《美國末日》我覺得這個up吐槽很生動,講明白美末2劇情怎么了

- 美國末日
小靈通的零食:同時他還談到了玩家沖突問題,為什么一群人特別厭惡另一群人特別能代入?其實表面上是游戲理解沖突,實際上是階級沖突,當時up主提出這種理解的時候我直接驚了 發布于 2023-10-22 13:10:05
jt25948381:不說別的,你用二代主角弄死一代主角這種騷操作基本就等于向老玩家宣戰 發布于 2023-10-22 13:10:05
煞劍焚寂:講的挺有道理的,最后總結:美末2就是在傳教,故事是次要的,邏輯不重要,重要的是教傳出去了 發布于 2023-10-22 13:10:05
漆黑1999:~~我竟然看完以后竟然理解了為什么有人說好了!?。?!原來不是一般人!??! 發布于 2023-10-22 13:10:05
漆黑1999:能理解美國末日2編劇在講什么。并把故事能聯系起來。。是我們這種現實理智主義者做不到的事情。。
能做到的只有完美的理想主義才能做到。并且最后還能感動到升華??! 發布于 2023-10-22 13:10:05
霍542:那啥,游戲降價了,能發下鏈接嗎,我想買張收藏,玩過最好玩的游戲沒有之一。 發布于 2023-10-22 13:10:05
b578851:
發布于 2023-10-22 13:10:05
li774906375:sin哥哥可不是一般人,優酷第一批播客,雜談祖師爺,做過那兔的編輯,思想水平相當高,奈何鴿性不改 發布于 2023-10-22 13:10:05
:總結。用了完美的激發仇恨的方法卻給了個爛尾。你個艾比的經歷關我毛事。按你這么說美國末日也別做了。因為我干掉的每個小兵他都有自己的故事。 發布于 2023-10-22 13:10:05
陳雪突然:up是誰 我去聽聽 發布于 2023-10-22 13:10:05
francewutong:確實沒幾個人認識sin了 發布于 2023-10-22 13:10:05
墨西哥絞索:這個形容好,說書人還要說明為何要毒死武大,因為和西門慶是真愛,然后西門慶救下潘金蓮,放過了武松,最后武松大徹大悟了 發布于 2023-10-22 13:10:05
DMC但丁SS:今天突然知乎翻到這個,也想到美末這事來了話說孔子的價值導向應該比zzzq猶太人強吧。
發布于 2023-10-22 13:10:05
皮卡丘雷死恐暴:美末2并非講復仇的故事,所以該up主一開始就理解錯了。 發布于 2023-10-22 13:10:05
名字死完了沒:我去,這個up確實說的到位 發布于 2023-10-22 13:10:05
The瀟:還沒看,不會是sin吧??? 發布于 2023-10-22 13:10:05
海森堡制藥廠長:幻痛里骷髏臉臨死前的那段獨白都比原諒艾比的理由有說服力 發布于 2023-10-22 13:10:05
tonggongzi:如果說書人繼續說------
武松想報仇卻被西門慶一刀反殺,
然后開始和潘金蓮,李瓶兒,龐春梅玩起了各種體位,
我覺得下面聽書的人不僅會大呼爽快,還巴不得武松和大郎早點死。 發布于 2023-10-22 13:10:05
末日流星雨:我不喜歡生還者2,我認同up主說的。完事! 發布于 2023-10-22 13:10:05
jinanaoc001:和女神出去玩兒,飯也吃了,街也逛了,東西也買了,禮物也送了,房也開了,澡也洗了,然后你說算了吧也就那樣沒意思。 發布于 2023-10-22 13:10:05
御姐控病患:游戲劇情是真的邏輯不同,甚至是想不通編劇有一萬個機會把故事寫好,寫順,可偏偏選了個最sb的 發布于 2023-10-22 13:10:05
zolto:我去BB聽了聽,講的沒錯。 發布于 2023-10-22 13:10:05
Tsang35hk:那編劇不知有啥好洗,他的橋段都不新鮮,其他人能編好,他就得罪人,自己職業水平不夠,害了整隊人,現在嘴硬而已。 發布于 2023-10-22 13:10:05
天生Ashin:這個游戲對于沒玩過1代的話還是很不錯的,沒有購買的現在降價了可以入手了。 發布于 2023-10-22 13:10:05
IseeJG:游戲雜談威力加強版2333 sin可是鴿之長老了 發布于 2023-10-22 13:10:05
阿道夫之劍:過去聽了,獲益良多 發布于 2023-10-22 13:10:05
分也是種浪漫:這理論放在黑一代不是也能推論,喬爾去拯救世界了但是卻空手回來,然后告訴大家艾利多么多么善良,自己多么多么愛艾利然后放棄拯救世界了。一群隨時準備被僵尸咬的人怕不是都得沖上來把喬爾手撕了 發布于 2023-10-22 13:10:05
Sisiphos:如果從頭到腳就艾比做主角也能接受,就像金瓶梅 發布于 2023-10-22 13:10:05
無視限制:反正我個人看法始終是:編劇太把一代的成功歸功于劇情了。其實一代的劇情很老套的。個人認為一代勝在于出色的畫面,以及生動的人物情感表現,加上劇情的合理安排,玩家自然就很容易代入進游戲里。沒有花里胡哨的額外設定,沒有過于刻意的安排,一代春夏秋冬所有情節都是在加深艾莉喬爾兩人的羈絆,而到了最后醫院部分則就是一次強而有力的情感爆發,效果拔群且順理成章。一代整部就直接將末世題材主要突出點:生存艱難,勢力沖突,親情和人性全都做到了不是?
當然我也不是說像一代這樣的杰作隨隨便便就能做出來的,而是想說好的游戲體驗不需要太多的劇情曲折,更不需要太多的明示暗示。
反正我第一次玩,看到兩邊都有孕婦就猜到這兩人都會遭殃(猜對一半),看到艾比跟小光頭一起就猜到是走女版喬爾路線,看到艾莉最后放過艾比了我也多少明白其實只是原諒了喬爾。編劇想表達的我都懂,但是我第二天被同樣喜歡游戲的同事追問游戲如何時,我只能愣了一會,說"還行吧。" 發布于 2023-10-22 13:10:05
更多《美國末日》我覺得這個up吐槽很生動,講明白美末2劇情怎么了相關問題
問題:《美國末日》來聊一聊為什么美末二這種劇情是下九流的爛劇情
回答:三國志2 亞洲盜版ROM 百度搜這個 詳情 >
問題:《美國末日》二代的編劇和一代是一個人嗎?
回答:5.懸掛,減震器(放在一起講了)懸掛(硬度):越大越硬,這項不建議修改,可以通過調整懸掛減震率實現懸掛長度懸掛調短,等于增強了懸掛硬度懸掛率:懸掛率大,車輛在彎道中更穩定,側傾越小,適合賽車和甩尾賽車過大的懸掛率會導致懸掛無法壓縮;懸掛率小,... 詳情 >
問題:《美國末日》美末2有講出什么深刻的有實際意義道理么?美末2通篇是在渲染兩
回答:請問LZ我怎么知道現在各個對象的好感度哪? 詳情 >
問題:《美國末日》有人出美末2實體盤嗎,要盤無痕,盒子完好的
回答:買個小號手1:350練個手 說不定拼涂完你就會發現自己只是一時興起 詳情 >
問題:《美國末日》美末2絕地難度能開輔助瞄準嗎?
回答:?????°????ooè|?H2???é??????-¤è′′?????1????¤§??? 詳情 >