《DOTA2》新英雄設計——拾荒者
bjbj60:鎮樓圖
發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:拾荒者——福克斯
戰場對于一部分人意味著死亡,對于一部分人意味著榮耀,而對于福克斯而言戰場就是財富,每當一次戰斗結束,地上到處都是殘破的盔甲和損壞的武器,再仔細翻一翻也許還能找到沒有釋放完全部魔力的水晶,或者是用黃金做成的裝飾品,福克斯總是能在人們注意不到的地方發現財富,他非常擅長變廢為寶,那些破銅爛鐵在他的手上會重新變成讓敵人畏懼的兵器,有的時候他會面對一些散兵游勇或者和他做一樣生意的人,這種情況他會直接就地取材,用戰場垃圾做的兵器對付這些敵人,有的時候他也會制造并參與一些戰爭,好向大家展示自己的信念,即便是這些無人問津的垃圾也能成為戰場的主角
敏捷英雄
力量:18+2.5
敏捷:22+3.0
智力:20+2.0
攻擊距離:450(遠程) 攻擊間隔:1.6 移動速度:295
攻擊力:51-59 護甲:2
白天/夜晚視野:1800/800 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:1技能
簡易大炮
福克斯可以矢量為目標設置簡易大炮,大炮朝向矢量指向的方向,友方英雄可近距離右鍵點擊大炮將自己發射出去,推進一段距離對經過的敵人造成傷害和減少移動速度的效果,到達持續時間或者發射一次后大炮會消失
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:100
冷卻時間:18秒
施法距離:500
可觸發推進效果距離:150
推進距離:600
傷害作用半徑:150
傷害:90/150/210/270
減少移動速度效果:50%
減速效果持續時間:1.5/2/2.5/3秒
大炮最大持續時間:60秒
大炮為無敵的守衛單位,不會提供視野 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:2技能
改造
福克斯可令一名單位一段時間內受到的所有技能傷害的傷害類型都變成物理傷害,若目標為友方單位則會額外增加護甲,若目標為敵方單位則會額外減少護甲
魔法消耗:50/60/70/80
冷卻時間:20秒
施法距離:500/600/700/800
持續時間:8秒
增加護甲效果:6/8/10/12
減少護甲效果:3/4/5/6
該效果可以被弱驅散解除,也可以被驅散效果解除 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:3技能
調整
福克斯可鉆進指定的友方建筑或者守衛單位之中,期間不受任何效果影響也無法行動并且持續恢復自身生命值,到達持續時間或者建筑、守衛被破壞會重新出現,無法自己提前出現,
若鉆入的是自己技能產生的守衛單位,則可進行額外的操作
若進入簡易大炮可在此期間調整大炮的朝向
若進入垃圾滾球可在此期間釋放技能和使用物品
魔法消耗:75
冷卻時間:30/25/20/15秒
施法距離:300
持續時間:3秒
每秒恢復最大生命值:5%/6%/7%/8%
神杖效果:獲得新技能——回收
福克斯可將友方守衛單位收起來,并在一段時間內隨時可以再重新部署到指定位置,若超過時限則該守衛會直接消失,重新部署的守衛擁有收起時的生命值和持續時間,該技能收起守衛后只有在重新部署或者守衛消失后才會進入冷卻狀態
魔法消耗:0
冷卻時間:15秒
施法距離:600
重新部署距離:300
最大保留時間:60秒 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:4技能
垃圾滾球
福克斯可在指定位置放置一個垃圾滾球,當垃圾滾球處于靜止狀態,友方英雄可通過普通攻擊向外推動滾球,令其進入滾動狀態,每次滾動狀態都會令滾球無視地形移動固定距離,會對經過的敵人造成碾壓傷害和眩暈效果,然后重新進入靜止狀態,一次滾動狀態對同一名敵人只會造成一次效果
若滾球在滾動狀態下經過簡易大炮,會立刻變成靜止狀態進入大炮發射出去,對經過的敵人造成簡易大炮的技能效果
傷害類型:魔法傷害
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:75秒
施法距離:300
滾球作用半徑:150
每次滾動狀態前進距離:900
滾動速度:600
滾球傷害:180/240/300
眩暈效果:0.6/0.8/1秒
滾球存在時間:10/13/16秒
滾球為無敵的守衛單位,會提供300范圍的空中視野 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:天賦樹
25級:+200攻擊力或者垃圾滾球傷害+100
20級:+400施法距離或者簡易大炮額外附加被推出友方英雄的普通攻擊效果
15級:簡易大炮冷卻時間-6秒或者改造增加/減少護甲效果+4/2
