《DOTA2》剛才看到有帖子討論血魔大,那么問題來了,現在血魔大不致死是因
:剛才看到有帖子討論血魔大,那么問題來了,現在血魔大不致死是因為技能傷害邏輯改成了按當前生命值百分比生命造成傷害,那么如果一個頂著神域大招的人被血魔大了滿地圖跑,會不會炸呢?
發布于 2023-05-08 12:10:54
:別看了不吱聲啊,有沒有試過的人現身說法的 發布于 2023-05-08 12:10:54
既o若o今o明:中了血魔大的人我不知道,但是他隊友會炸 發布于 2023-05-08 12:10:54
失方韻:不會炸吧,雖然沒試過 發布于 2023-05-08 12:10:54
:好吧 我自己試了一下 答案是會 發布于 2023-05-08 12:10:54
:試了好幾次,只有一次死了,這是為什么呢 發布于 2023-05-08 12:10:54
chris905835626:神域罩子結算的時候的傷害量可以致死的 發布于 2023-05-08 12:10:54
:目前測試出來的結果來看,單純這種情況是不致死的。 發布于 2023-05-08 12:10:54
:但是期間只要受到任何傷害,哪怕是一次小兵的攻擊,也有可能致死 發布于 2023-05-08 12:10:54
:個人感覺是神域套子結算邏輯的問題 發布于 2023-05-08 12:10:54
十二個零點九九:你在試試劇毒大加神域罩子 發布于 2023-05-08 12:10:54
jjwwjjjjw:別的不說,技術貼頂 發布于 2023-05-08 12:10:54
廢人無用:神域大招結算的傷害可以搞死人 發布于 2023-05-08 12:10:54
鋒朔方:貌似只是跑不會死,但是如果你途中被打了一下,結束后就會暴斃。
誰有電腦的試下=。= 發布于 2023-05-08 12:10:54
voskfw:被血魔大給個神域大快結束的時候再被隊友黑鳥或毒狗關了,會不會死 發布于 2023-05-08 12:10:54
生前未有遺照:傷害是否“致死”,這是這一條傷害數據的屬性。
神域大招延緩死亡結算。但結算的邏輯還是沒變 發布于 2023-05-08 12:10:54
缺鈣的西瓜:原理你可以參考劇毒大啊
血魔大有描述 割裂不會致死 所以最多降到1血 這和神諭者的大沒有關系 就算因為割裂傷害應當血量歸0 但是技能附帶檢測生命值等0時調整生命值到1 所以無法致死, 但是你隨便被碰一下 割裂會強制扣到1血 任何傷害都會導致你暴斃 發布于 2023-05-08 12:10:54
的萌新poi:會死的好像只有這種情況血魔大才會死人啊 發布于 2023-05-08 12:10:54
Alien__Yi:不至死就不會炸。血魔現在跟個弟弟一樣。 發布于 2023-05-08 12:10:54
瞌睡不停:小舔 發布于 2023-05-08 12:10:54
550119662qq:比分說你現在100血,身上有割裂和神域套子,那么你跑100碼就是掉8血,然后你跑了2000碼,結算后就是扣你160血(不考慮其它傷害和回血啥的),但是這個傷害是割裂造成的,割裂不致死,所以不會死,不過這期間有其它可以致死的傷害打了就會死了 發布于 2023-05-08 12:10:54
shuaidaotiaolo:臥槽,我才發現題主的圖是手!我一直以為是彈弓來著 發布于 2023-05-08 12:10:54
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