《刺客教條》奧德賽是我買過最后悔的一部AC
:雖然一共也就買了四部,但我尋思應該不至于只有系列全入的玩家才有資格吐槽吧。黑旗9塊錢買的,玩了兩三個小時,操作不太習慣加上畫質勸退,就沒玩了,但是9塊錢還要啥自行車呢?起源也是打折買的59的黃金版,這個是真的值,打擊感一流,動作系統到位,風景沒的說,劇情也不差,目前二周目200h了,還打算接著玩。英靈殿是看主播玩,覺得還不錯就買了,249的黃金版,雖然貴吧但是也還算值,武器搭配很豐富,斷肢效果很爽,雖然有很多內購,但是我本人不喜歡那種花里胡哨的特效,所以也沒氪過里面的套裝。現在100%進度,475強度,167h,不虧。
后來覺得神話三部曲缺一部不是個事兒,索性趁打折加上八折券100大洋拿下奧德賽黃金版。玩了一會覺得很不習慣,我以為是適應期的問題,硬撐著出了凱法隆尼亞,玩到了見父親那兒,然后實在是玩不下去了。說一說目前感受到的一些問題。
首先,動作系統缺乏深度,打擊感差。我自知說奧德賽的不是肯定會被人噴,但是我想奧德賽打擊感不如起源應該是公認的事實吧,而且武器的動作也略顯滑稽,就比如長矛的“金雞獨立”,什么鬼啊,跳舞呢擱這?英靈殿打擊感也不如起源,但是人家能斷肢啊,而且還能雙持武器,有幾十種搭配,還有副手特殊攻擊,奧德賽我玩到現在除了輕擊連段不知道還有什么別的攻擊方式,不管打什么都是不停按RB,我知道這個游戲主玩的是各種技能亂甩,各種割草,那合著新手就該只能用閃避輕擊招架三個動作唄。而且我也不覺得靠技能打敗對手很好玩,因為技能一按就播片了,操作空間小,我打贏了不是我厲害而是角色厲害,成就感約等于0。
第二個,老生常談的問題,肝度太高。你又不是個網游,硬整的玩家要靠肝來提升實力,有什么意義呢?那有人要說了,你可以不管問號啊,直接去打主線不行?
前面就說了,動作系統非常膚淺,玩家發揮的空間小,難度又基本上靠堆怪,你穿著一級的甲,在一個連格擋都沒有的游戲里怎么對付一群比你等級還高的弓箭手?
只能靠肝去提升等級和裝備了。最致命的是,不僅提升角色實力要靠肝,船竟然也要肝,我真的怕肝硬化。
還有一點:為了豐富的玩法而做出妥協的主線劇情。奧德賽的劇情太散了,真就很符合副標題的含義—大冒險。一個由自己書寫的冒險篇章,當然是很好,但是不太適合我。我玩游戲比較注重代入感,所以劇情很重要。玩英靈殿選男艾是因為認知里維京戰士就應該是猛男,所以我在奧德賽里選的也是阿列。但是你這個阿列走路姿勢跟卡珊德拉一樣妖嬈真的讓我不太能接受啊。
綜上,買奧德賽真的很后悔,下好了卸了一次又下好一次,現在是確定了這游戲不適合我。這次翻車還讓我堅定了一點:育碧游戲,認準蒙特利爾。 發布于 2023-04-22 10:00:22
刺客大導師:英靈殿的世界事件我個人認為比問好真的好很多 發布于 2023-04-22 10:00:22
夜魅魔影:成熟的rpg給一個有點深層的act系統,只有仁王那個后期崩壞定位模糊而且兩個系統肝度更傷的游戲
奧德賽現在肝度有限,開局給的老色鬼套裝直接是畢業套裝,你開局要是知道lb+rb是格擋,他就是割草游戲 發布于 2023-04-22 10:00:22
linmalion:說一千道一萬,起源就是不如奧德賽 發布于 2023-04-22 10:00:22
Rose丶2011:奧德賽用長矛往前戳的那個動作個人感覺很滑稽 發布于 2023-04-22 10:00:22
十代的新宇俠:第一點不說了,看個人喜好,本來就是偏action而不是act。奧德賽賣得這么好很大一部分原因就是戰斗系統的優秀與創新。
肝的問題確實嚴重,pc能靠修改器,主機的話就沒辦法了,只選一兩套裝備玩的話還好,這類游戲只要不是新手第一次接觸基本也不太在意肝不肝的問題,都肝習慣了,像我這種以前玩網游的全身都是肝 發布于 2023-04-22 10:00:22
hdjsdbdb:但是奧德賽飛雷神贏太多了 發布于 2023-04-22 10:00:22
托爾神錘:同時立項的起源和奧德賽
就是育碧高層在研究魁北克和蒙特利爾誰更優秀
結果大家清楚了,讓起源早產,奧德賽多打磨一年 發布于 2023-04-22 10:00:22
托爾神錘:退一萬步講,“希臘神話”關鍵字在百度出來的詞條是1億,其他兩個只是千萬級別的詞條收錄
影響力最強是希臘神話沒有疑問了
因此,結論很簡單,只有最精英團隊才能拿下奧德賽這個項目 發布于 2023-04-22 10:00:22
