這種打法效果好。
打法:壓制,視野排光帶盾上高。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
樓主這下NB了:看到這里我想提幾個(gè)問題,并不是杠哈。
1.小魚人如何能安穩(wěn)站主線補(bǔ)刀,眾所周知現(xiàn)在3、4號(hào)位基本是騎臉大哥的,小魚1V1確實(shí)強(qiáng),但是2V2基本是個(gè)five,這是我打了好幾年下來的感受。強(qiáng)混線對(duì)剛要么血優(yōu)要么暴斃,基本不存在和平發(fā)育的情況,而且6之前也打不了野。
2.同經(jīng)濟(jì)情況下如果小魚出的是先鋒或挑戰(zhàn),雖然自身能多吃幾個(gè)技能,但同時(shí)對(duì)敵方醬油也沒有威脅了,沒攻擊沒攻速?zèng)]切入,我覺得就算被跳中了也最多被打五六百的血,打團(tuán)完全可以無視小魚。當(dāng)然具體的還是要看實(shí)際情況,以前DOTA1就流行過先鋒盾小魚人,但是效果只能算一般。
3.小魚這英雄如果不出跳、隱、BKB,想切入只能卡視野繞后,一旦被發(fā)現(xiàn)的話人沒跳到自己先掉一半血,而且小魚的身板被控到一手很容易就被秒,所以說當(dāng)前排頂傷害不太適合,除非已經(jīng)等級(jí)裝備碾壓,不然的話就算2個(gè)大件也會(huì)被翻
4.現(xiàn)在的版本,一般打的比較激烈的時(shí)間段是15-25分鐘,很可能有優(yōu)勢(shì)的一方就奠定了勝局。這段時(shí)間小魚就特別尷尬,打架不行,刷的也不算快,帶線推塔只能算一般,不是很適合這個(gè)版本的節(jié)奏。我覺得這些問題很關(guān)鍵 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:在后期這種半肉小魚就像沙王一樣,極其惡心,很難殺,又很有用,然后一走出視野又滿血了。比如大招每秒回7%,4.5秒一共回大概30%,看上去3000血大招開出來不光4.5秒差不多無敵又多出900血,實(shí)際上是4000血。跟三號(hào)位把技能吃完摸了十幾二十下敏捷,對(duì)面技能cd了隊(duì)友負(fù)責(zé)追殺自己一個(gè)跳脫戰(zhàn),跳cd好了回來血又差不多滿了。這種情況下二哥輸出還打不出來輸也活該。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
老衲洗頭很飄逸:輝耀a大圣是你提出的?刃甲女王是剛出天賦那個(gè)版本嗎? 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
斬月之靈:有個(gè)問題是。小魚16分鐘有那么肥么。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
斬月之靈:目前版本看到小魚都是挺開心的 真的是前期一個(gè)人馬軍團(tuán)夜魔這種站的住配個(gè)帶控或者高傷醬油 火女宙斯這種 點(diǎn)的你不亦樂乎。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
pmtpig:其實(shí)你這個(gè)說法適用于幾乎所有大哥。 lina這種英雄打4配個(gè)正常3真的很容易耗得大哥生活不能自理 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
過去的輝煌丶:思路很好給你點(diǎn)贊! 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
sunny糊團(tuán):這幾天玩小魚基本點(diǎn)金假腿散失 就可以打架了 力量推 力量天賦血量不低 然后bkb小暈 后邊基本隨便出裝就贏了 主要是對(duì)線期處理好 線上小魚還湊合 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
嘎哩嘎哆:可以可以,期待某個(gè)職業(yè)玩家給發(fā)揚(yáng)光大,到時(shí)候再來挖墳。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
冷雨晨光Ling:隊(duì)陣容要求太高了
你的這個(gè)出裝思路,我就不詳細(xì)分析了啊,最大的問題是在15-25分鐘這個(gè)時(shí)間段之內(nèi),很強(qiáng)又不夠強(qiáng),可能能打出優(yōu)勢(shì)但是對(duì)團(tuán)隊(duì)幫助不夠大,拖過強(qiáng)勢(shì)期小魚還是個(gè)five,要想奠定勝局隊(duì)友推進(jìn),輸出,先手能力全都得有。
