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        《DOTA2》為什么Dota2總有人說50機制呢?

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        忘了自己是誰y:輔助除外是因為隔壁已經有人做過實驗了,黃金分段打鉆石分段基本也能混住,但是打C位就原形畢露 發布于 2023-05-16 15:30:13

        忘了自己是誰y:隔壁比較著名的兩個借號狗,一個張順飛,一個詩仙女,都是惡名遠揚的,比較出圈的大司馬,借號打高端局更是被人舉報 發布于 2023-05-16 15:30:13

        殤灬止水:風俗不一樣,你們都是買高分號,我們這都是反著來 發布于 2023-05-16 15:30:13

        野貓二號機:50勝率不是玩家發明的,而是V社自己說匹配系統會盡可能讓每場比賽雙方的勝率都接近50% 發布于 2023-05-16 15:30:13

        windy風之形:因為這游戲你連勝會強制匹配連敗的隊友給你,而連敗的肯貨會強制匹配連勝的大佬帶你,夠惡心吧,也就是說,我連勝10盤,接下來10盤左右必定都是辣雞坑貨是隊友來惡心你?。。?發布于 2023-05-16 15:30:13

        TI6冠軍秘密:上分=勝率x場次,舉例打1000把天梯單排,勝率52,凈勝40把,上1200分。 發布于 2023-05-16 15:30:13

        ji42150836:我沒說,可能是我比較有自知之明 發布于 2023-05-16 15:30:13

        逍遙嘆長江:幾個月前,為打朋友臉,用輔助從統帥打到萬古還是超凡忘了,,九成勝率吧,感覺技術7成,心態占兩成,一成天定 發布于 2023-05-16 15:30:13

        逸峰和大力:這么說吧,以前你連勝會給你匹配更強的對手,現在是給你更垃圾的隊友。比如我自己,以前水平最高的時候,基本上對上厲害的萬古不落下風,英雄克制的話能跟冠絕哥打下后期,連勝后來匹到的對手越來越強,排名哥都遇到過好多次(單排);現在水平嚴重下滑,最多也就能跟不厲害的萬古一戰了,買號的除外,但是連勝之后匹到的就不再是厲害的對手,而是一群感覺連瘋狂人機都打不過的妖魔鬼怪隊友 發布于 2023-05-16 15:30:13

        標準酒神腦殘黑:因為確實存在50%機制,并且這個機制可以讓玩家更快的匹配到屬于自己的分段(分數的話會滯后),理論上應該是極大的增加玩家體驗的……
        而且事實上應該運行的還不錯,V社有后臺數據,運行差的話這么多年早改回更簡單的分數匹配了。
        但是!
        但是!
        但是!
        以上假設必須是“存在”自己的分段,就是大多數局里剩余九個人都和自己實力相當!
        一旦某個服務器下每一局都至少有一個實力嚴重不符的人,V社這套勝率匹配機制只會越震蕩越大,最后就是打的這個服務器里每個玩家都很惡心。 發布于 2023-05-16 15:30:13

        天才的降臨:主要是說是對局接近50%勝率,但是大多數人呢就可以做文章了,先做一個假設自己是大于50%的,就得出了隊友是小于50%的坑B了,最后總結系統坑他。說連勝匹配碰B,但是他忘了連敗給他大神帶他躺,并且他是不會記得的,也不會覺得別人厲害,他永遠是最強的。這是基于50%理論得出的結論尚且如此,還不說這個結論的正確與否。 發布于 2023-05-16 15:30:13

        斜阿爾芬波:50勝率機制,我的連敗救星 發布于 2023-05-16 15:30:13

        aabbctb:自己玩就知道了,連勝后必連敗, 發布于 2023-05-16 15:30:13

        呵呵呵呵冏rz:是有實力瓶頸這一說法的,但是連勝之后確實會給你匹孤兒隊友,別硬洗,沒啥用,確實存在 發布于 2023-05-16 15:30:13

        jyLL000:這玩意其實只惡心了那些“想上分,但實力不足以把該分段爆中爆”的人(比如說你有4000的實力,但你想把一個3000的號上到4000,這會很難),對于不想上分或者實力足夠碾壓的人沒影響(所以也不要拿什么6000分打2000分舉例了,有意義嗎),對于狀態不好瘋狂連跪的甚至還是好消息 發布于 2023-05-16 15:30:13