喜歡墨水的墨虹:雖然但是奧德賽是可以格擋弓箭的 發布于 2023-04-22 10:00:22
托爾神錘:我看你GTA6吧7級了
很難不將你跟R星有關系進行一定的聯想
結合你這帖子的觀點,我對R星的將來非常悲觀 發布于 2023-04-22 10:00:22
14379056s:是吧,奧德賽本來就是AC墊底水平全方位復制粘貼,毫無細節可言 發布于 2023-04-22 10:00:22
kibol:我起源三部曲全清都沒打過那么多字 發布于 2023-04-22 10:00:22
xjtubbs:懶婆娘的裹腳布 發布于 2023-04-22 10:00:22
儒雅的卓帥:說實話,要不是亞特蘭蒂斯可以升神技,我是真不會買的,極樂世界的任務又多又無聊 發布于 2023-04-22 10:00:22
Gffufs856:英靈殿是真無聊,又臭又長的結盟純純惡心人,還有滿地圖的門閂和一堆惡心人的地下寶箱,這作攀爬系統我感覺別扭的一批,風景全是復制粘貼,全是草房大原野,同一種茅草房我在游戲里見過不下十幾次,就連勾八寶箱位置都一樣我是按起源奧德賽英靈殿順序玩的,覺得英靈殿是最惡心人最差的一部,設計純純的惡心人,優點也就是打擊感和世界小任務 發布于 2023-04-22 10:00:22
新光明牌冰磚:奧德賽前期確實很難受,撐到三十幾級了開始暴爽,打通后意猶未盡。 發布于 2023-04-22 10:00:22
鹵煮V587:作為系列基本按順序玩完的 我覺得還是奧德賽爽 主線結束以后 狂刷等級和紫裝 太舒服了 發布于 2023-04-22 10:00:22
偽weiz:打擊感這點我不太贊同,我個人上手感覺奧德賽的打擊感還是要強于起源的 發布于 2023-04-22 10:00:22
妖皇老:奧德賽你得開風靈月影打。我現在打到亞特蘭蒂斯,快80級了,小規模雜兵直接詛咒矛海盜套+飛雷神。現在就是個沒有感情的刷圖機器,真是玩吐了,就等著趕緊過完劇情結束,我好玩別的去。 發布于 2023-04-22 10:00:22
狂倡的季:我最不滿奧德賽的一點就是強制支線 主線等級要求設置的太高了 其他的點都還好 非要再挑刺的話就是戀愛系統的劇情有點膚淺 幾個可攻略角色的劇情都跟鬧著玩一樣那個群島情侶那段劇情屬實把我震驚到了 除此之外都還行 三部曲最喜歡英靈殿 其次奧德賽 最后起源 發布于 2023-04-22 10:00:22
蟲子可尼:所以說各花入各眼,金雞獨立的動作我反而覺得是經過藝術加工,是有設計感的。英靈殿的雙矛我才是黑人問號臉,拿倆筷子戳戳戳。ps:我覺得英靈殿品質挺高的,只是單純覺得雙矛動作丑出天際 發布于 2023-04-22 10:00:22
小熊妹0507:沒玩過AC系列,奧德賽入的坑,現在剛通了9章劇情,覺得還是挺好玩的 發布于 2023-04-22 10:00:22
Finicky1220:不管怎么樣,我只想問你剛出島呢怎么得出肝的結論的?雖然確實很肝,但是這結論不該是一個剛出島的人該下的。為了黑而黑沒有什么意義,雖然你說的沒錯。 發布于 2023-04-22 10:00:22
艾菲爾er白羊:感覺奧德賽比起源好 發布于 2023-04-22 10:00:22
卡奶雞與喜特樂:起源的戰斗是挺好的,偏硬核點,越級殺人很有壓迫感。
奧德賽除了放技能,普攻就像切豆腐一樣毫無打擊感。
英靈殿戰斗很絲滑,斷肢什么的很過癮,技能也很有趣,不像奧德賽過于逆天。 發布于 2023-04-22 10:00:22
:沒玩過英靈殿,起源通關玩的奧德賽,現在完全不想碰起源,打擊感可能不如起源,但是肯定是奧德賽更好玩 發布于 2023-04-22 10:00:22
Vector威克多:奧德賽我只有玩亞特蘭蒂斯是最快樂的時候。起源打擊感劇情是三部里最好的不過戰斗系統很簡陋靠立即蓄力?上人上人掠食者弓可以從錫瓦殺到底比斯。英靈殿細節畫質三部最好。你要喜歡打擊感強的游戲可以考慮入戰神和Doom。 發布于 2023-04-22 10:00:22
鞋子沒有號:你說的問題基本都是存在的,本身希臘人健美傳統導致模型就設計得很高挑了,加上技能特效和各種攻擊姿勢,就會感覺整個人很飄,走路騎馬都很不踏實,打架像跳舞。這種刷子游戲玩一兩個代表性就行了 我試過奧德賽接荒野行動接無主之地接光環無限,到現在連巫師都能玩下去了 發布于 2023-04-22 10:00:22
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