10級:+20移動速度或者+3魔法恢復 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:這次設計的是團戰攪屎棍,有出色的控制和干擾敵人輸出能力,同時也有很強的自保能力,能搭配一些英雄打出特殊效果 發布于 2023-05-29 10:50:04
買活送團滅:我覺得左臂是個破碎的機械臂更好 發布于 2023-05-29 10:50:04
神幻灬嘎嘎:好帖
很有創意,不過這個友方守衛包不包括地雷啊 發布于 2023-05-29 10:50:04
開MS01的春哥:這個設計挺喜歡的,頂一下 發布于 2023-05-29 10:50:04
泉之守護:這不是劍靈里面的神武嘛 發布于 2023-05-29 10:50:04
御坂美玲爆炸:有的技能有幾條說明一看很有創意,但到具體效果就搞的太保守,要是這英雄核心是放物品鉆物品的話,干脆一二三技能全是不同的物品,比如說一技能大炮自己鉆進去可以開炮(不是開一下消失而是可以一直打炮彈),垃圾球自己鉆進去可以滾,這種,你設計這種的就是鉆進去用技能或道具什么的就很沒意思,a仗拿東西放東西也感覺太弱,弱到根本沒必要專門寫個a杖效果出來,a杖還不如直接把放置物品的技能給成充能,能多放幾個,直接質變 發布于 2023-05-29 10:50:04
御坂美玲爆炸:按你的設計這英雄的操作難度也***大了,4技能的球要和大炮配合還需要普攻控制,說實話普攻控制飛行道具滾動算一個機制,放置物品鉆物品算一個機制,兩個物品相遇觸發效果又算一個機制,把三種不同機制糅合在一起難度就直接幾何級爆炸,不如把一個機制做出更多花樣簡單明快 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:1技能是放置一個大炮,放置的方式和紫貓的魂類似,以矢量為目標決定大炮的炮口朝向,然后隊友可以進入大炮觸發推進效果,由于可以打出傷害和減速,所以既能用來逃生也能用于追殺,因為大炮可以存在很長時間,可以在事先安排好一個,等敵人進入射程對敵人攻擊,然后再放一個進行一次連擊效果 發布于 2023-05-29 10:50:04
zr084:不把我祈討者放在眼里? 發布于 2023-05-29 10:50:04
放下江山愛紅顏:這么文藝干啥,收破爛就收破爛的。還拾荒者 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:2技能是讓一個單位受到的技能傷害全部變成物理傷害,既能用于攻擊也能用于防御,對于護甲低的敵人可以套上去增加技能輸出,對于護甲高的隊友套上去增加他的肉盾能力 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:3技能讓這個英雄有一個臨時無敵的效果,并且還能恢復一定的生命值,算是一個不錯的防御型技能,可以搭配自己放置守衛的技能來保護自己,同時也可以配合真假眼來躲避攻擊,配合自身的技能時還會有額外效果,能夠調整簡易大炮的方向,在滾球里施法或用物品,可以搭配出不錯的連招效果,方便自身或者隊友配合技能效果 發布于 2023-05-29 10:50:04
wyhppp000:emmmm,你以前是不是叫愛衣魚?還是我搞錯了 發布于 2023-05-29 10:50:04
bjbj60:4技能是這個英雄的主要控制技能,通過普通攻擊來推球,讓球對敵人造成傷害和眩暈,由于隊友也能推,因此可以和其他隊友配合,達到最好的效果,可以搭配1技能幫助球轉向,用3技能跟隨球一起運動,2技能可以把傷害調整成物理傷害,對低甲敵人造成比魔法傷害更多的效果 發布于 2023-05-29 10:50:04
黛玉妹子是萌比:我讀書少,你別騙我啊。這不是盧克老爺子嗎?一技能瞬移到身前,然后給他兩拳,二技能在1000范圍內給對面血量最多的人一個罩子。禁止放技能,限時隊友打不破,給范圍每個人造成傷害。被動,自己受到一定的連擊數后才會受傷害,每隔一段時間重置被動。大招,給隊友或自己套一個護盾,每受一次傷害,便有一個黑球球出來追著人打,持續一段時間,每秒敵人受到傷害 發布于 2023-05-29 10:50:04
嗯嗯冠軍:你這收破爛的還沒星際的阿巴瑟收的爽 發布于 2023-05-29 10:50:04
不言不語也溫柔:劍靈里的神武npc? 發布于 2023-05-29 10:50:04
和諧道長李一:別說了,米波新皮膚 發布于 2023-05-29 10:50:04
帝王6644:想法不錯,可以發給冰蛙 發布于 2023-05-29 10:50:04
亓覡胤:這不應該叫拾荒者,應該叫機械師。 發布于 2023-05-29 10:50:04
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回答:Sc的缺點確實挺明顯的,fc是每推動一點劇情,支線就有點更新,sc是一開始就把支線擺出來,自己調整,兩者聯系較小,這就顯得主線劇情很短,一下就過去了。不過有一點我不太認同,就是fc隊友的人物性格其實還不怎么鮮明,都是到了sc才開始豐富了起來。 詳情 >
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