《DOTA2》教大家一個課堂上學習不到的Dota2追殺技巧。

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宇智波宇他起:由于多年經驗所得文筆卻有限無法具體形容,只大致描述一下,悟性高便取走 發布于 2023-12-15 09:50:10
樓主不要擼了:這鞋是啥聯名款么 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:多數用于對線期,及沖塔強殺,換命,由于本人情緒化嚴重,多次不惜一切代價要干掉對線的孽畜,故參悟的這招 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:受招條件限制于,無位移技能,移動速度無加成的最后生死存亡時刻,如倆一樣移速或移速差距不大,空藍cd需要兩刀才能致死,但是條件只允許砍一刀的情況下如何追上形成第二刀致死,姑且命名為影流刀法奧義 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:只透露一招,參悟后便可靈活運用于刀塔對戰中的各種場合,接下來就以最簡單的方式舉個小例子敘述,后期如何使用到生存,躲避,反抗,逃脫,追殺看自己 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:前面就當是在吹比接下來直接舉例 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:舉例
jugg在6級前放f消耗掉斧王血至兩刀就死,轉完一般可以尾隨一刀,但是雙方都沒鞋如何砍出第二刀。 發布于 2023-12-15 09:50:10
抬起頭來_好嗎:別等了,題主自己也沒想出來 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:通常逃跑的時候逃跑方哪怕走直線都是右鍵鼠標一直點,留出操作空間應對接下來可能發生的未知事件,而這個時候jugg第二刀可以通過一次右鍵點擊距離逃跑方斧王逃跑方向較遠處只進行一次右鍵點擊,便可以追上補出一刀(當然有一定的范圍自行判斷擊殺條件是否存在)肉眼觀察出手距離,距離合適的時候迅速a下鼠標點擊,擊殺,如果旁邊沒有其他敵方不用精確a人點地面就可 發布于 2023-12-15 09:50:10
當當當當吃飯了:心中默念對面打個噴嚏 發布于 2023-12-15 09:50:10
吃面Ooo:難道是種樹卡自己位? 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:我不知道我是否準確形容出了技巧,也不知道是否可懂,因為我內心中知道但是我無法用很準確簡短的語言形容,不同的情況有不同的運用方法這也是實戰中很好用的技巧, 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:能有幸懂我胡言亂語的話,下次游戲多個心眼,必將為你所用怎么開發就是你自己的事了,就像橡膠過時不止可以神長,也可以變成手槍,變成氣球,還有戰斧 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:試想一個假設情況,你追殺一個人到敵方塔下,現在不考慮是否有支援是否有魔棒及是否有任何回復措施,僅砍到就死,但是距離很微妙,如果你正常移動鼠標是肯定追不上的,但是只點擊一次那么你這一刀就能看出來,當然距離超出一定范圍這招也無濟于事。逃跑桶里簡單理解就是你往遠處只點擊一下鼠標,要比你一直點鼠標移動要快,(微妙的快雖然看不出來但就是能追上和追不上,能跑掉和沒跑掉之間重要的一個細節),其程度不亞于切假腿 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:核心就是 當你鼠標朝遠處點擊一次要比你一直持續點擊一個方向跑要快。 而且多數情況可以泥補少許的移速差距讓控制技能一直達不到能夠到你范圍,和能夠追上讓物理平a能夠出手。 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:大家開心就好,無論是默念對手打噴嚏還是怎樣,無所謂,但是你想提升水平又不知道這一點能懂的話對你必將提升。用好了可定勝負。我曾不止一次和朋友觀看討論的時候告訴他如果剛才是我他就死了 發布于 2023-12-15 09:50:10
3908202pp:沒聽懂,要是邊上有小兵你這招不是白給嗎 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:。。沒啥反響,不過無所謂了,玩了這游戲快兩年了。從夠條件就天梯英雄都不認識出分2400打了快兩年也才如此程度,后面的生活很少能像這一年多的強度來打Dota了,而且還是我這種家里沒電腦的網吧流,(玩只能去網吧固定的機器一被人站不是同樣的鼠標靈敏度自己就仿佛又成了新手,如此反復) 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:后面有機會便分享一些實用的技巧。等到再過一段時間恐怕自己也會下滑了,23歲了以后的人生中應該不會再有吃飯睡覺打dota的生活了。 發布于 2023-12-15 09:50:10
星月瀚:其實不就是逃跑一直點鼠標的話 因為不可能點在同一條直線上,跑的那個人模型可能就會左右亂晃造成不必要的損耗,這時候你點一下鼠標就是兩點間直線運動,就能追上他了 發布于 2023-12-15 09:50:10
學學魔方:直接a加左鍵移動就完了唄 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:這里形容的是一個概念,并不是純粹上理解的一種直線操作 發布于 2023-12-15 09:50:10
Lostsaints:懂你意思 錄個視頻不就好了 意思是點遠處走直線比一直點快 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:運用得當的話,巧就巧在某些情況就在于死和不死的生死兩點。長途一般沒什么用處,通常作用于對線期短途追殺,遠程一般是選擇一條最優路線獲得視野及出手距離,判斷夠距離迅速攻擊就可以a出最后下致死平a 發布于 2023-12-15 09:50:10
fallinloveatfi:所以狂按右鍵會略微減速嗎 發布于 2023-12-15 09:50:10
liuting1191:太長不看,估計就是移動取消后搖或者是移動調整移動方向之類的,dota2有種東西叫攻擊后搖和轉身速率這種東西光說沒用,多打就明白了 發布于 2023-12-15 09:50:10
宇智波宇他起:這個東西不是我玩do2發現的,以前魔獸也一樣形成我的某些相似的情況做出的自然反應。 發布于 2023-12-15 09:50:10
a26885109: 發布于 2023-12-15 09:50:10
焚化社長:我懂什么意思了,但是僅使用前期無非指向技能和非繞樹林的狀態下, 發布于 2023-12-15 09:50:10
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