反正不能說不好用,但是有點(diǎn)怪怪的
小魚人我還是認(rèn)ana那一套,相位戰(zhàn)鼓三十就是厲害,依靠移速優(yōu)勢(shì)和30打切入和傷害,跳大部分時(shí)候留著脫離戰(zhàn)場躲技能或者收殘局(這一點(diǎn)絕大部分人都不知道?好多小魚這么出裝打團(tuán)二話不說跳上去被秒了或者怒吃一堆AOE交了大空血ob),十分鐘出頭開始無限壓制對(duì)面的空間,buff層數(shù)一直很高,小范圍戰(zhàn)斗無敵,5人團(tuán)的話又比不過小魚人的機(jī)動(dòng)性被牽扯著打。
當(dāng)然這么打也有風(fēng)險(xiǎn)就是你死不起,死一次有點(diǎn)傷,死兩次對(duì)不起這把你沒了。
對(duì)于這一點(diǎn),ANA是這么解決的
打路人我就是水平最高的,切入操作打錢拉滿,我就是死不了追著你殺。
打職業(yè)隊(duì)友圍繞著小魚人,勛章蓮花各種救人技能全部就緒,為小魚人搭好舞臺(tái)。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卡爾_風(fēng)之子:能有很多吧友在貼中理性的探討,我還是挺高興的。我的想法總結(jié)到一個(gè)句話,那就是出肉裝沖臉,做第二個(gè)上的角色。其中怎么撐肉,除了天賦10力量之外,15分鐘左右也就6000 7000經(jīng)濟(jì),我覺得性價(jià)比最高的應(yīng)屬先鋒挑戰(zhàn),但是你要出三護(hù)腕我覺得也不是不行;電錘是保證發(fā)育速度的東西,相對(duì)又不是那么貴,但參團(tuán)留人以及打傷害肯定不如散失。出裝這些都是拋磚引玉,是活的,重點(diǎn)在于打法節(jié)奏。之前的偷人打法隊(duì)友壓力太大,小魚出一些半肉協(xié)助分擔(dān)正面壓力也是一個(gè)應(yīng)對(duì)辦法。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
萌萌噠的天然萌: 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
活寶天蝎茗:為什么我弟弟魚不能出A 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
過錯(cuò)已成錯(cuò)過_:實(shí)話實(shí)說,在我看來沒有必小魚更適合出隱刀的了,隱刀不一定只是抓人也是切入更是拉扯的關(guān)鍵,隱刀繞后找醬油切一波,出來,隱身回血,隱身沒視野大招更好回血。而且給對(duì)面造成很大壓力。粉眼,后期沒格子更難受。小魚最重要的是切入。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
大叔熟:拋開陣容談出裝不是耍流氓么 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
通魔1:前中期散失太克制小魚人了,怎么破 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
一只萬年受:小魚最核心的裝備就是a帳 再有了一件基礎(chǔ)輸出裝的情況下就可以出了 提升血量 保護(hù)隊(duì)友 以及反復(fù)切入 當(dāng)然如果對(duì)面陣容控制爆發(fā)賊多 還是先bkb畢竟大招不是無敵 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
zhangzhenlei09:別說了,阿托斯小魚人,誰用誰知道強(qiáng),無敵, 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
決斗天才:前一陣子試過玩小魚配合萊恩對(duì)線
對(duì)面藍(lán)胖末日兩個(gè)爸爸被我打得滿地找牙,末日藍(lán)胖啊!換其它大哥怕不是光看見就已經(jīng)嚇尿了
但是小魚根本不虛這倆,主3,前期學(xué)1級(jí)C,再帶個(gè)魔棒,藍(lán)胖敢扔火就直接C掉,多找機(jī)會(huì)粘人偷屬性,藍(lán)胖前期暈人根本不疼,就一個(gè)火有傷害還會(huì)被解,放技能等于攢魔棒,有C甚至可以直接頂著對(duì)面技能強(qiáng)A偷屬性,血量耗到快一半左右直接跳配合萊恩百分百留人,7分鐘打了個(gè)5-0-3,兩個(gè)能騎在任何大哥臉上的爸爸直接被我打得不敢靠近