        米奇愛蜜乳:50機制不清楚,反正對于我而言現在的情況是,有時候我很認真的在打,總是隊友坑,有時候又反過來,選個屠夫之類的劃水隨便打打,直接隊友帶飛,現在就是這個情況,所以我這段時間都沒玩了,反正不是被碾壓就是碾壓別人,輸贏都沒意思,就是很難碰到那種勢均力敵,打的暢快淋漓那種局。 發布于 2023-05-16 15:30:13

        坎冷:你知道現在是個什么nt司馬機制嗎?
        50%是v社自己承認的,結果導致:低分段(4k一下吧,其實上面也有)想上分,一旦贏多了(且不說連勝)就會被系統匹配開始“空分匹配”,10個人進入匹配中,他會把最近局里面表現很差的都給你,然后你就會發現20分鐘一把,你不管玩啥(除非你2號位虐殺),你都必輸,不是可能,是必輸,概率差不多90%吧,為什么?
        一直玩的玩家、有點水平的都知道,現在的版本越改越趨于團隊,只要是以前版本單個能打成無敵的,現在都必削得七七八八了,藍貓、ds的血精不能疊加以及技能傷害削弱(說白了前期對線被削),黑鳥改機制,船長改水刀,影魔改天賦,女王改cd和傷害等等等等,基本上只要是線上優馬上能一手遮天的中單,全部削了個遍。
        然后地圖也是,偏后期。
        這樣就導致,一旦養了個怪物,大家齊心協力還是可以打的,容錯變高了;一旦劣了,靠一個人是不可能翻盤的!
        這種司馬機制給你分配了≥3個彩筆玩家(表現低于本水平起碼1k),然后對面≥3個會玩的(起碼都是最近表現高于本段位的),你告訴我怎么贏?
        你一萬分在4k的局帶3、4個2、3k分的隊友跟對面3、4個4k+的人打,然后你還贏了?是這樣嗎?你告訴我這種司馬機制下怎么破50%?并且很多情況下,碾壓/有一絲機會翻盤的局,給人的感覺是對面5個都會玩,而不是說2帶3,3帶2。
        這是連敗沒辦法破,其次是連勝游戲體驗差。
        等你輸多了就開始讓你贏,都是躺的,三路優,你玩啥都是躺贏,玩個大哥感覺這句跟你沒關系,20分鐘高地對面直接jd,gkd。
        50%的司馬機制還洗嗎??
        6k分的不玩2在4k分的局都難上分,不信你搜一下帖子,之前有人發過的 發布于 2023-05-16 15:30:13

        雞泄:你自己都沒打過幾把這游戲就在這高談闊論了。這里誰沒打個幾千吧… 發布于 2023-05-16 15:30:13

        JIMS草絕:我反正自己多少分心里有數,打到就收手了,再想上就要靠盤數沖上去了 發布于 2023-05-16 15:30:13

        sbcaonilaomu:打lol的倒不一定是擼 發布于 2023-05-16 15:30:13

        星月瀚:50機制不就是個客觀的匹配機制嗎?拿50機制洗自己上不了分的沒必要,但是覺得50機制不存在的也有問題,隨便點開幾個職業選手的數據,看看他們的勝率接近多少,不就知道了嗎?這游戲動不動一排排好幾分鐘,如果五十機制不存在,那這系統這幾分鐘是在干什么,拉十個同分段的人到一個房間要花幾分鐘? 發布于 2023-05-16 15:30:13

        :我也很想去相信沒有50勝率,但是我每場的戰績告訴我那是放屁 發布于 2023-05-16 15:30:13

        :大部分人都是不會玩很多把的吧,以前我覺得我玩了2000把dota2就已經很多了,但是那些分數比你高的人玩了6000多把,不要跟我扯小號 發布于 2023-05-16 15:30:13

        tsxiaomaru:比如說一個人到了5000分,勝率都不足45,但還是在上分,有這可能沒? 發布于 2023-05-16 15:30:13

        彩虹傍著雨云:完美官網不是說了么,按行為分匹配,保證玩家不能一直贏或者一直輸。 自己上官網查匹配機制 發布于 2023-05-16 15:30:13

        霜之哀傷419:我是統帥!正常局雙方打個四五十分鐘!有攻有防!連敗局對面全是蜘蛛米波德魯伊這種不常見的英雄!二十多分鐘高地都沒了那種!怎么說? 發布于 2023-05-16 15:30:13

        a512082842:如果不是水平超這個段位幾個檔次,很難沖出去的,不是說想贏就贏,很看隊友的,連勝后,神仙很多的不能一打九基本上都難 發布于 2023-05-16 15:30:13

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