《刺客教條》看完各種英靈殿試玩的感受感覺這一代戰斗難度應該很高,精力條限

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825264552:不過說強調潛行也未必,這一作引入家園經營系統,感覺是不是需要招募士兵組建軍隊什么的,到時候需要過主線帶著幾千號人馬攻城掠地,自己這邊比對面人更多這種情況。 發布于 2023-10-15 14:40:06
橫放的豎鋸:而且這一作貌似不再是技能發動自帶金身霸體了,可以被打斷 發布于 2023-10-15 14:40:06
dd1392268583:我就喜歡這樣偏寫實點的戰斗,依稀記得起源的2種樸實無華最高輸出方式:鐮刀重破盾接輕打帶推,盾反繞背蓄力,奧德賽就是英雄一擊血脈之怒狂襲循環。
這代官方5分鐘演示里,有編年史中國邵云那種從敵人背上滾一圈的換位動作,還可以接敵人丟過來的標槍砸回去破盾。
這種招式給我來得越多越好。 最好再給我整個源氏的e那種防御手段,我不想躲傷害只能靠瘋狂閃避。 發布于 2023-10-15 14:40:06
號信息g:只要能一擊必殺就沒難度 發布于 2023-10-15 14:40:06
qnmp的名字:精力條攻擊敵人會回復的,所以就是鼓勵你莽,不斷攻擊,別總想著閃避 發布于 2023-10-15 14:40:06
13258399719a:有精力條的我只玩過古劍3,只會神農劍法 發布于 2023-10-15 14:40:06
幻藍飄渺:挺好的,就是有的不舍得飛雷神 發布于 2023-10-15 14:40:06
腹黑丶藍小柒:各有優點吧,起源奧德賽的戰斗系統我覺得都挺好的,起源更偏act,奧德賽rpg味濃一點 發布于 2023-10-15 14:40:06
神州戰隼:我感覺戰斗是有套路可尋的 比如說先砸掉敵人的防御條砸出處決 這樣清敵人就快很多 發布于 2023-10-15 14:40:06
タ颩♂天長タ:就想知道袖劍有沒有處決動作 發布于 2023-10-15 14:40:06
亞諾不是戰五渣:rpg難的一直都只是血量 發布于 2023-10-15 14:40:06
單眼皮丶尐奇:放心,再難不過榮耀戰魂,不是還能叫小弟群毆嘛 發布于 2023-10-15 14:40:06
戒酒的李白HE:寫實的挺好的,而且有個精力不影響,只要不用數值惡心其他啥都好說,希望跟起源一樣勢均力敵 發布于 2023-10-15 14:40:06
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