然后出戰(zhàn)鼓連擊刀,直接開啟打架節(jié)奏,收人頭做BKB,全場無解肥
這個(gè)套路我是學(xué)ana的,不得不說上帝就是思路新穎 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
噬饃之王:你沒分析出來小電被點(diǎn)金爆了嗎 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
卟完整De蛋:你對(duì)小魚的理解真的不到3000分。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
Svsoul秋:題主你說完,多去實(shí)際匹配。你說的出裝我基本上都是出過的,挑戰(zhàn)堅(jiān)決不要出,小電錘基本上不需要,先鋒盾有時(shí)候有奇效,有一次線上劣勢(shì),出了個(gè)先鋒盾,對(duì)面3個(gè)越塔殺我,沒殺死我,然后隊(duì)友TP,團(tuán)滅對(duì)面3人,然后我就飛起來了。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
Svsoul秋:在貼一張圖。基本上小魚的玩出裝都嘗試過了,我覺得還是有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)的。我玩的這些小魚,出裝并不固定,所有出裝都是要看陣容和局勢(shì)的。不要空口講什么邏輯,講邏輯能贏嗎?優(yōu)勢(shì)誰都會(huì)玩,我就不說了,劣勢(shì)想翻盤,只有帶線牽制。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
mlchaser:跟lz想法有些不謀而合,在出裝的思路上,小魚這個(gè)英雄只要打團(tuán)活得夠久就不缺輸出,怕就怕暴斃,之前受一個(gè)主播啟發(fā),打過幾盤肉裝3號(hào)位小魚,專業(yè)吃技能打團(tuán)攪屎,12 甚至4 多選有輸出的,其實(shí)挺猛的。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
Old_教父:挑戰(zhàn)先鋒二選一,然后,你需要一個(gè)刃甲,其他的看著來吧,
其次,既然選擇了干,那麻煩就干到底吧,別電錘不電錘的了,不倫不類,再出個(gè)散失直接捅穿,捅不穿GG。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
沉抱抱:你不如分析打三號(hào)位吧 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
黒羽寧子丶:理解問題很大,多玩兩把再分析吧
這英雄線不強(qiáng),邊路c的一打一強(qiáng)度是完全沒有意義的,二打二這英雄的對(duì)線強(qiáng)度比敵法還要低
然后,小電錘的問題,另一貼我也說過,小電的所有屬性都是小魚人不需要的,你從根本上就沒理解小魚人為什么出點(diǎn)金,點(diǎn)金補(bǔ)的是相位相對(duì)于假腿缺少的攻速,以及最重要的等級(jí),打錢的作用相對(duì)于補(bǔ)等級(jí)來說反而試試次要的。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
wang_shy968:這個(gè)英雄太難做平衡,加強(qiáng)一點(diǎn)就虐菜,削弱一點(diǎn)就弟弟 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
褻瀆的血紅:太強(qiáng)了吧題主,你給爺逗樂了。 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
keshdijeehid:題主成功炸出大神攻略 學(xué)習(xí)了一波 妙呀 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
iryhuok:題主說的這種小魚人只要輸一波團(tuán)就沒了 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
霧雨·愛德華:藝術(shù)家玩法,笛子小魚 發(fā)布于 2023-05-12 06:50:05
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